Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 32



А потом из меня будто позвоночник выдернули. Непонятно как удержался на ногах и сумел зайти в коридор, где и грохнулся. Спасибо, что сознание отключилось не сразу, успел активировать заработавший лечебный навык. Он хотя бы кровотечение остановил. Ну а когда очнулся, занялся здоровьем всерьёз.

Если не считать руку, потрепало меня несильно. С такими ранениями мои навыки справятся за день. Ну разве что бедро так быстро в норму не придёт, повредило его прилично. Ну да пары суток точно хватит, чтобы забыть, в какую именно ногу вонзился тот злополучный дротик.

С рукой всё хуже, с ней полный набор неприятностей: перебиты сосуды, нервы, кости, сухожилия и мышцы. Причём костям досталось так, что их частично раздробило. Хорошо, что моя жизнь наполнена страданиями, дело это привычное. Получив такую рану, я не свалился сразу от шока.

Сейчас лечение у меня развито настолько, что лишь потерянные части тела заново отращивать не могу. Да и эта возможность для меня не закрыта, просто для ветвей столь крутых навыков возникает требование по кругам силы, коих нет вообще.

Пока что.

Дня три-четыре, и рука почти в норму придёт. Но какой смысл дожидаться? Ведь бой закончен, ПОРЯДОК чётко и ясно отписался.

Двенадцатая комната испытания Места Где Хранится Память О Последней Жестокости пройдена.

Испытание Места Где Хранится Память О Последней Жестокости пройдено.

Вы можете проследовать к кругу-алтарю для получения ключа силы, или покинуть зону испытания.

Испытание Места Где Хранится Память О Последней Жестокости весьма усложнено. Тем, кто сумели пройти его в рядах первых, полагаются разнообразные дополнительные бонусы. В том числе вы можете оставить себе оружие и снаряжение, с которым сражались в двенадцатой комнате.

Итак, ещё один пункт великого плана выполнен. Я прошёл все двенадцать залов и могу получить то, ради чего сюда заявился. Драться дальше уже не придётся, зато придётся потратить время, причём немало. Так зачем ждать полного восстановления конечностей, если можно совместить? То, что я покалечен, ничуть не помешает.

Главное, что голова целая. Несмотря на то, что у меня всё продумано, остаётся несколько неясных моментов. Я ведь точно не знаю, что способен предоставить именно этот храм. И когда наступит время выбора, понадобится ясность в мыслях.



Доступ к круглому алтарю — главное последствие испытания. Если ты достиг седьмой ступени просветления, и до этого услугами Первохрамов не пользовался, тебе полагается первый ключ. На четырнадцатой ступени — второй, на двадцать первой — третий, и так далее, стандартная процедура каждые семь этапов личностного роста, неизменная до сорок девятой ступени.

Первый ключ — самый важный. Обычно он достаётся ребёнку, а самое лучшее, как вы, наверняка, слышали, полагается детям. Плюс доступ к первому кругу силы позволяет аборигенам получать кое-какие полезные возможности, без которых (к примеру) аристократ не может считаться полноценным представителем благородного сословия.

Чем сложнее испытание, тем качественнее ключ. Плюс, если ты оказался в рядах первых, кому это испытание покорилось, качество приза тоже может существенно подрасти. Жертвы, принесённые на алтари высших сил перед прохождением, также учитываются.

Моё испытание не просто сложное, — оно сложнейшее, на грани невозможного. А то и за гранью. Пройти такое на седьмой ступени — немыслимо. Ребёнок, даже будучи альфой, неспособен раскрыть столько атрибутов, чтобы сравниться с противниками уже на средних этапах. А если и сможет, его задавят количеством, как едва не задавили меня, при всём моём неоспоримом превосходстве.

Да, можно взять с собой помощников. Но ведь на них тоже будут выходить свои противники, причём при высоких ступенях сопровождающих начисляются штрафы, из-за которых количество воинов храма существенно увеличивается. В итоге на подростка и нескольких серьёзных специалистов выйдет орава, которая заполонит собою весь зал. Разделаться с ними без потерь и защитить в ходе боя подопечного — нереально сложная задача. Как я прикидывал, если ты не сильный одиночка, ловить там нечего. Уже пара человек создаст опаснейшее столпотворение, где удары будут сыпаться непрерывно со всех сторон.

Итак, я на седьмой ступени, и я прошёл. Если за это мне не обломится что-то пусть не уникальное, но очень и очень редкое, придётся сильно огорчиться.

Явная несправедливость.

Но выбрать бонусы на первом круге — полдела. Не стоило переться в такую даль только ради этого.

Я хочу и второй круг закрыть здесь же, а может и третий. Посмотрим, как пойдёт. Нет, я не желаю себе зла, и проходить испытание заново не намерен. Тут, как говорится, есть «баг» — лазейка. Раз уж прорвался к кругу-алтарю, можешь получить на нём и следующий ключ. Для этого достаточно набрать ступени просветления до следующего этапа, не покидая помещение. Работает метод, только если ты не накопил их впрок, а получил именно в закрытой зоне храма.

Для меня это не проблема, ведь трофеев притащил предостаточно. Единственный неприятный момент — открывать семь ступеней и заполнять их пусть даже только атрибутами, не прикасаясь к навыкам — это долгий процесс. Недавно в руинах Туманных низин немало времени пришлось провести в тайном убежище, поднимаясь шаг за шагом.

Но круг-алтарь предоставляет ещё одну лазейку. Как главная точка силы в храмовом комплексе, он существенно облегчает муки процесса прогрессирования. Это известный факт. Те, кому повезло скопить трофеи для резкого рывка, нередко отправляются к храму, или месту со схожей энергетикой.