Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 37 из 38

- Не делай так больше, - придя в себя, недовольно буркнула Дилана.

Старлайт ничего не ответил. Усмехнувшись, он вновь использовал блинк и оказался рядом с нами.

- Не думаю, что там есть что-то для меня, - произнес демонический принц и смерил тушку циклопа скептическим взглядом.

- Ну да, особым интеллектом этот Арг не отличался, - усмехнулся Антракор, после чего посмотрел на Дилану. - Есть что-нить интересное?

- Ну, тут пять легендарок. Судя по всему на каждого члена отряда, - немного растерянно ответила девушка.

- С чего ты так решила? - поинтересовался Старлайт.

- Все пять - оружие, - немного растерянно ответила Дилана.

- Хм-м, интересно, - произнес Антракор.

- Кидай линки, - ответил Старлайт и буквально через пару секунд перед нашими глазами появились характеристики выпавших предметов.

[Кастеты разрушителя сущности. Ценность - легендарная. Характеристики: Урон 100 - 200 + модификатор ловкости[х1]. модификатор ловкости[х1]. Ловкость + 50, Сила + 50. Шанс нанесения критических повреждений + 30%. Сила критических повреждений + 50%.

Яростное рвение(пассивное свойство) - чем ниже уровень здоровья владельца кастетов, тем большее количество повреждений он наносит.

Масштабируемость(пассивное свойство) - сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Посох разрушителя границ. Ценность - легендарная. Характеристики: Урон 50 - 70 + модификатор интеллект[х2]. Интеллект + 100. Магическая сила + 30%. Максимальный объем магической энергии + 20%.

Ярость заклинателя(пассивное свойство) - чем ниже уровень магической энергии владельца посоха, тем большее количество повреждений он наносят его заклинания.

Масштабируемость(пассивное свойство) - сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Жезл разрушителя святости. Ценность - легендарная. Характеристики: Урон 60 - 60 + модификатор интеллект[х2]. Интеллект + 100. Эффективность лечения + 50%. Эффективность усиливающих и защитных заклинаний +50%.

Ярость лекаря(пассивное свойство) - чем ниже уровень здоровья тех, на кого воздействует владелец жезла, тем эффективнее лечение, положительные и защитные свойства заклинаний, воздействующих на них.

Масштабируемость(пассивное свойство) - сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

[Меч разрушителя преград. Ценность - легендарная. Характеристики: Урон 130 - 150 + модификатор силы[х2]. Сила + 75. Живучесть + 25. Максимальный объем здоровья + 30%. Максимальная защита + 20%.

Ярость защитника(пассивное свойство) - чем ниже уровень здоровья владельца меча, тем большее у него показатель защиты.

Масштабируемость(пассивное свойство) - сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

Масштабируемость(пассивное свойство) - сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.



[Кинжал разрушителя основ. Ценность - легендарная. Характеристики: Урон 80 - 80 + модификатор наибольшей характеристики[х2]. Основная характеристика + 100. Максимальный объем здоровья + 20%. Максимальная защита + 25%. Максимальный объем магической энергии + 25%.

Ярость основателя(пассивное свойство) - при потере здоровья более 90%, владелец кинжала мгновенно снимает с себя все отрицательные эффект и полностью исцеляется.

Масштабируемость(пассивное свойство) - сила предмета, его свойства и характеристики зависят от силы владельца.

- Хм-м, интересно, - произнес я, пробежавшись по предметам взглядом. - Первый раз сталкиваюсь с масштабируемыми предметами, - честно сказал я.

- Не удивлен, - усмехнулся Антракор. - Они довольно большая редкость, - добавил бывший владыка темной башни.

- Мне посох! - воскликнул Старлайт. - Хотя, думаю и так всем понятно, кому какой предмет, - произнес демонический принц и улыбнулся.

- Держи, - Дилана протянула мне меч, после чего пошла раздавать другие предметы, оставив себе кинжал, который на фоне остальной экипировки, прямо сказать, выглядел как-то блекло.

Хотя, в отличии от наших предметов, ее кинжал был самым вариативным и вне зависимости от того, какой клас бы выбрала девушка, он мог ее заметно усилить, ведь предмет позволял развить любую характеристику.

- Вот, это уже другое дело! - радостно произнес Старлайт и крутанул в руках новое оружее. - Конечно не мой трезубец повелителя бездны, но что есть, то есть! Опять же, для сотого уровня, очень даже неплохо! - он взмахнул рукой с оружием, и из навершия в небо вылетел огромный огненный шар.

Показушник…

Я проверил как меч лежит в руке.

- Неплохо, - резюмировал я. - Морти, перекинь часть сил в магию, - попросил я свое оружие, ибо последний бой показал, что такого уровня хитпоинтов как сейчас, мне не требовалось.

- Сделано! - ответил Мортистелум в следующее же мгновение.

- Благодарю, - сказал я своему давнему товарищу и оглядел остальных. - Так, оружие получили и я думаю можно выдвигаться дальше? - спросил я ребят и все согласно кивнули. - Ну, тогда вперед! - произнес я, и мы отправились навстречу неизвестности.

***

- Здесь что, вообще обычных мобов нет? - удивленно произнес Старлайт, который как и я смотрел с помощью заклинания [дальнозоркости] на нового Босса циклопа, которого носил имя Нун и в отличии от первого был вооружен огромной дубиной и даже имел некое подобие доспехов, сделанных из костей каких-то монстров, кожи и дерева.

Хоть и выглядело это довольно кустарно, и было сделано очень небрежно, но защитные показатели противника явно увеличивало.

Хотя, тот же Арг, вообще был без брони, но был не пробиваем…

- Ну, видимо этот данж целиком и полностью состоит из Боссфайтов, - произнес Антракор. - Таких, кстати, в Илькоре не мало.

- Ясно, - я тяжело вздохнул и посмотрел вперед. - Я думаю, что с подобными данжами мы не имели дело так как в Илькоре не так давно, - произнес я, посмотрев на бывшего владыку темной башни.