Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 81 из 99

Есть ещё вариант для «задротов», которому я вообще-то и собираюсь следовать, но, блин, иногда хочется плюнуть и выбрать более быстрые способы с мутацией или кибернетизацией. Вот только киборги перестают самосовершенствоваться, они просто меняют запчасти в себе, строго рассчитывая нагрузку на остатки живого организма, емкость встроенного энергоисточника, прошивку и версии программного обеспечения уже установленного оборудования, да и постоянные походы в мастерские тоже выбешивают.

У мутантов же развитие крайне узкое. Там очень мало мутаций, которые не конфликтуют друг с другом. К примеру, поставь себе навороченные глаза, которые видят во всех спектрах, и все ресурсы организма будут уходить в основном на них, а это прямой путь развития одного лишь «восприятия», да и то перекошенного в визуальный ряд. Перегрузишь организм мутациями, начнется нехватка ресурсов остальным органам или преждевременное старение, а не дай бог конфликт двух мутаций, так тебя вообще может расколбасить так, что любой увидевший такое чудо вместо приветствий начнет блевать.

Вот поэтому и склоняюсь я к самому нудному варианту, но имеющему самый большой потенциал развития в долгой перспективе. Внутри каждого Альфаримовца есть колонии пиконитов, миниатюрных роботов, которые создают и поддерживают нейроинтерфейсную сеть. А еще они могут влиять на органы или мышцы микроразрядами, выполняя определенный ряд действий, мы их умениями зовем. Клацнул по иконке умения «Рывок», и пикониты облепили мышечные волокна ног, чтобы от чрезмерной нагрузки они не лопнули, и микроимпульсами простимулировали более быстрое сокращение мышц, от чего увеличилась сила ног. А со стороны получается как большой и быстрый прыжок вперед… ну или вверх при необходимости.

Есть только две проблемы в этих умениях. Первое - это нужно определенное количество раз сделать определенное действие, чтобы пикониты «запомнили», что при этом происходит, или закачать специализированные базы. После чего, естественно, этим умением надо регулярно пользоваться, набирая статистику и постепенно улучшая алгоритм действия пиконитов. А второе, организм должен быть готов к такому действию. Вон, для ночного зрения, к примеру, нужно двенадцать единиц родного «Восприятия» без добавок от стимуляторов или брони. Восприятие, по сути, это показатель уровня чувствительности твоих органов чувств. Но не только. Туда входит еще и развитие нервной системы, а точнее скорость передачи сигналов от органа к мозгу и способность этого серого вещества обрабатывать полученные сигналы. Вот пока у меня не будет двенадцати единиц восприятия, а родных у меня сейчас всего лишь девять, мне не будут доступны базы данных для пиконитов, а не подгрузив нужный софт, я понятия не имею, как собственным микророботам объяснить куда подключаться, на какие нервные окончания, палочки, сосочки или что там еще у глаза есть, им воздействовать и как именно это делать.

Но есть решение этой проблемы: постоянные тренировки определенной характеристики или вознаграждение от Сердца. Правда, второй вариант крайне редкий, но все же имеет место быть. С тренировками, однако, еще тот геморрой: ведь чем выше характеристика, тем больше и дольше нужно вкалывать. К примеру, для перехода с тройки «силы» на четверку хватает трех часов в спортзале, раз в два дня на протяжении месяца-полутора, а вот для перехода на пятерку в том же режиме уже нужно от трех месяцев до полугода, тут у каждого индивидуально. Ну и опять же, в зависимости от того, с каким весом и какие упражнения делаешь, там тренера целые методики строят, и даже иногда морду бьют друг другу в спорах, чья методика лучше и быстрее прокачает тренирующегося.

Я кстати потому и пошел в снайперы, у меня природное восприятие при активации нейроинтерфейса и первом слепке в репликаторе уже было шесть, что выше среднего. Ведь среднее значение у всех характеристик берется пятерка. Перед поступлением в училище успел с дядей Вовой поднять его до восьми, ну и пока учился, еще единичку натянул и, судя по всему, в скором времени должно стать десяточкой, есть у меня такое ощущение, что я уже на грани. А восприятие у снайпера - это главная характеристика. Нет, там еще были варианты всяких стрелков-наводчиков, операторов разведывательных спутников и т.д., но это не по мне.

За всеми этими рассуждениями я даже не заметил, как закончилась моя смена. Сообразил, только когда заметил движение со стороны лагеря – по данным метки на карте, ко мне двигался Хаст. Дождавшись, пока мужик не подойдет к дереву, только после этого я обозначил себя, и жестами показал, где удобней забраться.

- Тишина? – негромко поинтересовался снайпер, когда разместился у основания соседней ветки.

- Угу, только зверье периодически вдалеке шебуршит, да какая-то птаха угукает в северо-западном направлении, – начал я попутно примериваться как бы слезть, чтобы и удобно, и быстро, да еще и тихо. А то по тому маршруту, как залезал Хаст, быстро не получится.

-Угу-у-у-у, – донеслось протяжное с указанной стороны, как будто подтверждая мои слова.





- Во, слышишь? – поднял я палец вверх, призывая к вниманию.

Хаст ничего не ответил, но пластина на правом виске раздалась чуть в стороны. Оттуда в считанные мгновения выскочили насадки и наложились поверх глаза, который и так закрылся больше чем наполовину металлической мембраной, и выехал чуть больше сантиметра вперед, а в глубине разгорелся красный огонек инфракрасной подсветки.

- Слышу… - наконец-то ответил он. – И вижу! Действительно птица.

- А кто, по-твоему, это мог быть? – нахмурился я.

- Есть старый способ подачи звуковых сигналов, когда имитируют звуки, издаваемые птицами или животными характерными для данной местности.

- Ладно, скучного дежурства! – пожелал я, уже начав спускаться. – Я пойду, помоюсь, так что немного пошумлю. Смотри там, не пристрели меня.

- И лишить себя удовольствия смотреть, как на тебе отрывается Кел? Не дождешься! – оскалился снайпер

- Эй… что опять уже не так? – я даже замер на полпути вниз.