Страница 17 из 20
Глава V
К моменту, когда подъезжаем к воротам причальной станции дирижаблей, в моём распоряжении уже есть около двух сотен "летунов". Небольшие воздушные конструкты, которые почти незаметны в ночном небе. И не обнаруживаются артефактными системами наблюдения.
Около ворот причальной станции солдат куда больше. Человек шестьдесят — три пехотных взвода. Плюс, не меньше десятка полицейских. Вот и хорошо. Для задуманного мне понадобится много материала. Когда они оказываются в поле зрения, предполагаю, что нам дадут подъехать. В конце концов, если нас пропустили их коллеги, значит на это были какие-то основания и стоит проверить, кто направляется к станции. Но судьба распоряжается по-своему. Грохает одинокий винтовочный выстрел и пуля бьёт в корпус паромобиля. Либо самый умный, либо самый трусливый солдат решил, что лучше перестраховаться. Как через пару секунд выясняется, мнение остальных тоже не сильно отличается — сразу же вспыхивает нестройная стрельба.
Но если первый кусочек свинца добрался до цели вполне благополучно, то все остальные натыкаются на выставленный мной воздушный щит. Одновременно с этим вспыхивает понимание нового факта — если на меня не действуют обычные нотные связки, то и я не смогут прикрыть от них кого-то ещё. От физической угроза, вроде свинца — да. Но вот если сейчас ударит один из магов, то я с этим ничего не смогу сделать. Более того, если паромобиль окажется сплющен ударом, то скорее всего тоже погибну. Вывод заставляет инстинктивно напрячься и действовать быстрее.
Сначала бросаю в бой своих конструктов. Управляю ими с открытыми глазами, пока объектов не так много, чтобы погружаться в процесс по полной. Вместо этого бью магией. Обычная нотная комбинация, которая формирует ледяные сферы. Стараюсь выложиться на максимум, чтобы обрушить на противника хотя бы пару десятков "ядер". И с удивлением вижу, как в воздухе появляется не меньше полусотни сфер, которые устремляются вперёд.
Специально бью ниже, чтобы не зацепить своих конструктов. И успешно поражаю многочисленные цели. Вижу, как в последний момент появляется щит, который видимо должен принять на себя мой удар. Но сферы легко его преодолевают, достигая солдат. В мою грудь сразу врезается десятка три "искр". Машинально отмечаю, что то же самое произошло на заставе. То есть нет никакой разницы, убил я человека заклинанием или его прикончили конструкты — если я напитан энергией по полной, то частица в любом случае притянется. Занятно. С таким раскладом можно просто обосноваться вокруг одной из крупных больниц и стабильно получать какой-то объём силы. Конечно, если правило распространяется на тех, кто умирает сам по себе.
Сразу же поднимаю первых погибших, формируя из них "псов". Воздушному отряду нужна помощь — мелкие конструкты хороши в отвлекающей атаке, но сами по себе не так эффективны, как хотелось бы. В отличии от моих наземных "бойцов", которые быстро расправляются со всеми выжившими. Судя по прилетевшей большой "искре", разбираются и с магом.
Спустя двадцать секунд мы уже въезжаем на территорию станции и приказываю Стоксу остановить паромобиль около одного из складов, расположенных рядом с выходом. Выйдя наружу, слышу вопрос Анхи.
— Что дальше? Они наверняка передали сообщение и сейчас сюда спешат все, кого интересует твоя фигура.
Бросив на неё взгляд, морщусь.
— Не отвлекай. Всё нужно сделать очень быстро. Или нас прихлопнут. Прикрой остальных — мои щиты не сработают против магии.
Отвернувшись, закрываю глаза, погружаясь в работу. Трупы перед входом дают мне ещё одну партию "псов". Которых я немедленно бросаю в бой. "Птицы" обеспечивают мне картинку сверх, а наземные отряды методично уничтожают всех солдат и "мундиров" на территории станции. После чего обрушиваются на расположенные рядом заставы. Стараясь действовать быстро, но всё равно не уверен, что успеваю. Ключевой момент — не дать противнику осознать, что именно станция является местом, откуда управляют атакой. Они должны считать, что меня интересует совсем другое.
Закончив с охраной станции, понимаю, что под моим контролем около трёхсот "псов" и за две сотни "летунов". Немного, но для начала этого достаточно.
Расширяю зону воздушной разведки, отправляя несколько десятков конструкты во все стороны. Очень быстро обнаруживаю первый крупный отряд противника. Три роты, развёрнутые на одной из площадей Рэнха. То, что нужно.
"Псы" добираются до цели всего за несколько минут. Учитывая свой опыт, этих я модернизирую, стараясь сделать более быстрыми, сильными и живучими. Сейчас их скорости может позавидовать большая часть паромобилей.
Именно так, на полном ходу, они и врезаются в противника. Не знаю, кто командовал солдатами, но видимо он решил, что ни к чему оборудовать оборонительные позиции посреди города. Скорее всего эти три роты составляли тактический резерв, который должен выдвинуться, как только в этом возникнет необходимость. И военные просто стояли в строю на площади. Первая волна конструктов ворвалась в их ряды стремительными и смертоносными ядрами, в буквальном смысле расшвыривая армейцев в разные стороны. А когда показывается весь поток "псов", на бешеной скорости мчащихся вперёд, солдаты просто начинают разбегаться, обрекая себя на гарантированную смерть.
Тянусь к мёртвым телам — приходит понимание, что могу провернуть фокус и на таком расстоянии. Ещё триста "псов" и пополнение "летунам". Плюс несколько сот "крыс". Последних из одного трупа получается от полусотни до семидесяти — распределяю материал я пока не слишком удачно. Зато в качестве наземной разведки или первой волны атаки, они практически идеальны.
Около станции я оставил только небольшую группу конструктов. Всех остальных веду дальше, направляясь к ратуше. Пятьсот "псов", это серьёзная сила. Позволяющая один за другим уничтожать три пехотных отряда, на которые их наводит воздушная разведка.