Страница 3 из 127
Системное Имя: Василий
Вот уж действительно «интуитивно понятный интерфейс», никаких сложностей управление не вызывало, напоминая стандартные операционки...
Система безропотно приняла мое решение, даже не попытавшись дописать к выбранному нику пару цифр. Что, впрочем, учитывая мой порядковый номер, было не слишком удивительно. Если я действительно «восьмой», вряд ли наиболее ходовые ники успели занять. При условии, конечно, что тут вообще есть ограничение на уникальность. Настоящее имя не исчезло, просто переместилось строчкой ниже и получило название «истинного». Ну и в чем тогда смысл?
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Конечно. Система на долю секунды задумалась и рядом, в скобках, появилось слово «скрыто». На душе резко стало спокойнее, и я, наконец, вернулся к изучению таблицы. Ну а справка тут есть?
Была — стоило сконцентрироваться на одном из параметров, как тут же всплывала скупая строчка описания.
Сила (6/10) — отвечает за физическое развитие.
Исчерпывающе… Еще бы написали, что «сила отвечает за силу». Впрочем, если это сон, то винить в столь куцем описании нужно лишь самого себя. Вот только чем дальше, тем больше я сомневался в первоначальных выводах. Вопрос даже не в том, много это или мало, а в том, насколько соответствует действительности?
Если считать, что десятку за всю историю человечества имели единицы, то спортсмены мирового уровня должны были тянуть лишь на восьмерку-девятку. Я пару лет назад, возможно, тянул на твердую семерку, но вернувшись из армии и устроившись на работу, стал меньше двигаться. На регулярные тренировки не хватало времени, да и, что уж там, желания. Впрочем, не сказал бы, что меня можно назвать слабаком…
Ловкость (7/10) — отвечает за общую подвижность.
Такое же бесполезное описание, но цифра была в рамках допустимого. Все же лишний вес я не набрал и оставался достаточно… хм… подвижным. Да и связки неплохо натренировал ещё в детстве…
Интеллект (7/10) — отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.
Семерка. Даже многовато. Институт я успешно закончил, но высокими оценками похвастать не мог, да и глупостей за свою жизнь совершил немало. Впрочем, по мнению Системы, до гения мне все же далеко…
Живучесть (6/10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Вот шестерка в живучести на общем фоне смотрелась бледно. Если брать за максимум — сто двадцать лет, то одна единица примерно соответствует двенадцати годам. Плюс минус. Итого мне предрекали смерть вскоре после семидесяти…
Черт, я действительно воспринимаю эти цифры всерьез? Впрочем… почему бы и нет? Ситуация странная, но сейчас я могу только сохранять спокойствие и ждать дальнейшего развития событий. Так почему бы и не отнестись к происходящему максимально серьезно? Если это реальность, то я от этого только выиграю, а если нет — то ничего и не потеряю…
Выносливость (6/10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
Тут ничего особенного — закономерное последствие года сидячей работы, полагаю.
Восприятие (7/10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
Семерка — весьма неплохо, на наблюдательность я никогда не жаловался. Возможно, последствие небольшого хобби? Не секрет, что взрослея люди все чаще погружаются в свои мысли, становясь менее внимательными к происходящему вокруг. Вот и я, заметив за собой такую тенденцию, сознательно заставлял себя отслеживать незначительные детали. Если держать глаза открытыми, всегда можно увидеть что-то интересное… Да и палкой по затылку тебя огреть будет сложнее.
Удача (2/10) — отвечает за вероятности.
Здесь у меня была всего лишь двойка... М-да… Всю свою жизнь я предпочитал не верить в удачу, считая ее чем-то, вроде совокупности событий, которые нельзя предсказать. Все наши проблемы — результат наших же действий, и списывать их на волю небес или что-то подобное — не самая лучшая привычка. Тем не менее трудно не признать, что временами мне подозрительно не везло. Скажем, я легко мог вытащить на экзамене самый сложный билет из трех десятков, а потом его же, но уже на пересдаче. Подобные вещи не были совсем уж обычным делом, но происходили регулярно. Впрочем, на банановой кожуре я тоже не поскальзываюсь и как-то прожил уже почти четверть века. Да и двойка — все же больше нуля.
Интуиция (9/10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы — 10.
Последний параметр, в противоположность предыдущему был близок к максимуму. Что, учитывая пример с экзаменационными билетами, даже удивительно. Хотя, возможно, я вытянул неудачный билет во второй раз не благодаря случайности, а потому, что он показался мне смутно знакомым? После прохождения через руки студентов билеты теряли свою безликость — тут легкий сгиб, там едва заметное пятно. Так можно ли вообще считать тот случай неудачей? В конце концов, даже если билет был сложным, в тот раз я не поддался соблазну его не учить и в итоге сдал. М-да…
Из этого ничего не выжать, нужно двигаться дальше.Вот только куда? Я ведь не останусь здесь, в пустоте, навсегда? Система вновь «развисла» и напомнила о своем существовании.
Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).
— Малый магический дар (F, 1/5).
— Владение мечом( F, 1/5).
— Владение кинжалом( F, 1/5).
— Владение топором( F, 1/5).
— Владение булавой( F, 1/5).
— Владение копьем( F, 1/5).
…
— Рукопашный бой( F, 1/5).
Я бегло просмотрел список — вариантов было множество, перекрывая практически весь спектр холодного оружия. И трудно не заметить, что все предложенные навыки были боевыми — никто не предлагал мне научиться выращивать цветочки или мастерски играть в шахматы. Не нужно быть гением, чтобы понять — эта игра будет ориентирована на сражения… Не самые радостные выводы.
Происходящее все меньше походило на сон, скорее на виртуальную реальность, какой её любят описывать фантасты. Увы, никаких «капсул с полным погружением» ученые изобрести так и не сподобились. Вариант с собственным сумасшествием я, как и положено потенциальному психу, всерьез воспринимать не мог, как и иные, совсем уж бредовые теории. Не стоит множить сущности. Положим, мне действительно предстоит сражаться, а сейчас требуется выбрать наиболее подходящий навык. Естественно, я предпочел бы огнестрельное оружие, но ничего дальнобойного в списке, по какой-то причине, не наблюдалось. Впрочем, была магия…