Страница 66 из 69
Метла, владение: ступень 2, 0% (урон +1 в ближнем бою, обычный прием “Дезориентация” при атаке в голову, стойка позволяет парировать простые атаки в ближнем бою)
Древковое оружие, владение: ступень 2, 5% (урон +1 в ближнем бою, обычный прием “Проникающий выпад” в случае пробития защиты противника, стойка позволяет парировать простые атаки в ближнем бою)
Внимание! Прием “Проникающий выпад” недоступен в связи с типом экипированного оружия!
Все, дальше мое личное оружие-метлу можно будет прокачивать только у, собственно, специалистов по метлам. Наверное, Антуан поможет. Но что потом-то? Где я буду искать учителя метлы? Пожалуй, стоит все-таки сменить оружие и найти что-то адекватное.
Встав и сплюнув набившуюся в рот пыль, я вспомнил: охотник-мастер говорил-то про две вещи… Оказалось, что он уже ждет меня у освещенной здоровенной жаровней стойки с соломенными чучелами, у каждого из которых на груди висела большая мишень.
- Твоих денег хватило на прием, которому я обычно учу только копейщиков, - с некоторым удивлением озвучил охотник. - Однако, звезды говорят мне, что и ты можешь ему обучиться. Раз такое дело, смотри внимательно.
Звезды? О да.
Охотник-учитель вскинул и занес свое копье, из-за большого наконечника, переливающегося в свете огня, похожее на какую-то рыбину или змею. И метнул его.
Бах! - взорвалась соломой мишень шагах в двадцати от нас.
- Теперь повтори ты.
В смысле? Но как я это сделаю? У меня же метла, а не…
Он продолжал требовательно указывать на мишень, не слушая возражения. Я плюнул, повторил его движения, как смог, и швырнул метлу веником вперед.
Баха не вышло, мишень только закачалась, но это и не важно, потому что я смотрел не на нее, а читал очередную надпись - скил я действительно получил:
“Бросок копья”
Стадия 1, 0%
Описание: При применении персонаж метает холодное оружие древкового типа в цель, при попадании противник будет оглушен.
Урон: 5-10 (в зависимости от расстояния).
Длительность оглушения: 0,5 секунд.
Максимальное расстояния броска: 6 метров.
Требования к Энергии: 10.
Откат: 20 секунд.
Тип: Классовое, Охотник.
Примечание: С ростом уровня способности растут расстояние броска и урон, а так же могут проявляться дополнительные эффекты.
Я семимильными шагами становлюсь имба-машиной. Вот прямо завтра, нет, сегодня пойду и завоюю первое место…
Распрощавшись с потерявшим ко мне интерес мастером, я отправился было к городским воротам, но вовремя вспомнил, что их закрывают на ночь. А уже была глубокая ночь, и мне, когда я выглянул за пределы небольшого лагеря охотников, стало как-то совсем уж не по себе.
Само по себе включилось Темновидение - как я позже узнал, мои глаза начали светится белесым цветом. Мир вокруг стал серым, контрастным и очень стремным, знаете, как на камерах ночного видения в каких-то старых хоррорах. Темный лес, неизвестные мобы, открытая ПвП зона… Это теплица, конечно, здесь не может быть лютых условий, но вряд ли я переживу эту ночь без смертей.
Да и спать уже хотелось, в самом деле - я ж с работы, и жена… так, не надо об этом.
И что делать дальше?
Выход нашелся. Вернув обычное зрение, я обошел небольшой лагерь вдоль и поперек, погрел руки у костра, побеседовал с парой смертных и в итоге выяснил, что: а) у меня немного повысилась репутация с лагерем, и б) здесь есть пустующие палатки, которыми можно воспользоваться. Бесплатно.
Просмотрев свои характеристики и почувствовав некоторое удовлетворение, я лег спать. Прямо в игре. Прямо в драной пустующей палатке. Ночью - фентезийной яркой и красочной ночью с яркой розовой звездой, большой луной и огромной черно-красной планетой на небосводе. На окраине освещенного парой костров утлого охотничьего лагеря. И посреди жуткого, темного цифрового леса.
Возвращаться домой, в пустую квартиру, не хотелось.
Имя: Беззник
Тип аккаунта: Бронза
Раса: (не определено)
Мировоззрение: (не определено)
Прозвища: нет
Уровень: 3
Активный класс: Ученик Охотника (0)
Неактивные классы: Уборщик (0), Цирюльник-подмастерье (0), Ассасин-послушник (0)
Достижения: Абберант, Вот и все – а ты боялась
Параметры:
Здоровье: 60/60
Энергия: 60/60
Мана: 50/50
Атака (ближний бой): 6 (+2)
Атака (дальний бой): 3
Атака (магией): 2-3
Защита: 2-3 (+6)
Характеристики:
Сила: 5 (+1)
Ловкость: 5
Воля: 5
Мощь: 6
Бодрость: 6
Источник: 5
Дух: 5
Стойкость: 5
Скорость: 5
Восприятие: 5
Харизма: 5 (+1)
Расовые особенности:
Повышенная репутация: Гильдия Цирюльников Атлантиды (+5), Сообщество Свободных Охотников Малого Сердца (+2)
Пониженная репутация: отсутствует
Склонность к классам: отсутствует
Ограничение на классы: отсутствует
Склонность к стихии: отсутствует
Расовые способности: Темновидение (1)
Анатомические ограничения: нет