Страница 11 из 14
Поздравляем! Вы убили скелет-лучник. Уровень 10.
Получено 200 очков опыта.
Получен новый уровень 9.
Получено 5 свободных очков характеристик. (5 свободных очков характеристик автоматически распределены в выносливость).
Получен новый навык: гневный гном 1.
Урон от удара головой в бою (уровень навыка*сила)
Удар головой не наносит вам урона. Кулдаун на применение 10 секунд.
Удар, острая боль в плече. Скашиваю туда глаза. Стрела. Смотрю на нее, рассеяно отмечая, что оперение находится спереди, значит стреляли не со спины. Заваливаюсь назад, одновременно прикрываясь щитом. Сразу же следует еще один удар. Жало стрелы брызнув мне в лицо острыми щепками пробило щит насквозь, вылезая на эту сторону чуть ли не на ладонь. Быстрый взгляд назад. Диман добил одного лучника, находящегося у меня за спиной, и сейчас добивает второго, сообщение об этом появилось в логах, и я немного успокоился. Сзади я временно прикрыт. Впереди еще четыре лучника, но стреляет в меня только один. Вот как раз очередная стрела впилась в щит, прибив к нему мою руку. Боль, конечно, сильная, но терпимая, урон всего двадцать хп, с учетом регенерации, меня хватит минимум на двадцать выстрелов. Отлично, этим задохликам хана.
Пытаясь целиком сгруппироваться за щитом, я разогнался, всей своей невеликой массой врезаясь в лучника и опрокидывая его на пол. Теперь надо второй рукой схватиться за верх щита, и нижним торцом ударить противника по шее, словно гильотиной. Отрубить голову не отрубил, но укрылся от злобно щелкающих зубов и свалившись на грудь врага, скрылся с глаз следующего лучника. Удар лбом в грудную клетку и слышен приятный хруст треснувших костей. Затем, по плану художественная обработка костей молотком, а через десять секунд новый удар головой. Если хорошо развить этот навык, толку от головы будет больше, чем от молотка, как бы странно это не звучало. Удар, удар, резкая боль в ребрах. А вот это не по плану. И откуда только эта костяшка достала кинжал? Теперь тычет им в ребра, портя мою, такую дорогую и близкую мне шкуру, ненужными мне дырками, и окрашивая надетое на меня тряпье, моей же кровью. А кинжалом он работает гораздо быстрее, каждую секунду снося по десятку хп. В итоге, к тому времени, как его грудная клетка, треснув развалилась, меня всего шатало, то ли от усталости, то ли от осознания, что так себя должен ощущать потерявший три литра крови человек, вернее, гном. Вспомнив это, я стряхнулся, отгоняя слабость и призывая силу. В виде заброшенных в эту характеристику тех самых очков характеристик.
Сила +10. Всего 15+1.
Мышцы заныли, надуваясь и становясь рельефнее. Нормально. В жизни бы так. Но, к сожалению, в реале эта процедура доступна только толстосумам.
Очередная стрела, пробившая многострадальный щит, отвлекла меня от посторонних мыслей. Щит превратился уже в ёжика, став в два раза тяжелее, но с увеличившейся силой это было не сильно заметно. Закинув молоток в сумку и упершись обеими руками в щит, я пошел на следующий таран. Стрела, воткнувшаяся в колено, несколько нарушила мои планы, и когда я добрел до противника, то, скорее, облокотился на него щитом, стараясь отдышаться, чем его протаранил. Тот убрал лук и начал карябать щит кинжалом, да еще второй лучник переключился на меня, елозя туда-сюда по узкому балкону, выискивая такой прострел, чтобы не задеть своего напарника. Пришлось импровизировать. Просунув руку противнику сквозь грудную клетку, вцепился ему в горло и поволок вперед, прикрываясь то им, то щитом от выстрелов второго лучника. В этот раз мне удалось набрать достаточную скорость и приложить затылком одного об лицо другого, с такой силой, что лучник с грохотом повалился на пол. Больше поблизости врагов не было, поэтому я отбросил щит, перехватил руку с кинжалом пытающегося зарезать меня нехорошего человека (точнее скелета) и стал колошматить его головой о голову повалившегося противника: совместил, так сказать, полезное с полезным.
– Что, ты, так с ними долго возишься? – Донесся до меня голос подошедшего Димана, – Мне на каждого всего по три выстрела нужно. Три секунды и все готово.
– Я… очень…– продолжая долбить противников, произнес я, – рад… за тебя. Не хочешь… помочь?
– Не, я в тебя верю, а у меня только половина маны осталось, добивай их побыстрей, мне камушки их нужны, будем заклинание усиливать.
– Спасибо.., козел,.. постараюсь оправдать… твои надежды…
– Екарный бабай, ты посмотри, что творится.
Я тихо выругался, но тут противники сдались, рассыпаясь костяной трухой. Четыреста очков опыта капнуло в копилочку, до десятого уровня осталось меньше пятиста. Это хорошо, лучников на это с лихвой хватит.
– Санек, глянь, что творится!
Я собрал лут, встал и выглянул из-за парапета, наконец, рассмотрев помещение полностью.
Огромное, прямоугольное помещение кишело словно муравейник. Из боковых входов в зал вливались игроки, их было не много. Человек двадцать. Точнее, людей там вообще не было. Впереди рубилось трое рыцарей смерти, за их спинами находились игроки похлипче: маги, лучники, некромант, управляющий неспешным зомби, и даже пару целителей, если, конечно, у нежити есть целители. А может это были баферы? Отсюда было не рассмотреть. Нападающая на них толпа скелетов-стражей была значительно многочисленней, они нападали на игроков, тесня тех подальше от… друида?
Благообразный дед с седой бородой, сидящий под цветущей сакурой, рядом с бьющим из насыпанных на пол камней родничком. Тот, журча и перекатываясь по камням, через пару метров впадал в крохотный пруд, по берегам которого росли заросли тростника. Рядом с дедом на камнях развалился спящий бурый мишка. Кто это мог быть, если не друид? Только смотрелся он в этой обители смерти и мертвого камня крайне неуместно. Хотя представитель фракции жизни, как босс для нежити, может, это не так-то и глупо?
– Смотри, – Диман схватил меня за плечо, и показал на противоположную сторону зала. Там один из игроков, отделившись от группы, схватился за свисающий с балкона гобелен и с обезьяньей ловкостью залез наверх. Перевалившись через парапет, замерцал и исчез, а через секунду стреляющий вниз скелет-лучник задергался, быстро – быстро теряя части своего и так не больно целого тела.
– Рога со стелсом, плохо дело. Нашинкует нас своими кинжалами и пикнуть не успеем.
– На начальных уровнях в невидимости он долго не просидит, вон, видишь, вывалился уже из нее, так лучника добивает. Пошли, надо его перехватить, пока у него кулдаун на это умение не обновился, и мы один на один с ним не остались.
Мы побежали навстречу ему. Нас он, похоже, не заметил и мчался к следующему лучнику, петляя по балкону и иногда даже заскакивая на парапет. Это принесло свои плоды, похоже ни одна стрела его не задела. Он врезался в противника, полосуя его парными кинжалами. Перед нами тоже встала аналогичная преграда, правда, наш противник был уже наполовину ослаблен противоборствующими ему магами, поэтому получив очередную стрелу в щит, я делал шаг в сторону, и в хилую грудь скелета врезалась сдвоенная Искра. Улучшенное заклинание давало удвоенный урон за полуторный объем потраченной маны: с учетом брошенных в одну характеристику очков, урон стал от пятидесяти до ста и на покоцанного скелета хватило одного выстрела. Со вторым произошло то же самое.
Поздравляем! Вы убили скелет-лучник. Уровень 15.
Получено 350 очков опыта.
Получен новый уровень 10.
Получено 5 свободных очков характеристик.
Получено 2 очка умений (2 свободных очка умений автоматически распределены в умение: Защитник) всего 5/10.
Теперь половина направленного на брата урона будет доставаться мне, что удвоит его хилую сотню хитпоинтов. Не больно какое достижение, но уже хоть что-то.
Добиваем еще одного и останавливаемся на повороте балкона.