Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 100



Первое что стоит выделить — отличие Шаманов от Магов, Волшебников и им

подобных. Самое значимое отличие — в мане. Вообще в мире всего две

энергии — мана и прана. Мана — магическая сила, сила духа, пси энергия, как её

только не называют, но, как и всегда, суть её от этого не меняется. Прана же —

сила жизни. Это буквально сама жизнь. Так вот, мана Шаманов в разы …

пластичнее и мягче чем мана всех остальных Путей. Из-за этого Шаманам

крайне сложно влиять непосредственно на реальный мир, как это делают Маги, но по этой же причине Шаманам в разы проще общаться с Духами. Эти существа

полностью зависят от маны, она — основа их существования. Они выкачивают её

из окружающего их Мира, из других Духов, поедая их, в общем, всегда и везде

стараются отхватить кусочек. Но ману мало просто поглотить, её ещё нужно

усвоить, а это довольно трудоемкий процесс. И вот тут то и заключается

проблема Духов. Если какой-то Дух выкачает из Умбры десять условных единиц

маны, то усвоить он сможет едва ли одну. В реальном мире ситуация получше —

2 условных единицы на десять поглощенных. Если какой нибудь Маг призовет

Духа, и в качестве платы отдаст те же десять условных единиц маны, Дух

усвоит, в лучшем случае, 3, а в худшем те же 2. Но вот если ману Духу передаст

Шаман, то из 10 единиц Дух усвоит 8! А если Шаман силен, то и все 9. Именно

поэтому Духи так охотно помогают Шаманам. В Умбре они могут лишь

поддерживать своё существование, или же расти с помощью охоты на своих

собратьев, но рисковать при этом жизнью. В нашем Мире Дух может потихоньку

становится сильнее, но всё ещё рисковать тем, что кто-то из его сородичей

захочет им перекусить, да и попасть в реальный мир Духовным сущностям не

просто. Ну, а в сотрудничестве с Шаманом Дух получает защиту, подпитку и

быстрый рост в силах, а Шаман верного помощника.

Теперь о самих Шаманах. В большинстве случаев Шаман работает с

поверхностью Умбры. Он может смотреть в Мир Духов, и даже

взаимодействовать с ним, но только в непосредственной близости от своего

тела. То есть, если проводить аналогию — Мир Духов это океан, и Шаманы редко

когда заходят в него глубже чем по пояс.

Но всё вышеперечисленное только основы. Для того, что я описал достаточно

знать базис по управлению маной, и всё. Настоящая работа и сложность в

Шаманстве — общение с Духами. Вы когда нибудь пробовали говорить с

иностранцем не зная его языка? Это весьма проблемно, согласитесь. А теперь

представьте, что ваш собеседник мыслит, чувствует и воспринимает реальность

не так как вы. У него иное мировоззрение и другая система ценностей, а

говорить он, в большинстве случаев, не способен вовсе. Именно это и

происходит при общении Духов с Шаманом. Два абсолютно разных существа

пытаются понять друг друга и договориться, преодолев стену из различий и

непонимания. И вот на это я подписался, но, как ни странно, не жалею.

Последний осколок мыслеобраза занял своё место в моём сознании и вот

передо мной вновь появилась надпись:

Процесс интеграции основных знаний и умений завершён. Выберите

дополнительные навыки и знания.

И вот, передо мной вновь появился список, но на этот раз он содержал все

возможные навыки. Напротив каждого из них была его цена в каких-то С.Е. У

меня их, на данный момент, было всего 2100.

Что за С.Е?

8/283

С.Е — Системная Единица. Это внутрисистемная валюта, за которую вы

можете приобретать навыки, знания, артефакты и многое другое.

Изначально вам дано 2100 С.Е. В дальнейшем вы можете получить ещё, за выполнение заданий Системы. Помимо этого, при достижении вами

10,20,30 и 40-го уровней вам бесплатно будут предоставлены знания по



выбранному вами Пути, вплоть до «Старшего Шамана». Дальнейшее же

развитие — в ваших руках. Сам Магазин Системы будет доступен вам с

10-го уровня и, так как это ваше первое перерождение, его ассортимент

будет ограничен вашим Путем, а также рядом общих навыков и вещей.

Вот это информативность, не ожидал от тебя такого. Но сейчас по крайней мере

ясно для чего начальные знания мне предоставили сразу. Опираясь на них я

смогу выбрать действительно полезные навыки и отсеять шлак. Разумно.

Дальнейший час моей жизни я провел копаясь в списке, пока наконец не

отобрал нужные мне навыки, а именно:

Знахарь (300 С.Е) — вы интуитивно знаете как лечить людей, а травы и

снадобья сами шепчут вам свои секреты и свойства.

Я не знаю в какой мир меня закинет, но доктора всегда и везде были в почете и

при деле.

Язык Духов (150 С.Е) — вам легче понимать Духов и других мистических

существ. Внимание, данный навык влияет на ваше восприятие мира и

действительности.

Да, из-за этого навыка меня могут принять за чудака или сумасшедшего, но, как

я и говорил, общение с Духами для меня важнее общения с людьми.

Эйдетическая память (250 С.Е) — ваша память почти абсолютна. Вы

можете, раз взглянув на картинку воспроизвести её в своём разуме до

мельчайших деталей.

Это клише, знаю, но давайте будем честны, полезность данного навыка сложно

переоценить.

Дитя Мира (400 С.Е) — вам в разы проще усваивать ману разлитую в

Мире.

Навык крайне полезный, хоть и дорогой.

Одаренный (200 С.Е) — вы одаренный малый. За что бы вы не взялись, вам это даётся легче, чем остальным.

Последний навык был довольно абстрактным, но ничего более полезного за

такую цену не осталось, а я ещё даже не перешёл к вкладке знаний. Там я

закончил быстро:

Медицина (200 С.Е) — ваши познания в медицине разносторонни и

находятся на уровне хорошего врача. Вы способны провести как простое

обследование, так и хирургическую операцию.

9/283

Тут, стоит отметить, что цена могла бы быть выше, как и объем знаний, что я

получил бы, но я решил, что на первых порах этого будет более чем достаточно.

Медитация (30 С.Е) — вы знаете как медитировать и очищать своё

сознание, но до Просвещения вам ещё далеко.

Полезное познание при моём Пути.

Рукопашный бой (100 С.Е) — вы хорошо знаете основы рукопашного боя и

можете постоять за себя.

Короткоклинковое фехтование (150 С.Е) — вы отлично обращаетесь с

ножами, как в быту, так и в бою.

Умение обращаться с ножом для Шамана необходимо. А на счёт Рукопашного

Боя… ситуации бывают разными, лишними эти знания точно не будут.

Выживание (250 С.Е) — вы способны выжить и комфортно устроиться хоть

в дремучих джунглях и лесах, хоть в жаркой пустыне.

Опять же, не знаю куда меня закинет, так что пригодится.

Когда я закончил, а С.Е у меня осталось лишь 70, Система вновь подала

голос:

Вы выбрали начальные навыки и знания. Вы уверены в своём выборе?