Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 100

волчьей кости, от чего он был белого цвета, выделялись только глаза, что

смотрели на мир багровыми рубинами. И такое сочетание было неспроста. В

кости был Дух волка, причём довольно сильный, по крайней мере его

возможностей будет достаточно для частичной материализации, а в рубинах

были Дух Жизни и Здравия, для вполне ясных целей. Ну и ещё в веревку из

волчьих жил я поместил слабенького Духа Огня, он служил в качестве защиты от

излишне «липких» рук.

Ребёнок пару секунд разглядывал подарок, будто не веря что он для него, а

потом поднял на меня полные слёз глаза.

36/283

— Ну и чего ревешь? Не нравится, я передел…

— Нет! Не надо. Он красивый. — впервые за вечер подал голос Джон.

— Ну тогда бери. И всегда при себе держи. Понял?

— Угу.

— Вот тебе и угу. Надо было филина вырезать, с этим твоим угуканьем. Чего

лыбишься? Ешь давай. Остывает. А когда закончишь я тебя провожу до замка.

Не дело это, одному в такую метель шататься.

— Спасибо, дядя Донгар.

Примечание к части

Вашабродь* — ваше высокоблагородие.

Не ждали?! А мы приперлись!

В общем, я решил сделать всем своим читателям небольшой подарок на

наступающий Новый Год.

У меня было готово едва ли треть этой главы, но вставать сегодня пришлось

рано, и ждать долго. Собственно, вот и всё.

Из-за одного комментария мне теперь кажется, что гг косплеит Мерлина, хотя я

этого не планировал. Живёт в Башне, магичит и даже своего Артура Пендрагона

нашёл, тоже король и тоже изгнанный и тоже воспитанник, вроде как. И я блин

такого не планировал! Но так вышло. Теперь не могу отделаться от образа гг с

длиной бородой)

Всем приятного чтения и с наступающим вас. Прода, на этот раз железобетонно, где-то через неделю.

37/283

Глава 4

Духи, ну скажите же мне, какому идиоту, в далеком прошлом, вообще пришло в голову залезть на лошадь? Зачем ему это было нужно?! И

страдать от этого мне! А ведь всё так хорошо складывалось.

***

После того как Роббу и Джону исполнилось по пять лет, они должны были начать

своё обучение у Мейстера — точным наукам, истории и риторике, а также

искусству владения мечом у Родрика Касселя, того самого старика с

бакенбардами. Однако я внёс определенные изменения в этот процесс, а

именно, предложил Лорду Старку лично обучать Джона. Как сейчас помню этот

разговор, что прошел в уже знакомом мне кабинете:

— Приветствую тебя, Лорд.

— И я рад видеть вас, Донгар. Что заставило вас просить моей аудиенции?

Обычно вы не утруждаете себя подобным.

— Дурное влияние Мейстера Лювина, он настаивал, что раз наш разговор будет

«официальным», то я обязан соблюдать «приличия», что бы это ни значило.

— Хм, и о чём же именно вы хотели поговорить?

— О вашем сыне, Джоне.

— С ним что-то случилось?

— Со всеми нами что-то случается, каждое мгновение нашей жизни. Но вы

видимо о его состоянии интересуетесь. С мальчиком всё в порядке. Даже более

того, я склонен считать, что у него есть Дар.

— Дар? Как ваш?

— Нет, его Дар другой. У вас, кажется, таких называют варгами.

— Джон — оборотень?

— В несколько не типичном понимании этого слова — да.

— И что вы предлагаете?

— Я могу обучить его управлять своим Даром, а заодно и другим наукам.

— Этим обычно занимается Мейстер.

— Мои знания ничуть не уступают Лювину, он и сам не раз признавал это.

— А как быть с боевой подготовкой?

— На эти занятия я не претендую. Пусть махать мечом учат те, кто это умеет

делать. — проговорил я. Лорд Старк, в свою очередь, задумался, но спустя пару

минут произнес:

— Хорошо, я даю своё согласие. Однако, раз в год Мейстер Лювин будет

проверять успехи Джона, и если они покажутся ему неудовлетворительными…

— То я признаю, что переоценил свои силы, и обучение Джона продолжит

Мейстер. Договорились, Лорд.

С тех пор прошло уже больше трёх лет, и я по-прежнему являюсь учителем

одного паренька. Правда, во многом это заслуга самого Джона. Ученик из него

вышел отменный: тихий, прилежный и способный. Уже сейчас он на полгода

опережает своего брата, к неимоверному недовольству Леди Старк.

Что касается развития его дара, то тут не всё так просто.

С десятого уровня мне открылся Магазин Системы, и как меня и

предупреждали, ассортимент там был сильно ограничен моей специализацией.

Однако, были там и вещицы, касающиеся именно этого мира, в частности, 38/283

знания о Варгах. Стоило мне это удовольствие 500 О.С, но в результате я

получил всю возможную информацию об этих одаренных.

Что вообще представляет из себя Варг? По сути это адепт, использующий

магию на стыке менталистики, шаманизма и обычной волшбы. Они духовно

связывают себя с определенным зверем, что облегчает им ментальное

взаимодействие с ним же. Стоит отметить, что связывают они себя с Духом

Конкретного Зверя, и при смерти его физического воплощения им приходится

искать себе нового подчиненного. Собственно, Варгов можно назвать недо-шаманами. Их мана в разы более плотная, нежели у нормальных шаманов, но в

то же время в несколько раз мягче чем у обычных магов. Они не могут смотреть

и погружаться в Мир Духов, но ощущать Духовные Сущности способны. В целом, их можно сравнить, с эдакими Королями Зверей. Достаточно сильный и

искусный варг может подчинять сотни и тысячи обычных животных, правда с

магической фауной всё на порядок сложнее, но не суть.

Узнав всё, что мне было нужно, я смог вполне достойно обучать Джона, и

уже сейчас у него появился пернатый спутник — орёл, которого он назвал

Коготь. Мальчик мог бы подчинить себе ещё пару-тройку животных, но

вмешалась Леди Старк и запретила «превращать Винтерфелл в дикую лесную

чащу», на что Лорд Старк поддержал её, так что нам с Волчонком пришлось

поубавить пыл.

Также, стоит упомянуть и моё собственное развитие. После достижения

десятого уровня мне предоставили дополнительную информацию по моему

Пути, и Духи, это того стоило.

По сути, мне показали как создавать артефакты. Я и раньше пытался это

сделать, но все мои усилия оборачивались пшиком, и по достижении десятого

уровня я понял почему. Всё дело было в том, что я действовал как маг —

напитывал заготовку под артефакт маной с определенным посылом и набором

функций, но мой эфир просто рассеивался в окружающем мире, так как моя

мана не приспособлена для этого.

Для того чтобы Шаману создать артефакт, ему необходимо соорудить точку

привязки — какой либо объект к которому будет привязаны чары, а потом

поместить эти самые чары в верхних слоях Умбры, на самой границе между

Миром Духов и Нашим. Физический объект выступает в роли якоря и

привязывает чары к конкретным координатам в нашем Мире, а заодно даёт

возможность работать с ними напрямую, без визитов в Мир Духов. Правда

действовать такие артефакты будут только с и против Духовных Сущностей, но

это уже специфика профессии.

Также, данные чары можно использовать напрямую, без привязки к

материальным объектам, что значительно расширяет мои возможности при

взаимодействии с Духами, как в быту, так и в бою.

Помимо этого я научился запасать ману в материальных вещах. Лучше всего