Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 122

Глава 7

На удивление, команда по покорению древних подземелий пришла аж через неделю, хотя вроде все хотели, как можно быстрее, и лично я рассчитывал, что они заявятся через денек-другой после моего собственного прибытия. Так что времени на работу оказалось за глаза, хотя и его, если честно, было маловато. Но, даже и хорошо — больше бухла и зелий на продажу будет, и даже время на новые эксперименты оказалось. В общем, может уже даже и забыл кто, так я напомню. Уже готовые зелья и яды можно разобрать на отдельные компоненты, и пересобрать из них в новой комбинации чуть более крутые снадобья. Что я вполне успешно делал на продажу, но так руки и не дошли проверить, что же будет, если провернуть этот фокус с моей барменской способкой. Так что взял я два результата «фокуса», созданных из простого бренди и еще более простого вонючего самогона.

«Брендевый алкоэкстракт хорошего настроения»

«Хорошей компании — хорошее пойло! Хотя, и в одну харю тоже нормально зайдет.»

«+200 к весёлости»

«+200 к храбрости»

«+200 к сонливости»

«— 400 к координации движений»

«— 200 к ясности сознания»

«Похмелье протекает на 200 % легче»

Вот такая хреновина получается, если разлить и усилить обычную имитацию бренди. Практически универсальный и стандартный результат розлива. А вот менее качественный самогон, без толковой очистки, получил совсем иные эффекты.

«Самогонный алкоэкстракт хорошего настроения»

«А вот этой рыгаловкой уже можно как наградить, так и наказать. Хоть компанию, хоть в одно рыло.»

«+200 к радости»

«+200 к храбрости»

«+200 к сонливости»

«+400 % к похмелью»

«— 400 к координации движений»

«— 200 к ясности сознания»

«Употребивший три порции алкозелья получает новую способность «Блеватрон»: раз в час все содержимое желудка выходит посмотреть, что за садист тут мучает свою пищеварительную систему. Блевотная струя наносит 300 урона мишени.»

Похмелье эта поебень не то, что не уменьшала — она его усиливала! Но это вполне успешно отсекается на алхимическом столике. Отсекается и превращается…

«Обычный экстракт алкояда глубокого похмелья»

«+400 % к похмелью»

«Употребивший три порции алкояда получает новую способность «Блеватрон»: раз в час все содержимое желудка выходит посмотреть, что за садист тут мучает свою пищеварительную систему. Блевотная струя наносит 300 урона мишени.»

А вот если собрать полезные для выпивки эффекты в центральную чашу стола, то получается уже совсем другое.



«Брендево-самогонный необычный алкоэкстракт хорошего настроения»

«Хорошей компании — отличное пойло! Хотя, и в одну харю ваще отлично зайдет.»

«+200 к весёлости»

«+200 к храбрости»

«+200 к сонливости»

«+200 к радости»

«— 400 к координации движений»

«— 200 к ясности сознания»

«Похмелье протекает на 200 % легче»

И все та же заминка с усилением этой хреновины — хоть замешайся, свойства не усиливаются. В поисках способа обойти эти ограничения я внимательно и вдумчиво несколько раз перечитал описание своих титула и класса.

Титул

«АлкХимик (уникальное)»

«Редкий алхимический дар, измененный меткой Веселителя. Любые созданные обладателем титула зелья и яды автоматически становятся алкогольными напитками. Любые смешанные обладателем алкогольные коктейли автоматически становятся зельями и ядами.»

Класс

«Бродящий бармен. (легендарный, уникальный), от титула «АлкХимик» — ну чего тут скажешь… Доналивался! Бонусов и штрафов на неклассовые способности нет, но вот естественный прирост интеллекта увеличивается аж до 500 %(хвала моим кристаллам, мозгов не прибавляется! А то такого умника этот мир не выдержит!). А еще мана в 2(!!!) раза быстрее восстанавливается. И еще. Снимается ограничение на ранг приготовленного алкхимического продукта. Только вот и классические схемы для их приготовления становятся бессмысленны. Думай сам, как их усиливать, раз такой сообразительный.»

Что мы имеем из этого текста? Система считает любую жижу со спиртом в моих руках и за зелье, и за бухло. А значит, и фокус я могу применять на ЛЮБОЕ зелье. Но для того, чтобы получать любые свойства вне рангов, мне нужно капитально разобраться в вопросах алхимии. В рамках системных способностей у меня будут выходить смеси с ограниченными эффектами. Но это все чуть попозже. Учебники продолжу уже в дороге читать, когда работа отвлекать не будет. А вот пару часов потратить на эксперименты мне никто не запретит!

Первым делом я попробовал использовать «фокус» на уже разлитом напитке, получившем базовые свойства. Вполне ожидаемо ничего не произошло. Два раза на одно и тоже эффекты не накладывались. Тогда я повысил качество до экстракта и попробовал еще раз применить «фокус» уже на более крутом зелье-коктейле. Опять ничего. Но и это я предвидел, просто нужно было проверить догадки. Кажется, я потихоньку начинаю понимать механику системы. И вот что я предположил.

Для придания магических свойств зелью присваивается ранг. В рамках этой ранговой цепочки от простого к экстракту и от обычного к легендарному, происходит усиление по математическому принципу, множители закреплены где-то на серверах. Однако, после однократной прогонки через алхимический стол зелье получает двойную ранговую модификацию. Но при этом свойства у дополнительного ранга отсутствуют и обозначают лишь то, что зелье два раза прогнали и отобрали лучшие качества. При стандартном подходе. А что, если…

— Смотрите фокус! — с усмешкой посмотрел я на банку со своими феечками и перелил «Брендево-самогонный необычный алкоэкстракт хорошего настроения» в чистый стакан.

На этот раз фокус удался, и у жидкости появились добавочные качества.

«Брендево-самогонный необычный алкоэкстракт хорошего настроения»

«Хорошей компании — отличное пойло! Хотя, и в одну харю ваще отлично зайдет.»

«+210 к весёлости»