Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 16

Как же это все не вовремя!

Точно не подъем уровня ИО, его и так можно прокачать. Дополнительная ячейка выглядела привлекательной, но… но увеличение пространственного кармана предлагалась Системой постоянно. С характеристикой совсем смешно, учитывая, что все кроме «совершенствования» в потолок.

Навык?

А почему бы и нет, равнозначный и мой самый главный, «невидимку» он не заденет, остальное же – не так важно.

«Внимание! Сгенерирован индивидуальный навык! “Воин тени” – постоянный, может прокачиваться только за счет действий. Чем выше его уровень, тем вас труднее заметить противникам, превышающим ваш уровень развития. Взаимосвязан со следующими базовыми характеристиками: интеллект, ловкость, интуиция, восприятие, скорость, адаптация.

На данном этапе вероятность остаться незамеченным – 25 %. Вероятность уклонения от первого внезапного удара от превышающего в уровнях вас противника – 10 %. Если враг не видит вас и его интуиция превышает вашу менее чем в два раза, вероятность нанесения вами фатального удара 10 %. Не действует при ношении противником индивидуального оружия не в слотах быстрого доступа (при выполнении необходимых условий). Внимание! Были удалены навыки: “Скрытность 5”; “Тихий шаг 5”».

Или мне казалось, или меня где-то таки обманули. И опять никакой нормальной справки. Если толика информации о высокоуровневых противниках присутствовала, то как себя поведет данный навык при встрече с другими «игроками»? Одни вопросы. Но то, что моя скрытность канула в Лету, вот это плохо.

Итак, посмотрим:

Базовые характеристики:

Сила 8

Ловкость 8

Скорость 5

Выносливость 8

Интеллект 12

Восприятие 5

Интуиция 5

Научные изыскания 5

Совершенствование 1

Умения:

Базовые:

«Усиление 7», «Воодушевление 7», «Ускорение 7», «Траппер 8», «Сканирование 7».

Простые:

«Стальные когти 5» (возможна настройка, уровень максимальный).

Хорошие:

«Охотник 4», «Познание 3», «Стремительный прыжок», «Снайпер 5».

Постоянные:

«Меткий глаз 4», «Взлом электроники и механизмов 3», «Бег и прыжки 5», «Твердая рука 3», «Мастер одного удара 4», «Ловушки, капканы, мины 9».

Редкие:

«Человек-невидимка», «Воин тени».

Специальные:

«Зов древних I».

Активные устройства на базе ИР:

Индивидуальный репликатор 3-го уровня.

Картограф-анализатор 5-го уровня.

Разведчик 5-го уровня.





Сборщик индивидуального стационарного репликатора.

Активные устройства на базе ASK (класс AST):

Кибердоктор 5-го уровня.

Очки визуализации (ОВ).

Помощник 5-го уровня.

Индивидуальное оружие:

Молот Тора уровень 0.

Поющий ветер уровень 0.

ВНИМАНИЕ! У ВАС ОТСУТСТВУЮТ ПОПЫТКИ РЕПЛИКАЦИИ!

Мины и ловушки поднялись на девятый уровень, похоже, если доживу до ночи, то из рейтинга «Лучший из лучших» не вылечу, учитывая, что там… тьфу ты, логи ведь есть. Совсем с этой нервной встряской голова работать перестала.

«Внимание! Получено достижение “Только кровь!”. Вы уничтожили за один раз больше десяти противников, превышающих ваш уровень развития: награда +1731 к рейтингу опасности. Сбор с первых трех убитых активирован на 100 %, вероятность завладеть приборами на базе ИР, даже если они находились в хранилище – 50 %; вероятность снятия редкого навыка с убитых – 50 %. Внимание! Если вы извлечете приборы и навыки, они исчезнут при следующей репликации у противника».

Вот же уродство!

Вернуться на место побоища? Странная, дурацкая мысль. Будто в поговорке, жизнь висела на нитке, а думал о прибытке. А еще в голову пришло следующее: если такие плюшки давались за присутствие в ТОП-1000, то какая награда досталась первому нашедшему артефакт?

Это насколько меня превосходят остальные?

По сути, сейчас я убивал низкоуровневых хантеров и таких же легионеров. Третий уровень – ерунда, особенно без планомерной прокачки характеристик и навыков в потолок. Однако не я один самый тут умный, учитывая, как легко меня скрутили, обезвредили… Этот факт не печалил, а злил, заставлял и так и эдак обдумывать возможные пути развития, чтобы подобного не повторялось.

Но пока осторожность, осторожность и еще раз осторожность.

И главное, вернуть жизни, не поднимая уровень. Взять все возможные характеристики, поднять их до капа, и при переходе те сразу повысятся на пятьдесят процентов. Это, как у того электрона, совсем другая орбита, на которой тот появился неожиданно.

Кроме всего, по большому счету мне нечем сейчас апаться. Все потратил на обустройство засады. Очки визуализации, как и разведчик, а также картограф на тот момент находились в инвентаре, соответственно, доказательств убийства легионеров у меня не имелось.

Результат?

Сработал в минус, в огромный, жирный, красный, на всю страницу.

Добытый кровью и болью артефакт интересен только для поселка, одиночке он не нужен от слова «совсем», если только для эстетического наслаждения. Еще Сборщик Возрождений прибавлял Главе власти. Например, выкачал все жизни и отправил с одной за границы Надежды. Чем не наказание для проштрафившегося.

Еще он позволял собирать ненужные попытки репликации. Какие? При переходе человека на уровень выше восстанавливалась одна жизнь. В результате простор для деятельности огромный. Пункт сбора; каждый, у кого под потолок возможностей возрождений перед переходом на следующий лвл, сдавал одну и спокойно поднимался. У него вновь все в ажуре, и Надежде польза. Ровно по поговорке: «И овцы целы, и волки сыты».

Из описаний достижений и добычи я узнал целый пласт сопутствующей информации. Оказалось, во-первых, возможности поселковых репликаторов не безграничны и строго лимитированы. Во-вторых, согласно логике, если упоминались «простые» артефакты, то могли существовать и других видов. В-третьих, закрепленные навыки не являлись статичной величиной, так при смерти можно было лишиться и их. А существование Сборщика Возрождений делало предполагаемым подобный девайс для навыков.

Вывод, как и прежде, простой, логичный, граничащий с истеричным возгласом «Да ты просто КЭП!»: не умирать!

Но прежде, чем идти торговаться, следовало подготовить пространство для маневра. Поэтому первое сообщение ушло к Сане, который пообещал явиться через пять минут. Не прошло и трех, как он стучал в дверь моего жилого модуля.

– Ни фига себе! В замес где-то попал? – спросил он, внимательно посмотрев на мою одежду и броню.

– Немного. Давай по обстановке? – не выдавая своей заинтересованности в чем-то, начал я разговор.

Почему? Потому что могли слушать нас в этой каморке и выводы сделать. Она все же под администрацией, а Осипов – сразу видно – гнилой, еще и лысина мне его не нравилась.

– С чего начинать? – почесал парень нос большим и указательным пальцем.

– С полигона.

– Там круто! Сотня опыта – три часа занятий. Есть площадки для отработки силовых навыков, на быстроту реакции, полосы препятствий, тир как для стрелкового, так и для холодного оружия. Специальные тренажеры. В общем, все, что душе угодно. Даже для паркура площадка и альпинизма, там человек десять постоянно резвятся. Только катка не хватает. А так даже в теннис играют. За сотню можно заказать виртуального инструктора по всем направлениям, там список – позиций двести, если не триста. Скопировал, сейчас тебе перекину. Я на арбалеты выбрал. Выдаются специальные очки, инструктор как живой. Очки снимешь, нет его! Еще и ругается иногда. Меня матом покрыл. Вот он учит… – восхищенно поцокал языком подопечный. – Несколько тонкостей показал. И еще за триста опэ[1] можно вообще все свои навыки отрабатывать в обстановке, приближенной к боевой. Уровень сложности сам выставляешь. В специальную капсулу голый ложишься, и вперед. Моделируется все что захочешь, начиная от городских руин и заканчивая пустыней. При этом выбираешь и вооружение. Там я почти сутки ползал на пузе по городу, в конце мутопсы сожрали, больно, мля, жуть. Я в себя минут десять приходил! А в реальности час всего прошел. Прикинь! Затем специальный массаж и релаксация еще двести. Я из капсулы вывалился – все болит, будто реально все ушибы получил и не спал, не жрал, покусан и такое прочее. А после этих процедур – чисто новенький. Как бывает после бани хорошей… Улет, короче! – Саня вновь потер кончик носа.

1

Так Саня называет очки опыта.