Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 22

Штраф к режиму импульса: 16 секунд.

Знаешь ли ты, что

{Данный компонент интерфейса ещё в разработке}

На спине что-то неприятно зашевелилось, весь мой УниКом натянулся, будто стал на несколько размеров меньше. Постепенно давление ослабло. Заведя руку за спину, я попробовал нащупать рюкзак, который, судя по всему, прочно прилегал к УниКому.

– И как мне туда совать предметы?

Когда мои пальцы коснулись верхней части спины, я ощутил, как рюкзак зашевелился, принимая прямоугольную форму, как бы приглашая что-нибудь положить в него.

Ударом кулака, я выломал стену одного контейнера: выкатилась гора больших розовых персиков – каждый завёрнут в полиэтилен с логотипом фермерского хозяйства. Взяв парочку, завёл руку за спину – персики провалились точно в щель.

Я перешёл в прозрачность, а Нейля подтвердила, что персиков не видно.

– Твой инстинкт к хомячеству не истребить, – добавила она.

– То есть тебе не нужен такой рюкзак? – спросил я.

– Нужен, делай, – ответила она, протягивая ладони для интеграции.

#

Нейля права. Чем дольше я жил в теле синтезана, тем сильнее проявлялись повадки игрока: не хотел оставлять предметы, которые «могли пригодиться».

Я понимал, что это глупо. Ведь в реальном мире нет таверны или лавки, владелец которой скупал хлам, исходя не из экономической выгоды, а из того, что игрокам нужно куда-то сбывать лут.

В реальном мире собирание предметов «которые могут пригодиться» диагностировалось как «послеигровое патологическое накопительство». Выйдя из игры, некоторые адамиты продолжали тащить в дом подобранный на улице хлам.

– Тебе точно не нужен феном улучшенной невидимости? – спросил я Нейлю. – Тогда я сохраню его в своей ячейке.

– Фу! – скривилась Нейля. – Ничего мне не надо.

Когда я извлёк из трупа «Незримость» и поднёс феном к своей шее, Нейля буркнула:

– Ладно, дай сюда. Поставлю вместо «Стабильности».

– Господи, женщина, ты не могла раньше решиться? Нам вообще-то скоро прыгать с поезда.

– Успеем.

Нейля ушла подальше от моих глаз в конец вагона.

Сохранив ячейке горячей замены старый вариант «Стабильности», я решил разобраться с прыгающими квадратиками интерфейса.

Итак, что там мне накапало за всё это время?

– + —

Улучшение связей в атрибутах.

<!> Внимание твои запасы оргмата ниже целостности оболочки. Необходимо подтверждение на повышение атрибута.

Я подтвердил. В интерфейс посыпалось:

Сила: +2

Затрачено оргмата: 512

Ловкость: +3





Затрачено оргмата: 768.

Обработка данных: +2

Затрачено оргмата: 512

Живучесть: +2

Затрачено оргмата: 512

Полностью мои атрибуты выглядели так:

– Леонарм —

К-атомный синтетический организм pre-alpha 1.22.

Целостность бинарного массива: 98,8%.

Целостность оболочки: 3 377 / 3 377

Оргмат: 1 539 / 6 000

Наномасштабные компоненты: 928 / 6 144

Время до распада: 52,5

УниКом: «Новый»

Прочность: 1 024 / 1 024

– АТРИБУТЫ —

Сила: 4,6

Ловкость: 6,1

Обработка данных: 4,5

Живучесть: 3,4

Значительное увеличение целостности оболочки и радовало и напрягало.

– Марьям, атрибуты растут, а вот ёмкость для хранения оргмата нет. Что будет, когда целостность моей оболочки поднимется выше шести тысяч?

«Ты не будешь регенерировать до конца».

– Но ведь это дисбаланс! Какой смысл увеличивать здоровье, если у меня не хватит оргмата для его поддержки?

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.