Страница 11 из 21
Кроме того, имелось еще несколько десятков более мелких государств под разными названиями — империя, княжество, царство, республика, федерация и множество других. И все это постоянно воевало, дружило, ловило пиратов, пиратствовало, торговало, разорялось, богатело и находилось в постоянном движении. О таких как я, говорило само название — дикий. Так называли выходцы с планет докосмических цивилизаций. Официально, согласно законам, принятым для всего Содружества доступ на такие планеты, закрывался и планеты населенные дикими разумными развивались самостоятельно. Неофициально, пираты различных мастей регулярно таскали бесплатных рабов на рабские рынки целыми грузовиками и караванами. От подобной участи Землю спасало только удаленное расположение. Туда залетали только самые отчаянные людоловы, которые выбирали самых лучших, с точки зрения параметров ФПИ, разумных. Моральные качества, знания и характер работорговцев не интересовали.
Это объяснялось тем, что несмотря на удаленное расположение, качество человеческого материала потрясало. Большинство БиоИскИнов контроля пространства было сделано из выходцев с Земли. Периодически корабли с рабами захватывались флотами других государств. На самом деле подозрительно часто. Складывалось ощущение, что пираты и патрульные встречались в заранее обговоренных точках, потом патрульные делали залп, куда-то в «ту степь», а пираты моментально сбрасывали контейнеры с грузом рабов, и исчезали. А куда потом девались криокапсулы никто не знал, только слухи, по которым грузовики с ним улетали в сторону Дикого Космоса. Государствам доже нужны были перспективные жители. Которые могли развиваться и при этом имели креативное творческое мышление.
К сожалению, жители Содружества, избалованные нейросетями и базами знаний, во втором третьем поколении напрочь лишались таких качеств, как способность к творчеству, и были больше похожи на биороботов. После того как спасенные попадали на планеты, они попадали уже в неофициальное рабство. Потому как после получения гражданства требовалось в трехдневный срок найти работу, иначе работу тебе находило государство. Безработные халявщики никому не нужны. Таких отправляли в основном на флот и в армию. Самые «везучие» направлялись на колонизацию диких планет. Смертность среди таких «везунчиков» составляла более семидесяти процентов. Но надо было куда-то девать тех, кто не пригодился корпорантам и армии. Вот их и «утилизировали» абсолютно законным образом. Те же кто выживали, становились ценным активом космического сообщества и получали многие привилегии и бонусы.
Наконец я отвалился от инфора. Голова раскалывалась. Объем поглощенной информации зашкаливал. То, что я перечислил, не было высказано так вот открыто, но я обладал неплохим аналитическим мышлением, за что и ценился бывшим руководством. Мог сопоставлять факты, полученные через перекрестные ссылки, мог читать между строк. А еще много интересного можно получить через анализ слухов и легенд. Из всего, что я прочитал, самое главное, что я для себя выяснил — в армию и флот не хочу. Простым колонизатором тем более. Надо было думать. Тут о себе напомнил живот продолжительным урчанием. Нажатие на клавиши, всего две — «ЕДА» и «НАПИТОК», и пожалуйста, получите брикет съедобной массы похожей консистенцией и вкусом на твердый слабосоленый сыр и напиток похожий на обезжиренное пастеризованное слегка сладковатое молоко.
Самое странное, это то, что, употребив такой завтрак, я почувствовал чувство полного насыщения. Мыслей о еде уже просто не возникало. Подумав решил поспать, затем посидеть в сети корабля, потренироваться и сходить выяснить у Дока что за карты с базами мне достались. Проснувшись через два часа по времени корабля, посмотрел в инфоре, решил просмотреть доступную информацию по технологиям. Выяснилось, что все Содружество держалось на трех китах — гипердвигатели, нейросети и гиперсвязь. Гипердвигатели и нейросети — это наследие Древних Цивилизаций. Технологию которых откопали и освоили первые, из ныне существующих, космические цивилизации — это были Аграфы и Сполоты. Затем они стали распространять их на окружающие миры. Это по официальной версии, как оно было на самом деле, тайна покрытая мраком.
Продавали они сразу готовую продукцию, а не технологии. Это способствовало тому, что достаточно аморфная масса Содружества до сих пор не распалась. Гипердвигатели создавали вокруг себя особое поле, которое позволяло находиться в гиперпространстве. Для того, чтобы попасть туда требовалось создать прокол пространства, что бы создать прокол использовался весь корпус корабля, разогнанный до околосветовых скоростей обычными двигателями. Далее корабль двигался по складкам подпространства. Таким образом создавались межзвездные трассы, соответственно корабль войти и выйти с трассы и на трассу мог в определенных местах «съездах». Поэтому места выхода в гиперпространство были строго определены. Это позволяло ставить в таких местах космические крепости минные поля, мобильные боевые платформы и многое другое. Этим же пользовались пираты во время охоты, поджидая свои жертвы в подобных точках.
Производство техники развивалось в основном в сердце Сферы Миров, а затем распространялось от центра к периферии и делилось на поколения. Так, например, если в центральных мирах Аграфов и Сполотов сейчас переходили на двеннадцатое поколение, то в остальных мирах Содружества царствовало восьмое-десятое поколение. Во Фронтире пользовались пятым-седьмым поколением техники. В диком космосе же можно было встретить от двенадцатого поколения — исследовательские экспедиции Аграфов и Сполотов, до первого, времен первых космических цивилизаций — мусорщики, дикие бродяги, сектанты и иже с ними. И это, не считая техники неизвестной градаций, которую придумывали сумасшедшие ученые, взбунтовавшиеся ИскИны, и просто изобретатели самоучки, которые собирали технику из старого хлама.