Страница 330 из 352
слабым и беспомощным, волосы осыпались, а кости трещали под собственным весом регенерируя быстрее чем ломались.
Добавить к этому постоянно исчезающие и вновь появляющиеся химические ожоги по всему телу и можно получить бледное
ощущение того, что я сейчас испытываю. К моему глубочайшему сожалению, Ангра-Майнью, являлся не столько привычным
живым существом, сколько тенью от него, живым концентратом бесчисленного числа проклятий всего человечества, от своего
появления в мире и до текущего момента, а это по меньше мере более трёх тысяч лет, так что сколь бы быстро я не
перерабатывал проклятия, их на мне скопилось всё равно превеликое множество. Завершало же вишенку на торте ослабленное
мимолётным воздействием Гайи и моим становлением Богом, посмертное проклятие Бога Зла, сейчас выдающее цифру почти в
двенадцать часов. Уверен, обрати Гайя чуть больше своего драгоценного внимания на подобную «мелочь» и ни одного проклятия
на мне бы уже не осталось. Впрочем ладно, раз Душа Мира не стала заморачиваться подобным, значит придется мне экстренно
осваивать Истинную Магию, знать бы еще что это за зверек такой? И пожалуй самый главный вопрос, с какого это лешего, я
получил себе истинное имя Бога Зла?
На удивление проблем с этим не было и стоило только об этом задуматься, как Запись тут же связалась с Истоком Всего
Сущего, как бы спрашивая, что редактировать будем? Привычно погружаюсь в Транс, который теперь уже Сон и разгоняя
сознание, а также на максимум замедляя время для мозга, я мысленно хекаю засучив рукава. Выбираю объектом перезаписи себя
с удивлением понимаю, что изменение реальности и самого себя возможно, но… «редактирование вслепую» не является
пределом моих мечтаний. К счастью проклятия сейчас висят на мне, словно виноградные гроздья — куда не ткни, не
промахнешься. Первое же попавшееся проклятие и я по наитию осознаю, что могу не только вслепую отредактировать, но и грубо
говоря прочитать сводку. Познание сути предмета или явления, а также его редактирование в Акаше. Теперь понятно, почему
данная Истинная Магия нагружает мозг пользователя, в отличие от того же Калейдоскопа, берущего все вычисления на себя.
Впрочем это и логично. Перед тем как лезть куда-то своими кривыми ручонками и словами в стиле «я лучше знаю, как это должно
работать», надо неплохо знать первоисточник и принципы его работы. Нет, сила подсказывает, что можно и по другому, но
затраты на это будут… Грабительские по меньшей мере.
Разогнанному в шесть раз от привычного, суперкомпьютеру вместо обычного мозга потребовалось буквально пяток секунд для
краткого познания сути французского проклятия старения, еще две для нахождения нужной точки изменения и мимолётное
мгновение для редактирования времени действия с нескольких лет, до нуля. Затраты энергии… Сугубо формальные пара тысяч, впрочем маг со специализацией в разрушении проклятий, затратил бы в разы меньше, но я откуда-то понимаю, что стоит
поднатореть и набрать опыта в редактировании, и можно еще сильнее сократить расходы. Так, семь, ну пусть будет десять
секунд на проклятие, умножаем на их количество и делим на шестьдесят… Получаем двадцать две с лишним тысячи минут или
триста семьдесят семь часов, и это только на всякую мелочь. Нет, слишком долго, даже учитывая Божественную природу и
способы борьбы с проклятиями. По одному их снимать не вариант, а браться сразу за посмертный подарок Ахримана я не решусь.
По крайней мере пока хоть немного не разберусь как в самих проклятиях, так и в Истинной Магии.
В какой-то момент, поняв схожие черты проклятий одного типа, я просто «растянул» редактирование с одного на все, а после
объектом привязки выбрал не себя, а… Другие проклятия, из-за чего они просто исчерпали ресурс друг друга. Ну те, что могли, а
то жижа Грааля не скупилась и на проклятия, тянущие энергию на своё поддержание напрямую из реципиента. В этом случае я
просто стирал все цифры перед нулём и проклятия-паразиты просто схлопывались. Вообще Запись оказалась на диво
многофункциональной, даже в казалось простом снятии проклятий: аннулировать время работы, переписать привязку одного
проклятия с меня, на другое, стирать или наоборот дописывать какие-то части, выставлять условия активации или дезактивации, истощать ресурс работы или и вовсе просто стирать и это далеко не полный список того, что можно делать с Истинной Магией.
Правда полное стирание проклятий самый дорогой по энергии, хоть и быстрый вариант, но куда выгоднее подредактировать пару
строчек. И что самое занимательное, все эти изменения идут в разряде разовых, то есть я не стираю или делаю
неработоспособными все проклятия данного типа в мире, а лишь те которые сейчас на мне, но за отнюдь не скромную сумму, Исток может изменить привычную реальность в данном отражении, навсегда вычеркнув то или иное проклятие из истории. На
полноценную перезапись во всей Вселенной, не хватит энергии даже у всех ТИП-ов вместе взятых. Хоть это и не точно.
Вообще Запись в Истоке чем-то напоминало чтение и редактирование какой-либо книги по магии и одновременно с этим
рисование. Только вместо красок или чернил четко выверенные строки изменений, а вместо холста весь Мир, точнее лишь это
отражение. Нельзя изменить реальность в одном отражении, находясь в другом, как и нельзя стереть из реальности все
упоминания о безумном ТАТАРИ вместе с ним самим, а долго и нудно просматривать и познавать его суть, чтобы вычленить пару
строк… Можно конечно, но не в текущих условиях. Тем более, что не сильно-то и хотелось, ведь тогда придётся удалять и саму
суть этого феномена из данного отражения, дабы Валлах не воскрес. Вообще работа с проклятиями была на удивление простой, впрочем оно и понятно, что вот эти отдельно взятые проклятия, значили для целого Мира? Ноль, зеро, пустышка, а вот точно
такая же попытка отредактировать посмертное проклятие раскормленного Бога Зла Человечества вышла неудачной. Щедро
изливаемая мной энергия уходила будто в пропасть, но всё чего я добился это отсрочить время срабатывания, не через семь
часов, а через семнадцать. Впрочем, начало положено и как восстановится энергия, можно смело продолжить редактировать
подарок Ангра-Майнью.
Манипуляция реальностью: Уровень 3 (+2)
Доступна новая легенда:
6) Дитя Мира (эпос) — Гайя изнывала от глупости и вседозволенности детей Алайи не способная самостоятельно уйти
от судьбы уготованной ей тысячи лет назад. Смерть. Абсолютная смерть природы, Мира и всего живого кроме людей, вот что её ожидало. Неизвестно смогли ли вы предотвратить столь ужасный конец, или он всё равно наступит, пусть и
немного позже, но Душа Мира всё равно запомнит ваш дар. Этот поступок навсегда останется в вашей душе, как один
из самых правильных в жизни. Гайя жестока с глупцами разрушающими Мир, но добра с теми, кто действительно
этого заслуживает.
Особенность: Дитя Природы (Вы никогда не заблудитесь на природе, а тропинка всегда выведет по самому короткому
и безопасному маршруту. Предрасположенность к манипуляции Природой увеличивается на 25%. Где бы и когда бы
вы не оказались, но пока жива природа, она будет питать вас, лишая чувства голода, жажды и усталости, а
сопротивление Ядам и Болезням во всех перерождениях развивается с 25%. ТИП-ы прямо не атакуют без причины