Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 16



— Возможно и так. Я бы точно по своему желанию сюда не отправилась. Но для многих это шанс хорошенько набить свои хранилища ценными ресурсами и золотом. В Землях Небожителей острая конкуренция, постоянные вызовы на Арену, а для победы в поединках требуются эликсиры, хорошее снаряжение, множество дорогостоящих пилюль и прочего. Для кого-то это прекрасная возможность поправить ухудшившееся финансовое положение, ведь можно прибыть к любому правителю и потребовать дань духовными камнями или обычным золотом.

— Хорошо, получается, угроза массового вторжения Небожителей не так уж велика, а если кто и появится, то не из самых сильных. Чего еще тут стоит опасаться?

У меня в голове промелькнула мысль, что страшных магических големов, которых так опасаются Небожители, я уже видел в Латоре на секретной базе Альянса Магов восточней Сигарда. Кто-то мне говорил, что это остатки стражей, оставленные «древними», а как я теперь понимаю, на самом деле гостями с пятого этажа. Железобетонные подземные бункеры и жуткие, уходящие под землю города, руины, остатки которых я увидел в лесу — тоже были наследием этой цивилизации. По идее, мой мир тоже технологически развит благодаря выходцам с пятого этажа. У нас имеется оружие и технологии, которыми мы можем за себя постоять, если всякие «боги», «полубоги» и шушера помельче придет за нашим золотишком. Вот бы еще удалось выяснить, какая сволочь утопила наши континенты под морской гладью и можно ли это как-то исправить.

— Хорошо, а кто-там сильный есть у «светлых» и «темных» ниже пятого этажа?

Ио надолго призадумалась.

— Если на нас попытаются напасть после выхода из Песочницы, это могут быть либо Небожители, которые отправились прямиком на второй или же четвертый этаж. Плюс, их могут сопровождать слуги, осуществляющие управление странами этих этажей. В основном, это такие же даосы, как Святой Тан. Только он был лишь первой ступени легендарного ранга Земной Сферы, а на втором этаже могут встретиться и с божественным рангом и даже кто-то посильней. Они уже имеют бессмертный зародыш и совершенно не бояться погибнуть. В случае неудачи, они просто отправятся в Земли Небожителей, поэтому могут действовать в схватке очень смело и даже безрассудно. Ио объяснила, что это подразумевает использование самоубийственных техник, которые уничтожат и меня и самого нападающего.

Жуть! Даосы с бессмертным зародышем опасны, как самоубийцы с поясом смертника. Им терять в бою нечего, а мне есть, поэтому надо быть с ними поосторожней. А вообще, надо срочно заняться созданием духов-защитников. Где там мой друид? У меня миллион вопросов! Однако, Ио в плане описания бонусов друида оказалась тоже довольно полезна. Когда я поднял эту тему, она с готовностью поделилась своим мнением:

— Лучше не с духов-защитников начать, а с приручения! Живого питомца нужно всего лишь кормить, поить и изредка мыть, а с этим гораздо легче справиться, чем ежедневно питать находящегося внутри духа-монстра за счет своей собственной духовной энергии. Где брать духовную энергию для поддержания его существования и, в ещё большем количестве — для его развития, когда она и самому все время нужна? Эта энергия нужна для всего и постоянно, поэтому дух-защитник — большая роскошь, а тем более — если завести их сразу несколько. А чем сильнее дух, тем больше он требует для себя энергии ежедневно. Только будучи полностью уверенным, что есть стабильный и надёжный источник духовных сил, можно рискнуть завести духа-защитника.

Мне показались высказывания Ио вполне разумными. Во всяком случае, для рядовых новичков так всё и было. У меня немного другой случай, но за честность я был ей благодарен.

— Ясно, спасибо за полезную информацию, а что насчет выбора монстра для приручения? — пока Ио была настроена поговорить, спросил я.

— Я считаю, лучше всего приручить себе летающего питомца. С ним точно не пропадешь в Землях Небожителей, да и не только там. Летающий зверь — универсальный помощник. Он может сам себя кормить, охотиться для хозяина и даже спасти жизнь в ловушке «тайника древних», где существует запрет на использование артефактов, дающих возможность полета. Честно говоря, плюсов класса друид с летающим питомцем так много, что я сама хотела бы им стать, если представится такая возможность, — с воодушевлением заявила Ио.

— Ну, так что мешает? Ты можешь начать всё заново и стать уже не жрецом, а друидом. Расскажи лучше по порядку, в чем его плюсы на примерах.



— Первое и самое очевидное — летающий питомец, которого можно использовать как быстрый и бесплатный транспорт. У меня были духовные крылья. Я месяц должна была медитировать, чтобы воспользоваться ими в течение нескольких часов или покупать дорогостоящие духовные камни, чтобы «накормить» артефакт ими. Это очень ограничивало меня в перемещении и возможностях. С питомцем, способным нести на своей спине хозяина таких проблем не возникнет.

— Понятно! А кто из магических зверей подойдет для этого?

— Я видела друида, летавшего на огромной хищной птице, правда не на спине, а в специальном мешке, закрепленном на животе на ремнях от шеи и спины. Также друиды летают на грифонах, пегасах, иногда кому-то удается приручить мантикору, и крайне редко встречаются те, кто использует виверну. Когда в Земли Небожителей прибыл Люцифер, он поразил всех своим великолепным Древним чёрным драконом. Если в идеале, то питомец должен быть хорошо защищен от физических и магических атак. Для них создаются специальные доспехи, но дракон — это создание, которое от рождения имеет очень крепкую чешую и защиту от множества магических воздействий. И чем он старше, тем он становится только сильней. Дракон — идеальный питомец, который не только летает, но очень скоро сражается наравне с хозяином.

— Здорово, — согласился я, — но как быть с его содержанием? Он же, наверное, жрет как не в себя.

— Да, недостатки такого питомца также очевидны. Ему трудно ужиться с людьми и обладая огромной силой, он почти всех вокруг воспринимает, как свою добычу. Некоторые драконы способны выпускать струю пламени, из-за чего нередко сжигают деревянные постройки, рядом с которыми решили прочистить глотку. Они хладнокровны, а полет требует много энергии, поэтому они постоянно голодны, из-за чего едят прохожих, лошадей и вообще всех, кто им приглянулся. Особенно им по вкусу домашний скот в загонах, особенно телята, ягнята и человеческие детишки, поэтому появляться в поселениях или просто людных местах с голодным драконом нельзя, но Земли Небожителей для их содержания вполне подходят. Там есть где охотиться, а если пострадают аборигены — то это их проблемы.

— А как долго растут драконы?

— Пожалуй, кроме сложностей в поисках яиц, долгие сроки взросления являются самым большим их недостатком. По слухам, до взрослой особи детеныш растет примерно пятьсот-восемьсот лет. Если взяться растить из яйца, то ждать придется очень долго. Но если удастся приручить детенышем, то получиться гораздо быстрее. Детеныша легко отличить по желтой или светло зеленой чешуе. Если она выглядит полностью изумрудной или красной, это уже почти взрослая особь. На самых поздних стадиях взросления чешуя опять темнеет. В итоге, после пары тысяч лет жизни, дракон становится совершенно черным. Черными, как смоль. Таких и называют Древний Черный дракон.

— Вау! Откуда ты столько знаешь? — искренне удивился я.

— Это всё благодаря Люциферу. Он вплотную приблизился ко мне в рейтинге и я попросила Мифаила и других союзников собрать всю доступную информацию. Он и без моей просьбы её собирал, а так у меня появился законный повод получить к ней доступ, а потом выяснилось, что он не выставлял дракона на Арену, не потому, что берег для более сложных схваток, а потому что уровень его питомца намного превосходит уровень противников. Правила Арены Небожителей применять такого питомца запрещают. Повод беспокоиться о драконе на арене отпал сам собой, а собранные знания остались

Я кинул взгляд на жадно впитывающую информацию Уну. Она дулась на Ио после того, как та очутилась в моей постели. Ревновала или стала в чём-то её подозревать, но теперь слушала Небожительницу с раскрытым ртом. Подумать только! Можно дракона сделать своим питомцем, просто ступив на путь друида. Она в своем Герцогстве Амбер ничего кроме рыцарских тренировок и боя на мечах не знала и тут ей приоткрылась такая ошеломляющая тайна. Я бы тоже очень удивился, если бы не ВРММОРПГ, где всевозможные звери и монстры-питомцы играли роль боевого, ездового или летательного транспорта и это было обыденностью.