Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 69



Надо хорошо подумать насчет молнии. Прокаст Молния-Оковы-снова Молния работает отлично, но только на старте матча. Возможно, лучше зайдет “Бросок раскаленного молота”, это тоже оглушение. У меня нет владения тупым оружием, так что скил наполовину порезан по эффектам, но это все же лучше, чем только Оковы. Да и наверняка Серега возьмет полный набор оглушений, станов то есть. И с меня спросу будет меньше. 

Ещё нужно будет лечение, скорее всего я буду единственным хитом на команду… не то чтобы у меня было много из чего выбирать. Возьму скил “Целебный жар”, он временно увеличивает регенерацию и при касте на противника тоже наносит урон во времени. Добью кого-нибудь, если повезет...

Как вы, вероятно, заметили, все названные скилы относятся к школе магии Огня, самой простой и той единственной, в которую меня с моей расой пустили. 

В связи с ролью в команде, мне пришлось срочно переквали… фицировываться… боже, ну и слово. Короче, менять сборку моего Витязя-Убийцы ближнего боя на Мага-дальника. Естественно, ничего толкового из подобной каши не вышло, но на Фронте это, к счастью, не важно, потому что прогресс… я уже объяснял, да?

А вот никакие из моих любимых навыков, которыми я пользовался в одиночной игре, один, на роль поддержки или контроля не возьмешь. Ни “Отчаянный удар”, ни “Фантомный шаг”, ни тот же “Яростный натиск” или даже моя пассивная расовая способность сжигать ману противника атаками, “Жажда Нахцерера” – для саппорта все это бессмысленно.

Впрочем, подумав, я решил: хотя бы один, но рывок, телепорт или прыжок я возьму. Кто бы что ни говорил. Эти отборочные слишком важны для меня лично, чтобы полностью полагаться на команду, да и при контроле мобильность мне точно поможет, когда я там еще на Кинжал пространства накоплю…

Вспышка.

Старенький шлем, наконец, осилил загрузку, и в лучах света бронзового оттенка я вывалился в мир Эпоса. В главном зале крепости клана “Тайны Белоозерья”. 

Моего клана.

Ладно, это звучит слишком пафосно для единственного крупного помещения базы клана с парой сотен участников и едва ли десятком человек в реальном активе. 

Ладно, единственного помещения базы клана. 

Да-да, лузерский клан. Тонущий корабль. А я – та самая крыса...

Машинально огляделся: просторное помещение с высокими стрельчатыми окнами, стены из толстенных бревен, на полу шкуры и зеленые ковры, вдоль стоят длинные столы и скамьи. Пыльно тут, если честно, и факелы коптят. Средневековая столовая, одним словом. И зал совещаний заодно, если использовать небольшую трибуну. На стене вон еще карта региона висит. А рядом, на здоровой доске объявлений, закреплены доступные клановые задания и сводка новостей. То есть не висят, нет их. 

Если, конечно, не считать окно с доступом к унылому стрим-каналу, заросшие паутиной заметки про наши “расследования” по локации и, прости господи, колонку со стихами про клан и регион. Скорчив гримасу, я покачал головой. Как же хорошо начинали, и как больно теперь смотреть на все это…

- Привет!



Думаю, не удивительно, что я решил из Тайн уйти.

- Эй, Анти! Привет!

Другое дело  –  “Под Крылом Дракона”, сокращенно - ПоКД. Мой любимый клан, в который я надеялся попасть после выхода из Тайн, не был боевым или ремесленным. Он был новостным: его члены исследовали мир, бывали в гуще событий, рассказывали про последние события в Эпосе. Про интересных монстров и локации, про другие кланы, про классы и, конечно, обновления игры. Писали гайды и давали советы новичкам… Я смотрел почти каждый их выпуск. 

Поэтому, когда они решили увеличить штат и начали принимать заявки от желающих вступить – был готов. Нужно было, на выбор, написать гайд на определенный командный пик для Фронта или описать какую-нибудь интересную локацию, про которую редакция еще не писала. Я сделал и то, и то, на всякий пожарный.

Гайд, с предложением своих тактик и списком подходящих артефактов, основал на самом успешном пике нашей команды, где я, естественно, отыгрывал контроль и поддержку. Мы тогда едва ли не прошли отборочные. Прошлые, к слову. 

А локу для статьи выбрал очевидную: нашу, клановую, Белоозерье. Уж про нее-то я знаю столько же, как если бы был разработчиком. В ней одной секретов, тайников и интересных неписей хватит лет на пять. 

Не говоря уже об редком квесте, одиночном и потому дикой сложности, "Кристаллический мост", который из нас никто не смог пройти даже на половину. Там требовалось достроить этот самый мост над рекой, с одной скалы на другую, одновременно отбиваясь от крипов-Водяных и босса, Древней Кикиморы. Я, сколько не пытался, всегда в конце плюхался в воду, и на десятый раз махнул рукой. 

Но пара ребят, вышедших уже, к слову, из клана, до сих пор над ним бьется. Потому что награда за него, судя по книгам, что мы находили, дуже как хороша – мифический кристаллический меч “Звонарь”, добавляющий к ближним атакам урон звуковыми колебаниями. 

Так что за обзор я был спокоен. К тому же я пример брал со статей лидера клана ПоКД, Скомороха. Тот, будучи хаем аж 180-го уровня, всегда говорил, что главное для участника новостного клана не уровень и не киллрейт, а искренняя любовь к тому, о чем готовишь репортаж. Что-что, а Белоозерье наш клан действительно любил. 

- Антифид, Артурчег! Земля вызывает Артура!

- А-а, привет, Тим. Задумался. 

Подошедшего звали Тимо-Фей, Светлый эльф 65-го уровня. Кланлид Тайн не мудрил при выборе персонажа и взял остроухого, как и, наверное, половина игроков в те далекие времена. Начинали мы играть сколько, семь лет назад? Рекорд по уровню, левелкап в смысле, в игре сейчас какой, 243-ый? Я, к слову, сам офицер клана, и тоже не сказать, чтобы мог блеснуть уровнем. Но все же почти сотый.

- Слушай, мы тут песню пишем и клип снимаем про апдейт Белоозерья. Недавно пошли слухи, что разрабы разовьют инфраструктуру региона и добавят еще один торговый форт в Мрачнолесье, а еще Озерную крепость повысят, аж до 4-го уровня. Круто, скажи? Давай и ты к нам, может, как в старые добрые сочиним чего...

- Не могу. У нас отборочные. У Гангрены.