Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 21 из 21

Безграничная ярость поглотила меня, как в бою с Кредримом, и мой кинжал вонзился в ближайшую трещину, выбивая крошку раньше, чем я успел осознать это. Теневые клоны зеркально повторили это движение, и их призрачные клинки застучали кастаньетами по сердцу портала.

Оно начало трескаться. Поддаваться. Но слишком медленно, чтобы погасить мой гнев. Я окутал оружие Бронебойной заточкой и уйдя в Сдвиг, полоснул крест-накрест мечом и кинжалом цепляя сразу несколько уязвимых мест за раз. Ещё раз. И ещё. И там, где я бил, оставались глубокие потухшие трещины на поверхности панциря.

Демоны, доселе наседавшие на жалкие остатки рейда, саранчой рванули в мою сторону. Я чувствовал это кожей. Слышал чудовищные вопли, раздающиеся с каждым мигом всё ближе. Под ложечкой засосало от ощущения неминуемой гибели. Так альпинист чувствует, что порода начинает крошиться ещё до того, как якорный крюк выскользнет из скалы.

Я наносил удары со всей доступной мне скоростью под Заячьим бегом, размазывая руки размытой линией. Почти уверен, что я кричал что-то в этот момент.

Сердце внезапно взорвалось изнутри лавиной беспросветного огня, поглощая моё оружие, сжигая и отбрасывая моё тело. Портал испарился, но прежде, чем моё сознание угасло, я успел увидеть обрубок тела Некрозарха, словно перерубленный плазмой на уровне лопаток, и поток хлещущей повсюду вонючей жижи, что заменяла ему кровь.

[1] От Dragon/Dungeon Kill Points. Игровой термин для обозначений внутренней виртуальной валюты клана, которая накаливается игроками в рейде и потом расходуется для покупки права на добычу по системе аукциона. Награждается кланом за участие в совместных активностях.

[2] От wipe — полное уничтожение отряда или рейда.

Глава 13

Гвинден

Remember the time

When I eat you up

Yeah I was a lie

That you can't give up.

If I was to cheat

Oh no, would you see right through me?

If I sing a sad sad sad sad song

Would you give it to me? Would you?

So how you like me now?

How you like me now?

How you like me now?

How you like me now?

Оружие выглядело так, будто его случайно уронили в литейную форму где-то на Уральском заводе. От кинжала уцелел только огрызок рукояти длиной в палец, да и тот лишённый обмотки, от меча — оплывшая г-образная загогулина. Прекрасная корзинчатая гарда палаша канула в Лету. Интерфейс показывал, что прочность клинков равнялась аккурат нолю. Спасибо, кэп! Только и оставалось, что срывать злость на систему.

Процесс воскрешения, как и в прошлый раз, одарил меня въевшимися в кости воспоминаниями. И страхом. Можно сколько угодно убеждать себя, что всё понарошку, но надвигающаяся волна тёмного огня, заставляет внутреннюю обезьяну, ту, что когда-то слезла с дерева, чтобы взять в руки палку и разбить голову своему собрату, заходиться паническим визгом. Эта обезьяна не знает про виртуальность, правила и законы игры. Она видит огонь и смерть. И она хочет бежать. Куда угодно, главное подальше от опасности.

Сколько раз нужно умереть в Виашероне, чтобы тебе больше не хватало сил и решимости принимать этот риск? Чтобы сказать “с меня хватит”. Испытывают ли игроки через DDVR-очки настолько же реальные эмоции, как мы, заключенные в капсулы Оберон?

Лишь с огромным трудом удаётся обуздать эту блохастую макаку и засунуть обратно — в низменные глубины души, где ей самое место. Она пока что не у руля. И не ей диктовать мне, как жить.

Огонь прошёлся по мне щедрой волной, растворяя оружие и доспехи. Клинки и шлем сгорели целиком, и я почему-то был уверен, что восстановлению они не подлежали. На шлем было плевать. Рухлядь третьего уровня, снятая с самого первого стражника в подвале. На оружие… да в принципе тоже. Оно себя изжило. Остальная экипировка просела в прочности на половину, либо три-четверти. Мне нужно к кузнецу, но прежде пора выяснить, что же случилось после моей смерти.

Воскрес я на небольшом и уютном кладбище позади здания Консилиума. Именно там по рассказам Соверетта собирался Совет Старших Домов, чтобы решать государственные вопросы. Знакомая круглая могильная площадка, разве что вокруг неё раскинулся лес из дюжин стел. Готов поспорить, все посвященные каким-то видным политическим деятелям.

К жизни я вернулся, к слову, не один. По первости платформа кишела десятками вайпнувшихся игроков. И, ожидаемо, они в красках выражали своё отношение к произошедшему на площади, разработчикам, их матерям, гильдии Буревестников и их ГМу[1] лично за то, что притащили в Аскеш этих грёбаных демонов. Такая постановка вопроса воскресающим членам первейшей гильдии естественно не понравилась. Начался ожесточённый спор, едва не переросший в драку. А я, чувствуя разгорающуюся головную боль, свалил и теперь брёл по улочкам, сжимая виски.

Боевой лог показывал, что с момента приглашения меня и ещё кучи людей в рейд, убили 61го монстра. Опыт за них, даже с учётом пониженного коэффициента из-за моего слишком малого уровня, и кучи игроков, на которых делился этот опыт, составил больше трёх миллионов. А вот с боссом — тем самым Некрозархом, оказалось интереснее. До самого конца боя продержалось всего 6 игроков, при этом я умер последним, нанеся добивающий удар, а счастливая пятёрка схватку пережила. Арктур, Персефона, Шило, монах Бизнес-Джет Ли и какой-то рандом, не имеющий отношения к их клану. Он, по-моему, вообще отсидел весь бой у границы щита вдали от самого мяса.

На этих людей весь опыт и поделился. И да, получилось действительно от души. Заставив систему суммировать тонну одинаковых сообщений за выделенный промежуток времени, получил следующую картину. Хотя скорее уж, стену текста.

+ 4 924 123 опыта

Получен 37 уровень (+11)





Ваша сила повысилась до 23 (+5.5)

Ваша ловкость повысилась до 104 (+27.5)

Ваш интеллект повысился до 37 (+11)

Ваша мудрость повысилась до 34 (+3)

Ваша выносливость повысилась до 65 (+11)

Получено 11 единиц талантов (15)

Ваше владение одноручными мечами повысилось до 175 (+3)

Ваше владение кинжалами повысилось до 165 (+6)

Вы успешно завершили сценарий “Чёрная смерть”.

Репутация с расой дроу повышена на 10 010 (Дружелюбие)

Репутация со Старшим Домом До’ЭТ повышена на 6 655 (Равнодушие)

Репутация со Старшим Домом Кенарден повышена на 6 655 (Дружелюбие)

Репутация со Старшим Домом Улаэль повышена на 6 655 (Дружелюбие)

Репутация со Старшим Домом Ба’энтар повышена на 6 655 (Дружелюбие)

Репутация со Старшим Домом Коборел повышена на 6 655 (Дружелюбие)

Вы получили достижение “Прорыв Бездны” ранг 1 (1/3)

“Они — сама ярость: жестокие, бесстрашные, неудержимые, беспощадные… но ТЫ… ты будешь еще хуже. Рви их в клочья, пока не уничтожишь всех”

Описание: Успешно завершить любой сценарий и остановить прорыв Проклятой Бездны в Виашерон.

Награда: Урон, наносимый демонам Бездны, увеличен на 10 %.

Вы получили достижение “Ты всего лишь сосуд” ранг 1 (1/3)

“НАХЕР ТЕБЯ! И НАХЕР ТВОЙ ОБЕЛИСК!”

Описание: Уничтожить одного из аватаров Герцога Проклятой Бездны.

Награда: Аэсситовая пыль.

Аэсситовая пыль

Вне уровней

Эпическое

Разовое использование: повышает ранг любой экипировки на 1 единицу. Не может быть использовано на оружие.

Да уж, отвалили плюшек от души. И это я ещё лут с ПКшеров не изучал. Ладно, потом буду радоваться. Надо Соверетта найти, убедиться, что с ним всё в порядке.

Эльф отыскался в импровизированном лазарете, куда сгрузили всех пострадавших в Прорыве жителей. Здание оцепили, не пуская никого внутрь. Всё ещё боялись распространения болезни. Мне удалось поговорить с одной из волшебниц, и возможно помогла подросшая репутация, а может моя природная харизма. Ха. Однако, в итоге она прошлась по списку и подтвердила, что мой названный братец жив и отнесён к условной зеленой категории. То есть, категории тех Разумных, кого проверили и следов заразы не обнаружили.

Конец ознакомительного фрагмента.