Страница 168 из 173
«Точно, чуть не забыл», — вспомнил я, снова подходя к ячейке.
Вы получили квестовый предмет хелицеры Арахны
Желаете принять рейдовое задание «Скрытая угроза»?
Вы приняли рейдовое задание «Скрытая угроза» за ходом выполнения можете следить в дневнике памяти
Скрытая угроза
В последнее время в окрестностях Бреоксы стало неспокойно. В низовьях гор Уртула охотники стали находить мёртвых животных. Их тела были высушены до самых костей. Некоторые поговаривали, что слышали звуки насекомого. Дигард Кел просит вас исследовать низовья гор Уртула и выяснить причину гибели животных.
Поскольку капитан бреокской стражи был занят, сдачу квеста решил перенести на завтра.
— Здравствуй, Гарроро, найдётся местечко для меня и моей напарницы?
— Никаких проблем, Стас, сейчас освободим стол. Говорят, ты одолел гарпий. Таким не каждый может похвастаться.
— Вообще-то… — возразила Левзея, но я не дал ей закончить.
— Это не только моя заслуга. Кстати, по поводу гарпий… Ты не знаешь, как правильно готовить это?
— Яйцо королевской гарпии? Откуда?
— Да попалась одна недавно.
— Этот деликатес готовить можно по-разному: пожарить в специях, сварить в бульоне, но эффект всегда один. На сутки увеличивает Силу и Ловкость. Таким блюдом питаются перед походами в рейд. Готов приобрести, скажем, за два серебра.
— Увы, не хочу с ним расставаться.
— Как пожелаешь. Сегодня еда за мой счёт, — ответил полуорк.
— Хорошо, спасибо, Гарроро.
— Почему ты не продал яйцо? Две серебряные — это немалые деньги.
— Я хочу прокачать кулинарию, и яйцо мне в этом поможет.
— Зачем тебе это, если ты решил вернуться домой?
— А почему я должен себе в чём-то отказывать? До дома путь неблизкий, а развиваться мне очень нравится. В моём мире такое невозможно, разве что в играх, но там всё нудно и без души. А здесь… Ты посмотри вокруг! Расы, магия, квесты, артефакты, волшебные монстры и всё можно пощупать руками, попробовать. Вы не цените этого, для вас это обыденность, с которой вы все смирились давно. А для меня это ожившая сказка, поэтому мне хочется познать как можно больше перед возвращением домой.
— Ты и твой мир очень странные. Прыгать по гнёздам гарпий, рискуя своей жизнью… Ты хоть знаешь, что падение с высоты — одна из самых болезненных смертей? Жизни никогда не отнимаются полностью. Всегда остаётся малый процент, чтобы ты всё прочувствовал. И только потом погиб от тяжести увечий.
— Не-е-ет, — сглотнув слюну, протянул я.
— Конечно, тебе лишь бы нестись сломя голову на зов приключений. Хотя это твоё дело. Поумираешь раз двести, потом будешь, как я, снизу смотреть на смельчака-скалолаза.
Двери таверны распахнулись. Спустя несколько секунд позади меня послышался знакомый ворчливый, но в то же время радостный голос.
— Стас, раздави меня кувалда, ты живой! Ха-ха-ха! Как же я рад тебя видеть! Смотрю, решил стать настоящим мужчиной, — обращая внимание на мою уже заметную густую щетину, прокричал Гроннигах.
Я перевёл взгляд на вошедшего в таверну невысокого бородатого викинга.
[1] Дебаф – термин в компьютерных играх, обозначает временный отрицательный эффект на игроке.