Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 22



— Да, сэнсэй! Катана творит чудеса!

При этом я не подлизывался и не врал, катана мне нравилась как оружие ближнего боя все больше и больше. Вот, к примеру, смог бы я при помощи винтовки избавиться от двух триффидов за секунду? Хрена с два! А так — моментом срубил и вывел из строя мощнейшее психологическое оружие, которое едва не угробило всю нашу группу. Провозись я с триффидами двадцать секунд, пытаясь забить их прикладом или дожидаясь, пока винтовка откатится, чтобы пристрелить, не факт, что наша группа была бы еще жива. Угробили бы гориллоиды всех некропетов Петьки, и все, набросились бы на группу, в которой половина вышла из строя, а вторая половина не стала бы отступать, чтобы не бросать родственников и друзей. Но как правильно мы сделали, что, невзирая на огромное желание затариться разнообразными привлекательными прибамбасами на рынке, разместили большое количество заявок на заряды на силу воли, и усиленно ее прокачивали!

Ни один из атаковавших нас пару минут назад у автобуса гориллоидов живым не ушел. Последних трех прямо у того же автобуса и добили.

— Тетя, Наташка, как обстановка на экранах? — спросил я, вытирая катану от крови об траву.

Обе уже давно приноровились контролировать изображение на экране даже при движении, поэтому на ответ я мог рассчитывать.

— Две группы слева, первая в трех сотнях метров, в ней пять гориллоидов, в полукилометре еще одна группа — странные силуэты, похожи на людей! Их семеро! — снова первой отчиталась Наташка.

— У меня обзор справа, три небольшие группы гориллоидов, на самом краю экрана, значит, с полкилометра! — сразу за ней отчиталась и тетя.

Похожие на людей силуэты? — задумался я. Черт его знает, что творится!

— Ну, раз ближе никого нет, собираем трофеи, и тащим в общий котел! Тетя, Наташка — сигнализируйте, если кто рядом появятся! По одному все равно не ходить, мало ли еще монстры из дома выскочат! Даже сделаем так — отходим от дома на сотню метров, вон к той сосне, чтобы не было неожиданных сюрпризов! Трофеи складываем там же!

За несколько минут на брошенном на траву плаще сложили приличную кучу трофеев. Порадовало, что с каждого монстра падало по два трофея, а не по одному. Видимо, битва с таким количеством врагов оценена по достоинству.

— Учитывая, что сейчас пойдем на штурм, все, что здесь, пока оружие перезаряжается, поделим поровну на всех, и используем! Битва в доме — вещь нешуточная, нужно максимальное усиление! Кроме того, все, кто выставлял заявки на рынок, проверяем прямо сейчас — может, что полезное успело сработать за это время! — приказал я.

В конце концов, на рынок, с учетом удачной охоты за последние дни, выставлено уже столько заявок на заряды на силы воли, что их почти хватит на всех! И наверняка в этой куче трофеев найдутся еще заряды на силу воли. Так что решил не скупиться.

В куче нашлось четыре заклинания. Два из них выпали с убитых триффидов. Учитывая, что выпало с них в прошлый раз, мы теперь точно знаем, кто считается элитой у монстров!



— Магическое заклинание «Колпак сенсорной депривации». Внешнее воздействие на органы чувств врагов на определенной территории полностью или частично блокируется. Длительность действия, его эффективность, и размер охваченной территории зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

— Магическое заклинание «Темная Луна». Раз в час вы можете вызвать над полем боя призрачную Луну. Во время ее присутствия вы и до пяти ваших союзников получают усиление. Длительность присутствия вызываемого объекта, и размер получаемого усиления зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

— Магическое заклинание «Кисель». Вы можете превратить любую поверхность в липкий кисель на определённый период времени. Длительность превращения, глубина трансформации поверхности, и степень липучести зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

— Магическое заклинание «Мистический барабан». В указанном вами месте начинает бить барабан, оказывающий негативное воздействие на решимость ваших врагов сражаться. Длительность действия и негативный эффект воздействия зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

Нашлось там и пять навыков.

— Навык «Острота ощущений-новичок». Одно из ваших чувств по выбору усиливается на 40 % раз в час на пять минут.

— Навык «Водяной бафф-новичок». При нахождении в месте с повышенной влажностью, ваша мана восполняется на двадцать процентов быстрее.

— Навык «Стрела времени». Вы получаете возможность замедлить действия Вашего врага раз в час. Длительность замедления зависит от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

— Навык «Кровавый бафф». Вы наносите больший урон, когда ранены. Чем ближе грань между жизнью и смертью, тем более сильный урон вы наносите.

— Навык «Расслабляющий эффект-новичок». В определенном радиусе от вас ваши враги начинают чувствовать себя в безопасности. Длительность воздействия, его сила и его радиус зависят от магического мастерства обладателя и уровня интеллекта.

— Как будем делить? — спросил Петька, — как-то не до лотереи!