Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 177



― Неплохо, ― заинтересованно произнес дух. ― Эффект вампиризма усилился на десять процентов.

Ответить я не успел, потому что система сообщила об окончании боя Ыша. Победа далась ему нелегко. Щит просел до трех тысяч единиц, а до закрытия первой стадии трансформации не хватало еще двадцати трех процентов.

― Думаю, следующую атаку он не переживет, ― сказал дух.

Я снова промолчал. А что говорить? Он прав. Эх! Змею бы резвости побольше!

С момента появления в нашем убежище первого гидроида прошло несколько часов. Все это время мои сущности отбивали атаки местных хищников, которые прибывали сплошным потоком. И когда уже мы думали, что этот поток нас поглотит, он неожиданно иссяк. Твари закончились. А рискнувший выбраться на разведку дух после возвращения сообщил, что в округе тишина.

В то, что нам удалось уничтожить всех хищников в этой местности нам мало верилось. Дух высказал предположение, что стаю что-то отвлекло. Что-то более существенное. Так это или нет ― неожиданная передышка была очень кстати.

Что же касается наших бойцов… Прогноз духа-хранителя о живучести Ыша не оправдался. После очередной победы мой длиннохвостый защитник умудрился не только выжить, но и завершить первую стадию трансформации. Которая, во-первых, увеличила его щит на десять тысяч единиц, а, во-вторых, что было для нас приятным сюрпризом, откатила показатели до максимума.

Таким манером Ыш продержался до четвертой стадии трансформации и не погиб. А вот упырю не повезло. Он успел дотянуть до третей стадии, но подставился под удар гидроида.

Так как у него не было ни капли защиты, ему хватило всего лишь одного удара. Кстати, пришедший ему на смену черный панцирник продержался всего лишь до второй стадии трансформации. Да он убивал врагов с одного удара, при этом поглощая их с огромной скоростью, но защиты у него тоже не было. Поэтому он погиб всего лишь от одного тычка жала шершня.

В общем, вопреки неутешительным прогнозам духа-хранителя, Ыш продержался дольше всех и более того умудрился остаться в строю.

Я взглянул на показатели моих сущностей.

— Сущность Длиннохвостого Ыша.

― Стадия трансформации: 4 (67 %)

— Тип: Магические сущности.

— Вид: Редкий.

— Эффект:

— Змеиная кожа.

— Описание:

— Призванная сущность создает вокруг вас магический щит, который способен поглотить 80 000 единиц урона.

— Для призыва вам понадобится 600 единиц маны.

— Помните! Вам позволено обращаться к силе Длиннохвостого Ыша не чаще, чем 1 раз в 5 суток!

— Сущность Снежного Упыря.

― Стадия трансформации: 3 (11 %)

— Тип: Магические сущности.

— Вид: Редкий.

— Эффект:

— Вампиризм.

— Описание:

— Призванная сущность одной атакой отбирает у противника 65 % жизни и за счет нее восполняет ваш источник жизни.

— Для призыва вам понадобится 500 единиц маны.

— Помните! Вам позволено обращаться к силе Снежного Упыря не чаще, чем 1 раз в 5 суток!

— Сущность Черного Панцирника.



― Стадия трансформации: 2 (39 %)

— Тип: Магические сущности.

— Вид: Редкий.

— Эффект:

— Атака.

— Описание:

— Призванная сущность наносит 9000 единиц урона.

— Для призыва вам понадобится 400 единиц маны.

— Помните! Вам позволено обращаться к силе Черного Панцирника не чаще, чем 1 раз в 5 суток!

В моем распоряжении была еще одна сущность, которую я еще не успел использовать. Сущность крушителя. Которая после призыва создавала вокруг меня непроглядный магический туман, который способен поглотить, дезориентировать и запутать противника.

Пока не попал в этот мир, информацию о поглощении я серьезно не воспринимал. Эта сущность использовалась мной в боях, как отвлекающий маневр. Но теперь все изменилось.

― В библиотеке было что-то о поглощении и других странностях сущностей? ― спросил я у духа перед сном. Ыш остался на страже рядом со входом, а дух старался далеко от меня не удаляться, хоть и продолжал дуться. Вот же обидчивое создание!

― Очень мало данных, ― ответил он. ― И они довольно противоречивые.

― Рассказывай, ― закрыв глаза и подложив руки под затылок, сказал я.

Дух немного помолчал, но, видя, что я не обращаю внимание на его закидоны, громко выдохнул и начал выдавать информацию.

― Магистр Ари в своем трактате вскользь упоминает об одном шамане орков, приручившем несколько обычных сущностей.

― Мне тоже попадались такие, ― кивнул я. ― Кровожадная семейка. Один из них мог ездить верхом на своей сущности.

― Так вот, магистр Ари говорит об одной странности, ― будто не услышав меня, продолжил дух.

― Дай угадаю, ― усмехнулся я. ― Сущности шамана вдруг стали сильнее?

― Верно, ― согласился дух.

― Автор трактата дает объяснение этому явлению? ― поинтересовался я.

― Да, ― ответил дух. ― Только не то, которое ты ждешь.

― Даже так? ― я приоткрыл глаза.

― Магистр высказывает предположение, что орк раздобыл какое-то зелье, которое и усилило его сущности.

― Понятно, ― разочарованно выдохнул я. ― Есть еще данные?

― Есть, ― ответил дух.

― Любопытно.

― Старший приор Найа утверждает, что сущности могут менять ранги.

― О! ― приподнялся я на локте. ― А вот это уже интересно! У меня сейчас четыре редких сущности. Исходя из этой информации, у меня есть возможность сделать их эпиками, а потом, чем баг не шутит, и легендарками?

― Теоретически ― да, ― слегка взволнованно ответил дух. Обида отступила на второй план. Он, похоже, и сам только что осознал, какие открываются перспективы.

― А если там такая же система, как и у артефактов, то смена ранга подразумевает получение сущностью новых возможностей! ― улыбаясь, объявил я.