Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 89 из 181

Глава 31

Если продолжать измерять время привычными правилами, что существовали в центральном мире, то можно сказать, что армия идет вперед уже три дня. Трое суток постоянных нападений, этого бы не выдержала ни одна армия, но нежить терпеливо продолжает путь к Вратам, за которыми всё решится.

За время марша приходилось постоянно заниматься восстановлением полков, но это самая легкая часть грядущих испытаний. Духовные существа продолжают отправлять на убой неразумных созданий, пока сами заняты подготовкой Исхода. Но они не успеют, мэтр Вильгельм в этом уверен, хоть и не знает, как именно протекает этот процесс.

С другой стороны это ему неинтересно, вовсе не за спасением он пришел сюда. Настала пора прекратить дурацкие игры на выживание и сделать это можно только одним способом: прекратив игру. Даже если это потребует бесчисленных жертв со всех сторон конфликта. Тысячи лет некромант готовился к этому и теперь намерен довести задуманное до конца.

Мимо проходят отряды в броне, по которой стекает отрицательная энергия. Самая сильная армия за всю историю существования центрального мира идет в последний поход, после которого никого и ничего не останется.

Некромант-полководец стоит на пригорке и смотрит на туман не обычным зрением. Вместо этого в разуме смешиваются образы, что передает каждый мертвый солдат. Таким образом некромант может получать сводки со всех мест разом, словно легион нежити — единый организм с тысячами глаз.

Рядом встает лич в алом плаще, что ждет известий. Помощник со времен первой Темной Эры оглядывает туман, но магические чувства настроены на отрицательную энергию, что течет под ногами и летает взвесью в воздухе. Там, где проходит воинство смерти, растекается Могильная Мгла, что убивает всё без возможности спасения.

— Еще семь часов в прежнем темпе. — Говорит бывший граф Вигойский.

— Осталось чуть-чуть. — Отвечает лич-полководец. — Мы откроем Врата и на нас сразу все бросятся.

— Духовные существа будут ждать на той стороне.

— Я про других.

— Среди вампиров я опасаюсь только Сарефа. Но он один.

— Есть ведь еще тот высший вампир.

— Есть. — Кивает некромант. — Он хороший организатор и манипулятор, но в прямом столкновении уступил бы Хейдену. Ты без труда сможешь его задержать. К тому же они не знают, кто именно ты такой и что можешь на самом деле. Меня больше волнует кое-кто другой.

Отрицательная энергия повинуется жесту и поднимается над землей. Потоки закручиваются, перетекают в иную форму и образуют сложные фигуры, чтобы при сложении образовался замок. Лич с интересом смотрит на миниатюру сооружения, а потом спрашивает, что это.

— Тор-Гибалар. Крепость тоже находится на этих Путях и на ней движутся выжившие жители центрального мира.

— Разве они смогут что-то сделать?

— Меня беспокоит бывший архимаг Манарии. Его знают под именем Эзодор Уньер, что родом из Западных Земель.

— Наш соотечественник?

— Нет, это его легенда. На самом деле он из Срединных Земель.

— А, понял. Тогда действительно стоит быть осторожнее.

Мерный топот сотен мертвецов не думает смолкать. Подобно ручью воинство растекается на множество ветвей, что движутся параллельно друг другу. Так сделано специально, чтобы минимизировать потери в случае ударов духовных существ, что периодически через небольшие Врата оставляют духовные бомбы. Восстановить численность войск нетрудно, но это тоже трата сил и времени.

И вот неподалеку начинается еще один прорыв. Сейчас свора огромных зверей самой разной формы врезается в одну из линий. Трудно бороться с противником, который может появиться в любой точке Путей, но конкретно эту армию так не остановить.

Нежить тут же вступает в бой, а лич сразу туда телепортируется, исчезнув во всплеске отрицательной энергии. Мэтр Вильгельм оставит возможный прорыв на товарища, а сам продолжит следить за округой и держать в уме ориентиры к Вратам…

Костлявые ноги вновь чувствуют под собой почву. Странно, конечно, что высшая нежить в принципе способна чувствовать давление земли на ступни ввиду отсутствия чувств, что были при жизни. Но магические чувства куда более совершенны, так что легко имитируют подобное. Боль они не воссоздают, но помогают ощущать окружающий мир для большего удобства.

Трехметровый олень со светящимися ветвистыми рогами проносится совсем рядом. Мертвецы бессильно падают под копытами, не в силах сопротивляться силе. Рога вдруг загораются сильнее, а вокруг духовного существа рождается вихрь духовной энергии. И это не просто напор силы, а скорее хаотичное вращение сотен острейших клинков, что легко разрубают мертвые тела.

С посоха лича слетает черная молния и ударяет в бок противника. Эта некромантия настолько сильная, что обращает в пепел даже собственных солдат, над головами которых пронесся чудовищный разряд. Диковинный олень пережил удар, так как постоянно несет на себе духовную броню. Однако силы удара оказалось достаточно, чтобы существо прокатилось по земле добрую сотню метров.

Копья и мечи нежити вокруг пытаются пробить защиту, но сейчас пришли намного более сильные духовные существа, хоть заправилы по-прежнему прячутся в тумане. Лич чувствует присутствие силы как минимум двух таких.

Один создал этот туман, в котором трудно поддерживать магическую связь, а второй постоянно подслушивает и даже пытается влезть в мысли. Но полководец помнит, кто это такой, так что знает, как защититься от этого.

А еще есть хорошая защита в виде Могильной Мглы, что растекается окрест. Эта сила убивает абсолютно всё, что не является мертвым. Это касается и духовной энергии, и самого Пути. Там, где прошла нежить, остается лишь черная земля, а в море духовной энергии видна незаполняемая просека.

Именно Могильная Мгла, что однажды была создана великим некромантом Соломоном для совсем другой цели, теперь служит отличным подспорьем, что сводит на нет даже силы великих духовных существ. Даже туман вынужден заполнять лишь промежутки между полками нежити.