Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 48 из 54

Как же замечательно, что в этом мире хоть и знают о защите от магии и от физического урона, но не знают о защите от изменения заклинаний. В прошлом мире магессы вообще все без исключений заклинания, кроме самых примитивных, были плотно упакованы и защищены от внесения изменений всеми, кроме владельца и создателя. Ведь там все умели видеть магическим зрением, и оно было тем более развито, чем старше становился маг.

— Нериен! Нет! — закричал ещё один вышедший из прохода альтмер. — Тандил, атакуем вместе! Контур Селестии!

Он начал покрываться какой-то защитой, но маги тут строили заклинания не напрямую, а через руны.

Рядом уже стоял ещё один, только вышедший из портала альтмер, который был сильно помят от схлопнувшегося портала, но всё ещё жив. Третий же босмер, которому не так повезло, сейчас валялся перекрученной кучкой мяса на полу. Видимо, защиту перед телепортацией он не включал. А вот нехрен открывать незащищённый портал.

— Куаранир, у меня нет защиты! — крикнул последний и тут же еле увернулся от огненного шара. Достав короткий странно изогнутый меч из складок, он успел накинуть на себя защиту и побежал на меня, но я ударил мощным и площадным воздушным кулаком, который отбросил его подальше. Меч я выдернул у него из рук и закинул в противоположный конец комнаты.

Пока я возился с этим, в меня прилетел огненный шар, который словила моя артефактная защита, а сильный площадной удар я отклонил прямым щитом, с грохотом перенаправив его вбок.

Второй маг, которого я откинул, успел вскочить на ноги, вот только его артефакт защиты после выхода из портала разрядился. Видимо, они хотели сделать какое-то совместное действие. Атака и защита. Именно этим я и воспользовался, и в Тандила полетела молния, пока я защитился от странной волны, которую успел послать Куаранир. Пришлось резко броситься в сторону, хоть полностью уклониться я не смог. Такой магии я не знаю, а потому лучше поберечься. Становлюсь бесплотным, но не перемещаюсь к беззащитному Тандилу, а пролетаю за спину к его товарищу и сзади сильнейшим ударом сырой магии вышибаю магический узел защиты, и артефактный щит с грохотом лопается, а мой “прах души” вышибает душу этого мага из тела. Такого заклинания здесь не знают. Оно из другого мира, и защищаться от него надо совсем по-другому, а потому Тандил оседает на пол, словно марионетка с обрезанными нитями, хотя так это в принципе и есть, а в меня тем временем прилетает ещё две молнии, которые растворяются в моём универсальном щите.

— СТРУН! БА! КВО!

Сильнейшая молния бьёт в последнего, но он успел поставить мощный щит, который от такого удара лопается. Вижу, как он быстро переламывает какой-то артефакт, и за его спиной образуется портал. Ага, смыться хочет. Да хрен там.

— ТИД! КЛО! УЛЬ!

Маг замедляется, двигаясь словно в патоке, а я закрываю портал, изымая всю энергию из него, а мага насаживает на каменные колья, разворотив всё тело.



Фух, можно вздохнуть с облегчением. Только моя способность видеть магию, скорость творения заклинаний да удача позволила мне не только не умереть, но и победить. Без неё меня бы тут раскатали. Я подскочил и начал поглощать души этих воров, переваривая их опыт и воспоминания, отсеивая долгую жизнь.

Ну как всегда. Кучка высокомерных альтмеров возомнила себя вершителями судеб, и натворили они за эти годы кучу всякого. Не вылазили так долго со своего острова они не потому, что все такие возвышенные и не хотели вмешиваться, как они заявляли остальным, а потому, что и у самих там произошёл сильнейший разлад. Сразу несколько учеников отделились от них и заперли их на острове, перекрыв почти все порталы. Как оказалось, сразу четверо учеников решили создать орден некромантов и изучать запрещённое ремесло. Разборки были бурные, и там погибло несколько членов ордена и разумные вокруг.

Сейчас везде посылают вот этих четверых, которые до сих пор считались лишь чем-то наподобие салаг. Конечно, если поставить их рядом с кем-то вроде Яхезиса, их лидера, то они салаги и есть. Ну и хорошо, с ним бы я точно не справился. Осталось их там в ордене не так уж и много. В общем, много там чего происходило и эти Псиджики, прикрываясь своим именем и былым величием их ордена, творили много всего. Втихаря крали мощные и старые артефакты, изымали книги и реликвии, засылали свою шпионку в ковен ведьм, откуда украли много нужных знаний по целительству, химерологии и тёмному лекарству, когда жизнь одного спасают за счёт жизни другого, и проклятиям.

Новых знаний я получил в этих областях море, плюс исследования в области демонологии. Очень уж эти ребята были завязаны на Даэдра, вот только с тем, на что я надеялся, порталами и созданием доменов, я обломался. Нет, порталы в пределах мира эти ребята строить могли, но работали они у них не как нормальные порталы, а только за счёт их вечного договора с принцами Даэдра. Чтобы перейти из места в место, они вначале шагали в даэдрический план, а потом в Нирн. Выглядело это как будто их призывали с плана Даэдра, как обычных обитателей.

Неудивительно, что этот портал показался мне настолько знакомым, я видел их сотни раз, когда на тренировках призывал Даэдра. Мне такое не подходило никоим образом, да и работать это будет только в Нирне и нигде более.

Ещё одной проблемой этих порталов были их даэдрические свойства, должен быть как бы “призыватель”. Порталы Даэдра наводятся на магов, которые их и призывают. Без всяких координат. Именно таким маяком и стал этот первый маг, Нериен. Именно поэтому они поставили тот артефакт иллюзии в Саартале. Пройти внутрь они не могли, ведь маяка в камере с Оком Магнуса у них не было, да и слишком уж он фонил бы, сбивая им прибытие, а такого заклинания, как у меня, у них не было. Пролезть внутрь они не могли, но могли проследить за тем, кто возможно сможет. Расчёт они делали на то, что как только кто-то нужный приблизится к артефакту, иллюзия выдаст ему ту клюкву, напоминающую пророчество, и пошлёт сигнал к ним. Дальше был расчёт на то, что они прибудут лично и уже тогда станут разбираться.

Из знаний, которые я вытащил из них, больше всего меня удивили знания ведьм, которые достигли совершенства в лечении и умерщвлении ближнего и дальнего своего при помощи проклятий. Да-да, лечить тоже можно при помощи проклятий. Этакое “а чтоб ты был здоров” в исполнении ведьм да с наполнением магией. Ведьмы были гораздо слабее обычных магов, они не могли напрямую противостоять тогдашним ковенам магов, а потому придумали более изощрённые методы по установке, изменению и снятию проклятий.

Проклятия удалённые, проклятия отсроченные, проклятия, срабатывающие по условию, незаметные проклятия, когда абсолютно здоровый человек или мер просто умирает, и никто не знает от чего. Заметные проклятия, когда тело человека буквально увечит и покрывается язвами перед смертью. В общем, знания были обширными и фундаментальными в том смысле, что они давали возможность словно в конструкторе составить любое проклятие, какое я только захочу, с любой начинкой. Главное иметь магию и живого носителя.

Именно так Псиджики запугивали иногда тех, кто не шёл с ними на сотрудничество. В обратную сторону они тоже работали замечательно. Можно было поставить на человека проклятие, которое давало ему возможность не стареть. Хотя и тратило жизненную и духовную энергию, но у меня её теперь было хоть отбавляй. Магии, конечно, гораздо больше, но и жизненной энергии тоже много.

Метаморфизм в этом, конечно, помогал, но метаморфизмом надо было действовать активно самому, и он не действовал на других, только на меня, а здесь я мог поставить такое проклятие на кого угодно, и человек бы не старел. Кстати, проклятия могли применяться на что угодно, у чего есть аура, включая и растения. Ведьмы одно время приспособились возделывать огромные поля при помощи проклятий. Парадоксально, но факт, они собирались всем кругом и могли вырастить и собрать урожай с поля пшеницы за один месяц. В смысле, от семян до… снова семян, только больше, хе-хе. Хотя и в обратную сторону они работали. В смысле, проклятие на целое поле, которое за один день высосет всю жизненную энергию, и поле погибнет. Тоже полезные знания. Пригодятся. И то, что булки растут на хлебном дереве, как в каком-то мультике… в общем, при определённом таланте тоже можно забабахать.