Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 27 из 27



Объект-предмет. «Невеселая карусель». Взбесившийся аттракцион 10-го уровня

Главное отличие невеселой от веселой заключалось в размерах — аттракцион (10) ничуть не уступал размерами объектомонстру (10). Помимо этого место лошадок на «старшей» карусели занимали стальные размалеванные клоуны, вызванные, судя по размеру зубов и выражениям лиц, прямиком из ада. Звеня, вращаясь и переворачиваясь объект-предмет быстро приближался…

— Погоди-ка…

Пролетев сквозь ряд законников аттракцион (10) разметал субъектов словно сухие листья и на полной скорости влетел в объектомонстра (10).

— С меня косяк, ребзя, — послышался вдруг голос за их спинами.

Повернувшись, Жека увидел субъекта, обряженного в костюм то ли эльфа, то ли мага из какого-то фантастического фильма:

Субъект. «Нубятник-47». Геймер 10-го уровня.

Статус: Субъект. «Нубятник-47». Геймер 10-го уровня.

Объединение: «геймеры», союз 4-ого уровня.

Конфигурация реальности: Игра

В руке он сжимал копье мага (9). За левым плечом у него стоял мудрец (9) в кевларовых доспехах (6) и с дробовиком (4) в руках.

— Хотели со стороны парка зайти, чтобы со спины, но там босс на боссе реально, пришлось редкую фичу обнулить, чтобы эту тварь цепануть. Задержались.

— Понятно, — ответил Жека после паузы.

— Все ровно у нас? — чуть насторожился геймер (10).

— Да, как договорились, — дернул подбородком Жека. Подумал секунду, добавил. — Нашего друга убили. Только что.

—…лять, — сморщился геймер. — У нас у самих двоих обнулили. Начали искать инфу по воскрешалкам, но пока глухо. Ответы на вопросы как в пустоту уходят.

Это были не самые лучшие новости, но… застревать на этом сейчас было нельзя. Время уходило.

— Нужно закончить с законниками, — сказал Жека.

— Да, сейчас наши к ним в спину зайдут. С двух сторон ударим.

— Хорошо.

Преимущество оказалось на их стороне. Жека потратил остававшееся у него влияние на дикого объекта 5-го уровня, чтобы захватить управление над пауком-скелетом (8). И вместе с невеселой каруселью (10) он раздолбал-таки объектомонстра (10). К сожалению, пробиваясь сквозь Парк Чудес (6), геймеры (4) завели в откат заметную часть своих способностей, что сказалось на завершении боя с законниками (3). Гуров (10) все-таки сумел увести часть своих людей, хотя потеряли законники со своими союзниками никак не меньше половины субъектов.



Не обошлось без раненных и среди геймеров. Двоих спасли одноразовыми лечениями, еще на одного Жека потратил местную регенерацию.

— Дальнейшее в силе? — спросил Нубятник, когда за бой начали приходить логи.

— Да, — ответил Жека.

— Хорошо, потому что на той стороне нас точно будут ждать, — пока Нубятник говорил, глаза у него скользили из стороны в сторону, читая невидимые Жеке строчки. — Кстати, можете особо не париться по поводу своего Наута. Инфы с Центра у нас немного, но то, что там пэвэпэшники у выхода с территории постоянно дежурят, мы это точно выяснили. Ждут уникальные способности и предметы с нашей территории, что, понятно, вполне по-геймерски. Так что там в любом случае месилово будет. Но есть и плюс — шестичасовая зеленая зона. Что-то типа песочницы, но не по месту, а по времени. Этим временем нужно будет максимально воспользоваться. У вас все десятки?

— После этого боя будут все, — ответил Жека. — Если что ресками догоним.

— Ясно, у нас так не получится, народа много. Потому будем пятый уровень группы брать, как раз нам нужно квест закрыть. Часа, наверное, три у нас уйдет, потом мы будем у Поста. Успеете за это время? Можно, конечно, ночь еще переждать, но лучше не рисковать. В большей безопасности, чем в зеленой зоне мы нигде не будем.

Жека мысленно прикинул, какие дела их еще держали в Районе (1), и кивнул в ответ.

— Тогда ок, — ответил Нубятник. Развернулся было, чтобы уйти, но добавил на последок. — Спасибо за реген, иначе бы мы Никитоса не вытащили. Если будет инфа по воскрешалкам, поделимся.

После он ушел, а Жека покатил себя к друзьям. Предметы и рески с геймерами (4) уже поделили, оставалось только дождаться пока доберется до нужного значения счет:

953 / 1000

— Едем к Погосту, — сказал Жека. — Проконтролируем.

Они погрузились в жигуль (8), Толян завел двигатель. Ехали через кооператив молча. Даже Яна до этого пытавшаяся всех приободрить, притихла. Крис с Леной почти не переставая плакали. Тема тоже молчал, и это об его самочувствии говорило лучше всего.

Уже на вершине холма, глядя на то, как последние мертвецы пересекали линию Погоста (7), Жека думал о том, как странно работала его голова. Он грустил о Суворове не меньше остальных, но впасть уныние или как-то отрешиться от происходящего просто не мог. Не потому, что был такой волевой и непоколебимый, а просто не умел по-другому. Вспоминал отца, который, чтобы ни случилось, всегда оставался… одинаковым. Наверное, это было главное, что он о нем запомнил. Серьезный, чуть-чуть насмешливый, но стабильный. Не бесчувственный, а именно постоянный. Удивительно ли, что Жека в итоге стал таким же? Да нет, скорее закономерно.

Он бросил взгляд на счетчик.

999 / 1000

И еще через миг:

1000 / 1000

Бог-Оператор сообщает! Задание фракции Полиция Района (3) для группы Команда Реальности (3) выполнено! Вы обеспечили переселение 1000 организованных объектов фракции Ходуны (3) с локации Перекопанное Кладбище (4) в локацию Погост (7)! Поздравляем! Выполнение данного задания имеет очень высокое соответствие вашей конфигурации (справедливость). Поздравляем!

Все предупреждения фракции Полиция Района с группы Команда Реальности сняты!

Конец ознакомительного фрагмента.