Страница 5 из 15
– Да ты шо… Как я сам не догадался!? А для чего тогда технология?
– При наличии технологической матрицы, в неё можно поместить процесс изготовления требуемого изделия, чтобы в последствии производить повторения автоматически.
М-да, упростили задачку. Придётся пойти путём наименьшего сопротивления. На сколько мне известно, в Европе строили соборы из песчаника. Так себе материал. Единственное чем отличается камень – легко обрабатывается. Осталось дело за малым – найти залежи этого самого песчаника. Судя по выходящей на склонах горы породе – его тут должно быть! Только придётся учитывать хилость персонажа.
– Про, не знаешь, есть тут песчаник поблизости?
– Ближайшее место 45°49'01.8"N+9°05'13.0"E. 153 метра на северо-запад. Проложить маршрут?
– Да.
Я тут же превратился в терминатора, и побрёл к подсвеченному указателю. Мог бы и не спрашивать у помогалки, где песчаник, потому что он тут похоже был везде! Но в указанном месте его было просто удобнее добыть. В основном это были нехилые такие булыжники, расколоть, и уж те более, сдвинуть которые мне будет скорее всего не под силу. Поражал цвет камня. Если в других местах он был грязно жёлтого или белёсого цвета, то здесь камень приобрёл нежно розовый оттенок с небольшими чёрными вкраплениями, делавшими этот хрупкий материал больше похожим на благородный мрамор. Несмотря на все мои восторги по поводу красоты камня, пришлось сесть поудобнее и задуматься. В принципе, нечего тут думать. Не можешь поднять большие камни – ищи маленькие. Тут оказалось достаточно много камней размером как три современных кирпича, естественно не такой правильной формы. Удалять лишнее я решил с помощью большого, плоского валуна, просто стерев лишнее. Всё время забываю, что силы у меня уже не те, что раньше. Поэтому с камнем поначалу пришлось помучаться. Я его еле затащил на валун, а потом долго и нудно тёр камень о камень, пока не получил относительно плоскую поверхность. Затем по проверенной схеме я стёр остальные грани моего «Кирпича». Хотя кирпичом такую штуку не назовёшь, так как у меня он получился более крупным и квадратным, что ли…
– Про, мы можем занести процесс изготовления строительного камня в технологию?
– Да. Процесс обработки песчаника занесён в технологическую базу. Размеры и характеристики изделия зафиксированы. Технология освоена на 0,1%. Теперь вам доступна технология «Кирпич из песчаника, формованный»
– Замечательно. А как произвести такой кирпич автоматически?
– Поместить на базовую поверхность и задать автоматический режим.
Понятно. Недолго думая, я приволок ещё один булыжник, и водрузил его на свой импровизированных стол.
– Про, запусти автоматический режим изготовления строительного камня!
– Выполняю.
Тут начались настоящие чудеса! Мой мозг практически отключился. Я не смог пошевелить ни рукой, ни ногой. Между тем само тело потянулось к камню, взяло его руками, и довольно энергичными движениями начало тереть кусок песчаника о стол. Это было одновременно страшно и удивительно, как это может быть? Я как завороженный смотрел, как руки сами по себе повторяют то, что я делал недавно. И только когда я увидел надпись «производство окончено», смог оценить пользу данного действия. Если у меня ушло несколько часов на самостоятельное изготовление одного камня, то в автоматическом режиме на то же самое ушло всего минут пять!!!
– Для непрерывного производства необходимо создать запас сырья и обеспечить энергией носитель, – прервала мои восторги Про.
– Сырьё, это понятно, а что ты имеешь в виду под обеспечить энергией? – в принципе я уже понял о чём идёт речь, так как чувствовал просто зверский голод.
– Необходимо принять много высококалорийной пищи.
Да уж, не простая задача. В новом мире я ел всего один раз, да и то это были прошлогодние каштаны, и то вчера. Надо с этим что-то срочно делать.
– Про, а всегда требуется столько энергии на производство в авто режиме?
– С ростом навыка потребление энергии оптимизируется.
– А каково сейчас значение этого навыка?
– Первобытная технология обработки камня – 15,1% Уровень 0.
Понятно. Значит надо хорошенько покушать, и делать много камней. Хотя есть ещё одна идея.
– Про, а что ещё влияет на потребление энергии и скорость производства?
– На все производственные характеристики влияет общее развитие тела.
– А общие характеристики тоже как-то измеряются?
– Да. Существует унифицированная и формализованная система учёта параметров носителя.
– Интересно, а в чём эти параметры измеряются?
– Параметры измеряются в универсальных единицах, и могут быть как положительными, так и отрицательными.
– Как это отрицательными? Что, например, параметр силы может быть минус 5?
– В вашем случае минус 53.
– Как это?
– Для каждого носителя существуют средние, нормальные параметры развития. Они зависят от возраста, вида и окружающей среды. За единицу отсчёта взяты параметры аналогичных вашим носителей, существующих в данном мире.
– То есть я на 53 пункта слабее, чем мой одногодок в соседней деревне?
– Да.
Теперь понятно, почему мне не рекомендуется пока что заходить в поселение. Меня там просто порвут местные детишки.
– Про, можешь показать мои параметры?
– Да.
1. Тип носителя – гуманоид, подвид – человек.
2. Возраст 10 лет 1 день.
3. Развитие технологий – начальный уровень.
4. Параметр выносливости – 74
5. Параметр силы – 53
6. Параметр координации – 17
7. Параметр мозговой активности + 345
8. Параметр магофизичесской активности 0
9. Уровень жизненной силы 10
10. Уровень духовной силы 1600
Интересное распределение параметров. Судя по уровню жизненной силы, я тут сейчас должен уже ласты клеить. А почему так интеллекта много? Вроде мыслителем никогда не был.
– Про, а почему так много мозговой активности и духовной силы?
– Уровень духовной силы косвенно зависит от мозговой активности. Ваша мозговая активность в данном случае сравнивается с зачаточным интеллектом местного населения в возрасте 10 лет и 1 день.
О как, моя белочка сейчас сообщила мне, что я намного умнее и духовнее местного неандертальца. Ну теперь всё понятно. Местные ловчее и мясистее, однако по умственному развитию не дотягивают до земного кота. Круто. А я уж посчитал себя эдаким феноменальным гением. Облом. Придётся как-то с этим жить.
– Про, объясни мне ситуацию с технологиями. Что касается обработки камня – то я в принципе знал, как это сделать, а вот как быть с первобытной охотой? Я не занимался этим в прошлом и опыта таких действий не имею.
– Следуйте начальным инструкциям.
– Покажи инструкции для первобытной охоты.
– Ознакомьтесь
1. Для охоты можно загнать животное на обрыв, в вязкое болото или на лед.
2. Добыть животное можно с помощью ловчих ям, опадными и давящими ловушками, силками.
3. Добыть животное можно метательным оружием – дротиками, копьями, стрелами, томагавками и оружием ближнего боя – дубинами, клевцами, кинжалами.
– На вашем уровне развития я предлагаю устроить ловчие ямы. Для этого необходимо заготовить колья, выкопать несколько ям в местах кормёжки животных, затем установить колья в ямы и замаскировать мелкими ветками и листьями.
– А где мне найти места кормления?
– Дикие кабаны в предгорьях питаются желудями в дубовых рощах. Ближайшее место кормёжки находится в локации с сохранённым именем «Родник».
Вот так да… Я, оказывается, спал безо всякого укрытия, просто под открытым небом рядом с местом кормёжки диких кабанов?! Мой шанс мог непостижимым образом ускользнуть от меня, захоти местные свинки разнообразить своё меню. Так, теперь, первым делом необходимо перенести костёр в другое место. Думаю, поближе к моей каменоломне. Тут кабанам и прочим зверям точно делать нечего. Вот только опять встал вопрос, как запасти воду. Не бегать же постоянно к роднику?