Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 32



― Ха-ха, не там ищешь. Неужели думал, что такие вещи не будут спрятаны? ― Она бросила взгляд на реку, и Уилл, замерев на пару секунд, кивнул, принимая её слова. Действительно, найденный им идентичный сундук также был довольно хорошо спрятан от посторонних глаз.

После прохождения испытания Ариадны у Ворона оставался набор алмазных ключей, поэтому, вскрыв сундук, спрятанный на дне реки и получив второй осколок разума неизвестного героя, парень обратился к собеседнице:

― Так какие ключи ты хочешь получить в обмен?

― За это время мы нашли ещё два рубиновых сундука, поэтому выбирать не из чего.

― Хорошо. Держи. ― Протянув её набор ключей, разбойник помолчал, вспоминая добытую информацию, но в итоге, так ничего и не сказав, попросил писать ему, если вдруг её клан снова обнаружит нужный ему ларец. После чего махнул рукой и быстро исчез вдали.

Разумеется, ему было интересно узнать, что хранится в других высокоуровневых ящиках, но Уилл понимал, что шансов добыть все необходимые ключи слишком мало. И даже если бы это произошло, процент обнаружения необходимых сундуков был ещё меньше.

Даже Фортуна за всё время ивента нашла лишь сапфировый.

Как только Ворон ушёл, из группы игроков, закончивших охотиться, вышла девочка в светло-голубой мантии и, приблизившись к лидеру, весело произнесла:

― Фу-х! Кажется, я зря переживала, что он меня заметит.

Та, посмотрев на неё, лишь покачала головой. Этой девочкой была сестра Уилла, и тот до сих пор не рассказал ей то, о чём поведал всем своим малочисленным друзьям. Сколько бы она ни пыталась, Молли так и не могла понять причину, по которой парень откладывал этот разговор. Но так как он сам намеревался заняться этим вопросом, девушка не собиралась лезть в это дело.

― У него много дел. Да и к тому же вряд ли он думал о том, что ты будешь участвовать в этом ивенте. ― Кардинал похлопала девчушку по голове и обратилась к ближайшим игрокам: ― Хорошо. Здесь мы закончили. Пора посмотреть на то, что хранится в этих сундуках.

Три дня спустя

Ворон быстро продвигался вперёд, как и раньше не обращая внимания на монстров и игроков. Страх перед неизвестностью всё сильнее подгонял его, заставляя выкладываться на пределе своих возможностей.

Делая редкие перерывы на сон и отдых, разбойник, словно помешанный, двигался от героя к герою, успешно проходя испытания и тут же исчезая из поля зрения игроков. Собственно, именно это и послужило причиной столь долгого прохождения. Желающих поохотиться на него было, несомненного, много, и, дабы не тратить на всю эту ерунду время, парень решил рисковать, используя фаталиста. Последние две активации забросили его довольно далеко от статуй, но он всё ещё считал, что это было лучшим способом достичь цели.

Ахенния. Кзарс. Барал′Даг… У каждой из этих статуй Ворон проходил испытание равновесия, постепенно увеличивая чувствительность. Правда, он заметил, что с каждым разом одно и то же испытание занимает у него всё больше и больше времени. Сперва на час, затем на три, последнее же увеличилось аж на семь часов от первоначального прохождения, и это заставляло его ещё сильнее нервничать.

После рассказов Ниярры Уилл, разумеется, понимал, что это связанно со сложностью эволюции и что на самом деле его текущая скорость считалась невероятной по сравнению с тем, как развивались игроки Системы. Например, девушка как-то вскользь упомянула, что один из игроков ранга страж(III) потратил десять лет на то, чтобы продвинуть своё развитие на один процент.

После этого парень не стал говорить ей о проходящем ивенте, посчитав, что та не воспримет его всерьёз. Хотя, учитывая всё рассказанное им, она вполне могла и поверить.

― Куплю сферы за реальные деньги!! Двести к одному! Возможен торг!..

― Продам координаты пачек монстров и боссов!..



― Куплю инфу о месторасположении рубиновых или сапфировых сундуков с первого по третий уровни!..

― Готовы принять игроков в свой клан в обмен на пятьсот сфер. Желаемые сферы: оранжевые, жёлтые или розовые!..

― Обменяю чёрные сферы на красные или фиолетовые!..

Ворон шёл посреди толпы, игнорируя выкрики игроков, когда в очередной раз получил системное сообщение.

Информация об игроке «Богоподобный» обновлена!

Текущие координаты: []

Взглянув на подсвечиваемую область обозначающую месторасположение оппонента, разбойник с удивлением обнаружил, что тот находится неподалеку от горного пика, на котором разбойник сейчас стоял.

«Ну, это упрощает мне задачу»

Это произошло чуть меньше суток назад, после того, как он прошёл испытание Кзарса и был на полпути к следующему горному пику:

Внимание! Игроком «Богоподобный» был получен осколок разума героя!

Координаты обладающих остальными осколками игроков теперь будут обновляться каждые пять минут и отображаться на вашей карте.

Текущие координаты: […]

Думая об этом, Ворон усмехнулся, закрывая системное окно.

Когда он получил информацию о том, что кто-то ещё добыл осколок разума, парень тут же попытался связаться с игроком и договориться о покупке, но был проигнорирован.

Не торопясь с выводами, он ждал, так как рассматривал вариант того, что Богоподобный просто мог не видеть его запроса из-за индивидуальных настроек своего аккаунта. Но в итоге спустя час, проверяя обновляемые координаты и не получая взаимного запроса, разбойник понял, что переговоры не состояться.

Возможно, что его противник получил несколько иное сообщение, из-за того, что сам Ворон имел два осколка и это стало причиной взыгравшейся жадности.

«Ладно, разберусь с этим, когда он придёт, а сейчас мне есть чем заняться»

― Сак′Харель…