Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 41 из 127

Желаете привязать Меч Солнца и стать его владельцем?

Да/Нет

Я посмотрел на последнюю строчку описания и отказался. Не вижу смысла. Судя по тому, что сейчас владелец отсутствует, привязка легко снимается смертью, но есть ли иные способы? Если нет, то привязка в разы снизит ценность меча и ограничит возможные маневры. Вернув артефакт в карту, я, на секунду задумавшись, все же спрятал «улику» в один из карманов куртки. Гнев богов меня не вдохновлял, и использовать столь приметный меч слишком опасно, но всегда можно «подарить» его какому-нибудь гоблину. Или подставить врага, пожертвовав маской и принеся обидчивому божеству голову «убийцы» и «неопровержимые доказательства» преступления. Хотя все это нужно тщательно обдумать…

В любом случае, учитывая личность американца, причастность к его смерти афишировать не стоило. Даже если забыть о богах, убийство есть убийство. Не знаю, как там законодательство США относится к убийству своих граждан на территории иных планет, но любопытство по этому поводу меня не мучает…

— Ну, покойся с миром.

Злость уже ушла, а ненависти я не чувствовал. Возможно, стоило бы его похоронить, но для этого мне не хватало трех вещей: глупости, времени и лопаты. Поэтому я отрубил трупу голову, чтобы он не стал нежитью, и бросил подальше в кусты, чтобы ее не нашли. Звучит просто, но, несмотря на имеющиеся навыки, процедура слегка затянулась и не доставила ни малейшего удовольствия. На несколько секунд меня даже посетило чувство нереальности всего происходящего. Система, другой мир, гоблины, отрубленная голова. Это все и правда все происходит со мной?

Задумавшись, я отвинтил крышку фляги и, поднеся ко рту, остановился. Внутри явно была не вода.

Неизвестный эликсир, созданный аборигенами Земли

Свойства не отображались, но цвет надписи был желтым, с зеленоватым оттенком. Иными словами, пить это можно. Покачав в руке трофейную флягу и прикинув, стоит ли тратить на эликсир идентификацию, я все же сделал осторожный глоток. Тьфу… Ну и гадость. По жилам пробежался огонь, а чувства резко обострились. Спустя несколько минут, когда зелье окончательно вступило в действие, появилось сообщение:

Статус: действие эликсира №0003. Выносливость +1,3. Восприятие +1,1. Время действия: 17 минут. Предупреждение: длительное употребление может вызвать негативные последствия.

Значит не один я такой умный, что догадался о скрытом свойстве фляг — похоже, изначально зелье было каким-то медицинским стимулятором. Не слишком полезно для здоровья, но подсесть мне вряд ли удастся — фляга не так уж велика, а доступа к источнику «магической жидкости» у меня нет. Я проверил свои характеристики. Забавно... Восприятие ожидаемо прыгнуло с семерки до восьмерки, а вот выносливость поднялась сразу на два пункта. Получается, мои подозрения о том, что Система просто не отображает дробные значения, округляя, нашла свое подтверждение. Немаловажная деталь…

Я пометил флягу царапиной и убрал в свою сумку. Пора было двигаться дальше.

***

Отойдя подальше, я выбрал один из пустых домов и, найдя внутри укромное место, прикрыл глаза. За убийство жреца я получил неожиданно много опыта — вполне достаточно, чтобы сделать следующий шаг на пути к силе. И выживанию.

Внимание! Улучшить навык «Владение копьем» до 3го уровня?(40 ОС)

Да/Нет



Конечно, мне хотелось получить следующий уровень, однако для этого требовалось где-то найти еще двадцать ОС, а поднять навык я мог уже сейчас. Я подтвердил выбор, обнулив шкалу опыта (0/60).

Помня, как действовал в прошлый раз, я начал двигаться, закрепляя получаемые знания. Это было сложнее, но куда эффективнее, чем просто валяться на полу, ноя от боли и дожидаясь, пока все закончится. Карта давала лишь доступ к базам, специализация была слишком широка. Лишь от воли игрока зависит, что именно он получит — кучу общих навыков, три четверти из которых ему не нужны, или же сосредоточится именно на том оружии и стиле, которые использует…

— Ненавижу гоблинов…

Каждый уровень техники давал все больше знаний, требовал все больше времени. И на теперь это был не абстрактный опыт — я видел и помнил сотни боев. Причем без «цензуры». И гоблины на фоне некоторых из показанных противников уже не выглядели такими уж опасными. В конце концов, настоящие мастера среди них встречались редко, и опасность они представляли в основном благодаря численности. Та же нежить для копейщика была довольно неудобным противником…

И не всегда мастера в этих видениях побеждали — напротив, частенько битва заканчивалась их гибелью или ранением. Иногда это было закономерно, когда противники оказывались гораздо сильнее, многочисленнее, а оружие не подходило для борьбы. Порой — неожиданно, когда «из-за кадра» прилетала стрела или на поле боя обрушивалось пламя. Нередко — просто глупо, в результате желания покрасоваться или незначительной ошибки. Напоминание о том, что в поединке никогда нельзя расслабляться. И даже «ничтожный гоблин», если так сложатся звезды, может убить великого воина...

Спустя час я остановился, тяжело дыша и чувствуя, что вновь стал сильнее. Среди всех путей я выбрал поединки — и теперь гораздо лучше понимал слабости и преимущества своего оружия. Пожалуй, теперь я мог назвать себя мастером копья, даже по меркам тех времен, когда копейщики были повсюду. И это притом, что впереди оставалось еще целых две ступени…

— Фух…

Я вытер пот и проверил требования к следующему уровню владения копьем. Первый ранг стоил десять ОС, второй — двадцать, третий — сорок, а вот четвертый всего лишь шестьдесят, а не восемьдесят. Что радует — я опасался, что прогрессия будет геометрической... Получается, что восемьдесят ОС будет стоить как раз последний, пятый ранг.

Однако в любом случае мне нужен опыт — много опыта. И способы его получения весьма ограничены. Правила просты — убивай или будешь убит.

***

Мы замерли, рассматривая друг друга. Черноволосый парень так лет двадцати, европейская внешность, на поясе узкий меч — никакой оригинальности. Ник скрыт — хотя в настройках и есть возможность его отображения. Идентификация

Одинокий мечник. Уровень 2

М-да… Ник, конечно, довольно глупый, но если подумать — не худший из возможных. По крайней мере, отображаясь на системном языке, он не выдавал никакой информации о происхождении носителя. Характеристики средние, уровень тоже невелик, но тем не менее очевидно, что парень тоже здесь уже не впервые. Уже второй ветеран подряд. Мне везет или это можно уже считать тенденцией? В конце концов, кто сказал, что Система не могла собрать всех выживших в одну волну?

— Рад видеть здесь человека! — крикнул парень. Впрочем, не приближаясь и держа руку у меча. Похвально. Те, кто не уяснит, что незнакомцам доверять опасно, долго здесь не проживут. Впрочем, осторожность тоже не гарантия выживания…

— Я тоже рад встрече, — двусмысленно отозвался я. Затем коснулся пальцем карты, извлекая копье, крутанул и отвел его вправо, демонстративно прочертив острием полукруг в пыли мостовой. — Защищайся или умри.