Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 32 из 59

— Заебись.

Я невольно усмехнулся. Старший стражник напомнил мне прапорщика из моей части. То был грубый мужик резкий на слова, но душа его была не лишена простоты и открытости. Присмотрелся к местному командиру. Похож даже чуток. Усов только не хватает, пуза и шапки набок.

— Ну так что? — уточнил Вал.

Командир откашлялся.

— Щас я вам квест сформулирую, погоди. Короче, за каждого убитого оборотня получаете две атмы. Если добудете зараженную кровь, получите по одной за склянку. Кровь несите алхимику в его лавку. Так… если прикончите того, кто обращает жителей в тварей, получите десятку. На этом все.

— Десятку? — переспросил Вал. — Это игрок третьего уровня!

— Блять, не хочешь — не соглашайся, ты че?

— Ладно! — поднял ладони Вал и посмотрел на нас. — Берем квест, епрст.

— Ну все тогда, — потер пухлые ладони командир. — Нехер клювами щелкать. За работу!

Мы разминулись со стражниками и направились в южном направлении. Пока все было тихо, а меня не отпускал один вопрос — почему нас не послали подальше? Насколько помнилось, на мне висело неприятное достижение. Сомнительное, если не сказать точнее.

Меритифский трус.

Я остановился и проверил профиль. Титул пропал. Сказал об этом товарищам. Адила сухо поздравила. Валситар обернулся и кратко пояснил:

— Ты кое-что сделал для города и его жителей, поэтому плохое достижение и исчезло. Как знать, может тебе даже кое-кто подсудил слегка.

— Кто? — удивленно моргнул.

— Многоликий бог, — псиомант кивнул в сторону алтаря, мимо которого мы прошли.

Я поежился. От мысли, что некая могущественная сущность наблюдает за мной, сделалось не по себе. Слегка. Главное, не задумываться об этом слишком сильно. Не накручивать, так сказать.

Охота на оборотней напоминала чем-то игру в прятки. Вокруг тишина. Весь город притаился. Взгляд внимательно ищет любые признаки врага. И чем дальше, тем сильнее растет напряжение.

Мне стало интересно, сколько жителей успело превратиться в зверей? Наверное, немного. Проблема, разве что, была в том, что я не знал, когда все это началось.

Первая встреча с врагом случилась спустя пару улиц после алтаря. Мы увидели валяющегося на мостовой стражника и услышали звуки боя. Вал тут же побежал на помощь. Я бежал последним, потому что так было спокойней. Чертова новая фобия. Я бежал и ворчал, чем вынудил псиоманта уточнить что со мной за херня.

— Да фобия новая, — говорю на бегу, — не могу первым идти.

— Все херня, — ответил Вал. — Я слышал, у воинов есть фобия, которая не позволяет им сражаться в первом ряду. Сечешь? Ты мог бы вовсе стать бесполезным.

— «Да уж, блин», — подумалось мне.

В переулке, межу двумя невысокими черными домами, трое солдат окружили многоглазого оборотня, наставив на тварь острия копий. Когда мы подбежали, то поняли, что наша помощь не требуется. Стражники атаковали одновременно и пронзили чудовище, убив на месте. Мы уже хотели уходить, но тут увидели, как раненый стражник начинает мутировать и поднимается на ноги.

Новообращенное чудовище оказалось меж нашей группой и троицей стражей. Расположение крайне невыгодное, да и было очевидно, день у обращенного не задался.

Я успел кинуть опознание и мне открылся профиль оборотня. Жизни монстра восстановились, хотя до превращения он явно лежал при смерти. Такой вот забавный момент.

Наш отряд вступил в бой

Валситар ударил психическим зарядом. Оборотня развернуло от попадания в плечо, и тварь кинулась прочь. Мы дружно прошляпили этот момент и позволили чудовищу выйти из боя, но тварь не кинулась убегать совсем, а набросилась на группу своих бывших товарищей.

Удар когтями рассек лицо пухловатому солдату с пышными усами. Мужик вскрикнул, схватился за лицо и попятился. Двое других бойцов атаковали чудовище одновременно, но оборотень чудом извернулся и замахнулся для нового удара.

На помощь пришли Валситар и Адила. В нашей команде эти двое могли бить издалека. Следопытка выстрелила с лука, но стрела пролетела мимо. Следом псиомант влупил очередным зарядом, и вот тут уже оборотню не повезло. Чудовище поймало пси заряд вытянутой мордой и грохнулось навзничь. Я проверил состояние противника — при смерти.

Бой окончился, и повисла короткая тишина, после которой два невредимых воина отошли от раненого, держа копья в боевом положении.





— Так, народ, спокуха, — пухлый солдат с окровавленным лицом поднял ладони.

Валситар по-быстрому обобрал тело обратившегося стражника и поднялся с колена. Остальные даже внимание на это не обратили. Все ждали, превратится раненый боец или нет, и ответ не заставил себя ждать.

Тело стражника свело от боли, он раскинул руки, скривив лицо в жуткой гримасе, после чего его исполосованная рожа начала вытягиваться, кожа чернеть, а тело преображаться. Броня тут помехой не была. После превращения она, вероятно, убиралась в инвентарь или типа того.

Двое оставшихся стражников решили ударить, пока превращение не завершилось, но оборотень отскочил в сторону и кинулся уже на нас. Валситар стоял впереди всех и зарядил пси зарядом чудовищу навстречу. Выстрел сбил зверя в воздухе, и тварь шлепнулась на мостовую, извиваясь от боли.

К делу подключился Хиртид и кинулся добивать монстра. Точный удар мечом успокоил оборотня, но не убил. Я проверил и увидел, что обращенный тоже при смерти.

— Как я его! — воскликнул берсерк.

Валситар подошел и обыскал поверженного противника, в то время как выжившие стражники смотрели на нас в молчании.

Псиомант поднялся и сказал нам:

— Я получил две склянки зараженной крови. Осталось добить оборотней и получить награду.

— Эй, это же наши! — возмутились солдаты, но псиомант тут же ответил:

— Если их не добить, они оклемаются и сбегут, потом нападут на незараженных и будут распространять заразу дальше. Вы и так сильно рискуете, шастая по улицам.

— А фигли нам еще делать? — спросил высокий воин с длинной бородой. — Кому еще это дерьмо разгребать?!

— Было бы кому, если бы вы не взялись гнобить игроков! — резко отозвался псиомант, и в воздухе запахло конфликтом.

— Да ладно вам, ребят, — вмешался Хиртид. — Хорош.

Псиомант повернулся к нам и пояснил:

— Игрок третьего уровня явился в город и начал обращать жителей в оборотней. Его уровня не хватает, чтобы превращать еще и игроков, поэтому ты, Хиртид, не обратился после ранения, сечешь?

Валситар указал пальцем на стражников.

— Эти ребята, да и все прочие криперы, то и дело мстят игрокам за их раннее поведение в Крипоти. Что ж, домстились. Теперь в городе раскаченный игрок, остановить которого, блять, некому!

Стражники поугасли, но все еще с недовольством смотрели на псиоманта. Я следил за лежащими оборотнями. Один точно был мертв, а вот двое других вполне себе еще могли встать. Вот только как скоро?

— Ладно, — говорю, пользуясь моментом тишины, — надо делать дела и валить дальше, а то мы тут хуйней занимаемся, честное слово.

— Ну что? — спросил стражников Вал. Солдаты с неохотой кивнули, после чего псиомант и берсерк добили раненых оборотней.

После смерти чудовища начали превращаться обратно в людей. В качестве своеобразного соболезнования Валситар отдал выжившим стражникам копья погибших товарищей и их доспехи. Последнее солдаты не приняли, отдав нам.

Псиомант принял доспехи и распорядился, чтобы раненый Хиртид и Адила надели их. Меня такой расклад устроил. Я еще мало знал о вражде криперов и игроков, но в тот момент все завершилось вполне неплохо.

— Мне две монетки пришли, — сообщил берсерк.

— И мне, — сообщил Валситар, после чего добавил, осмотрев нас и двоих стражников:

— По правилам квеста, за убитых оборотней нам дают две атмы, а за их кровь по одной. Если стражник убивает оборотня, нам не дают ничего, если только мы не окажем содействие. Как-то так. Теперь идем дальше.

— Мы с вами, — заявили стражники. — Вдвоем ну его на хуй.

— Идет, — одобрил Валситар.