Страница 3 из 352
Ожидайте…
Ожидайте…
Ожидайте…
Выбор мира произведён.
Вы переродитесь в мире Claymore.
Выберите персонажа:
1)ОМП
2)ОЖП
3)Канон
7/424
Клеймор? Мир воительниц, кровожадных монстров и бесчеловечной Организации, ставящей эксперименты на всех и вся, создавая тех самых монстров? А ничего иного нет? Нет, как и думал. Нет в мире халявы, что печально. Ну почему не мир
сиськодемонов, Хвост безбашенных Фей, или хотя бы Химари, хотя последнюю я совершенно не знаю. Черт, да даже Хлорка была
бы в разы лучше и перспективнее! Впрочем, ладно, даренному коню в зубы не смотрят, так что будем разбираться с тем, что есть.
Что такое ОМП и ОЖП это понятно, ну, а канон, это видимо перерождение в одном из персонажей того мрачного мира. Но вот в
кого? Хм. Оказывается, можно выбрать, правда около 90% имён женские, что и не удивительно, ну, а оставшиеся… Лаки, Даф, Король Севера Исли, ну и так, еще пяток ничего мне не говорящих имён. Просто прекрасно, блин. Становиться женщиной меня
почему-то не тянет. Вот был мужиком, им и хочу остаться, так что, первый вариант, за мной.
Мгновение и моё сознание куда-то утянуло, а после вспышки боли и расплывающегося зрения, я оказался в теле, младенца? М-да. Хотя, чего еще ожидать с Системой Реинкарнации? Конечно, неприятно оказаться в столь незавидном положении, особенно
учитывая кучи бродящих тут и там монстров, йомами именуемыми, особенно учитывая то, что они очень даже не прочь
подкрепиться человечинкой, что автоматически делает моё положение, мягко говоря незавидным, но лучше уж это, чем ничего.
Ну, а там, дайте мне время раскачаться, и мы уже посмотрим, кто кого. Вот только… Насколько я помню, в этом мире есть, или
была Тереза, которая Пробудившихся шинковала клинком не используя даже десяти процентов своих сил. Были Клеймор, которые
залихватски рубили головы монстрам. Были Порождения Бездны, что шинковали и пожирали уже воительниц, ну и конечно была, и скорее всего еще есть Присцилла, которую из-за почти мгновенной регенерации, хрен убьешь, а вот она тебя, очень даже. А
ведь учитывая то, что я благополучно забыл как её в каноне убивали, всё плохо. Всё очень, очень плохо. Конечно, можно
благополучно забить на канон, раскачаться так, чтобы тебя не грохнули случайной атакой, а затем спокойно свалить далеко и
надолго. Пусть сами как-нибудь с Присциллой возятся. Вот только, если на кого и равняться, то только на лучших! Так мне
говорил дед, царство ему небесное, а потому качаться, качаться и еще раз качаться.
За логические мысли вы получаете прибавку к интеллекту
+1 к интеллекту
Хм? Значит, характеристики можно поднимать тренировками, ну или как сейчас размышлениями? Это несколько упрощает
дело. Знать бы только, на что я сейчас способен?
Статус:
Имя: Джин
Раса: Человек (обычный)
Обладает средними параметрами стандартных биологических видов. Не имеет ярко выраженных и уникальных
расовых особенностей или способностей. Обладает низкими регенеративными способностями, не затрагивающими
отращивание конечностей и жизненно важных органов.
Класс: нет (доступно после 10 уровня)
Специализация: нет (доступно после 25 уровня)
Уровень: 1 (0/100%)
HP: 10/10 Регенерация HP: 0.01 в минуту.
Ци: 10/10 Регенерация Ци: 0.01 в минуту.
Характеристики:
Сила: 1
Определяет параметры вашей мускульной, физической мощи. Одна из основных характеристик влияющая на урон
наносимый оружием ближнего боя и эффективность завязанных на него навыков.
Ловкость: 1
Определяет вашу мускульную, физическую скорость, а также координацию движений, реакцию и точность. Одна из
основных характеристик, влияющая на урон наносимый некоторыми видами оружия ближнего боя, и эффективность
завязанных на него навыков. Одна из основных характеристик влияющая на Уклонение вашего тела и пределы его
физических возможностей.
Выносливость: 1
Определяет уровень вашего Здоровья и скорость его восполнения, а также физическое телосложение. Определяет
резерв вашей жизненной энергии равной количеству здоровья, и скорость ее восполнения, равное скорости
регенерации здоровья.
Интеллект: 24
Определяет уровень вашего Разума, скорости мышления, просчитывания ситуации. Непосредственно влияет на то, сколько урона наносят ваши магические заклинания, некоторые завязанные на Разум навыки, а также их
эффективность.
Резерв: 1
Определяет емкость резерва магической энергии (MP), а также скорость её восстановления.
Воля: 18
Определяет ваше сопротивление любым магическим, энергетическим, ментальным и духовным воздействиям. В случае
получения определенных навыков, связанных с параметром, определяет их эффективность. Позволяет игнорировать
боль, повреждения, физические ограничения на пути к вашей цели.
Навыки:
Разум игрока уровень MAX.
Не даёт полностью уничтожить/изменить вашу личность. Подавляет особо сильные всплески эмоций. Делает вашу
память абсолютной.
Открыть данж-портал
Переносит вас в особый данж или Испытание. Внимание! Начать Испытание нельзя, пока не будут выполнены особые
условия, а также вы не сможете покинуть Испытание, пока Босс не будет повержен.
М-да. Мне кажется, или в Воле скрыт весьма таки большой, если не огромный потенциал? Впрочем, даже если и так, про
остальные характеристики тоже не стоит забывать. Ведь даже если Воля позволит на время проигнорировать смертельную рану
или приумножить характеристики, без высокой регенерации я всё равно склею ласты, а даже удвоенные или утроенные сила и
ловкость против той же Терезы, или её убийцы слабо помогут, особенно если они всё также низки. Наличие Ци, а также её
зависимость от выносливости, конечно, очень приятно, но меня смущает фраза в строке расы: не затрагивающими
отращивание конечностей и жизненно важных органов. Как бы так не получилось, что, имея пару тысяч жизней, я умру от
обычного арбалетного болта в сердце. Вот смеху-то будет. Правда, не мне, а противникам. А уж учитывая отсутствие синей
полоски маны, знатный же из меня выйдет колдун… А кстати, а почему маны нет, хотя по логике и Резерву, должна быть?
Внимание!
Вы не можете использовать ману (MP) без магической инициации.
Магическая инициация невозможна, так как вы родились в не магическом мире.
8/424
Слов нет. Точнее, они есть и очень много, но цензурных там будет от силы 1-2%. Без магии заклинания и относительно простой