Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 31 из 58

Теперь работали по новой схеме. Вначале я запускал смерч, через несколько минут Игорь, потом снова я. Моё время отката было восемь минут, у напарника десять. Когда через два часа с крысами было покончено, мы с Игорем только переглянулись и, не возвращаясь к Тали, двинулись в одно из ответвлений. Запах тухлятины здесь был сильнее, но нас это не остановило. Только перераспределили у себя заработанные единицы.

У меня получилось:

«Уровень 8

сила 15

ловкость 30

скорость 30

выносливость 30

магия 46

внимательность 24

опыт 0 (распределён)

опыт «Воин» 40 единиц

репутация у местных жителей +80

репутация у почтовых служащих +500

деньги: 220 золотых, 6 серебряных, 30 медных

подвиг 1».

Откат при запуске смерчей стал ещё короче. Вот только данная локация имела другую разновидность крыс. Эти не боялись выскакивать за пределы пещеры. Пару раз меня куснули, забрав двадцать процентов жизненной силы. Я плюнул на единицы магии и начал орудовать топором. Игорь после очередного укуса и дебаффа в десять процентов тоже достал копье.

Убивать крыс стало проще. Хотя и вымотались мы знатно: ну-ка попробуй несколько сот тушек стукнуть топором! Тут даже если просто махать оружием, и то устанешь. Смерчи я, конечно, тоже посылал, но крысы в этой пещере умудрялись от них уворачиваться и прятались за камнями. В общем, «неправильные» нам крысы попались.

Наконец закончили и только решили перевести дух, как вежливая система донесла очень интересную информацию. Не зря я решил, что здесь обитали неправильные крысы. Они оказались возрождающимися мобами и, несмотря на полную зачистку пещеры, полностью восстановятся уже через пять минут.

— Пять минут на сбор лута! — крикнул я Игорю и кинулся обшаривать норы.

Повезло, что у меня набралось уже двадцать четыре единицы внимательности. Пнув очередную дохлую тушку крысы, я заинтересовался слабым блеском и нагнулся посмотреть.

«Камень-ключ, — высветилась надпись. — Желаете загрузить в инвентарь?»

Я пожелал. Не знаю, для чего оно, но пусть будет. Не все же крысиными зубами забивать.

— Время, — напомнил мне Игорь и поспешил на выход из пещеры.

Тали ожидал нас там, где мы его и оставили. Вид он имел обиженный.

— Устал здесь сидеть, — проворчал он. — Можете мне не рассказывать, и так вижу, что у вас по три уровня добавилось.

— Завтра добьём Игорю десятку и послезавтра отчаливаем из города, — пообещал я менестрелю.

Тали продолжал дуться и ворчать, пока мы ходили к аптекарю, а затем покупали запас продовольствия. И только за ужином в обеденном зале гостиницы поинтересовался, попалось ли нам что-нибудь интересное?

— Я какой-то камень-ключ подобрал.

— Надо же! — восхитился Игорь. — Отличная вещь. Он открывает тупиковые проходы в подземельях и ловушки в пещерах. Если где-то случится обвал, то мы с его помощью выберемся.

Я тоже считал, что у нас выдался очень удачный день. Мой уровень стал девятым. Жаль, нельзя надолго задержаться в пещерах. Но в последний день пребывания в городе мы решили взять от локации все что можно. Выступили к пещерам, едва светило показалось над горизонтом. Тали зевал, но молчал и не жаловался на раннюю побудку. Я ему пообещал, что он отоспится в обозе на следующий день. Мы же с Игорем хотели иметь запас времени для прохождения трёх локаций.

Первую пещеру с крысами, где запах был не слишком едким, закончили за пару часов, получив за использование магии дополнительно десять единиц. Это радовало. Но лута, кроме зубов, в такой пещере не было.

Дальше мы специально искали такую пещеру с сильным запахом тухлятины, где обитали крысы-мобы. Я надеялся со своей внимательностью отыскать там что-то приличное. Игорь хоть и не достиг моего уровня внимательности, но тоже имел достаточно единиц. За те пять минут, что нам дала система после зачистки, он умудрился отыскать «факел» и «цветок ночи». Я же раздобыл «мерцающий камень».

Пока бежали по тоннелю, успел мельком глянуть на характеристики добытого лута. Камень усиливал магические характеристики любого оружия, добавляя +200 единиц наносимого урона к имеющемуся уровню. Нужно будет потом подумать над применением этого камня. Пока же мы устроили небольшой перерыв, порадовали Тали тем, что быстро прошли две пещеры, и обещали в третьей надолго не задерживаться.

Насчёт последней третьей мы с Игорем немного слукавили, когда обещали менестрелю управиться по-быстрому. Вообще-то хотелось чего-то особенного или на крайний случай мобов-крыс погонять. И снова Игорь ориентировался на специфичный запах пещер. Когда же унюхал в одном из переходов не просто запах тухлятины, а и сероводорода, то предложил достать из сумок флакончики с противоядием.



— Токсичные крысы, — пояснил он. — Крупные, заразы. Примерно по колено в холке.

Не думаю, что мы бы добрались до этой пещеры, не будь у нас противоядия. Ещё на подступах пришлось пройти через особый туман. Кажется, он был ядовитым. Да и сама локация выглядела необычно. Я ожидал увидеть пещеру с норами, а не зал со странной конструкцией из навесных мостков и вертикальных столбов.

— Я не в курсе, что тут и как будет, — сразу сообщил Игорь. — Предлагаю использовать нашу магию по максимуму.

Путь для отступления мы сразу обрисовали огненными пиктограммами. А дальше начали запускать смерчи. В целом повеселились знатно. Представляете, как выглядит смерч с магией в шестьдесят шесть единиц? Когда я свой первый запустил, он смахнул треть той подвесной конструкции вместе с крысами. Игорь добавил хаоса. Затем снова я.

Камни стали падать и рушить все, что было в пещере, погребая под собой крыс и их жилища. Крысы здесь хоть и были крупными, но до нас даже добежать не успевали. В какой-то момент нам даже пришлось вернуться в проход, чтобы самим не попасть под смертоносный вихрь из острых камней, пыли и крысиных останков.

Долго резвиться в этой локации не получилось. Последние три моих больших смерча, и система оповестила о завершении задания.

— Ерунда какая-то, — не оценил я.

— Крысы токсичные. Обычных игроков парализовало бы ядом, — напомнил Игорь.

— И где здесь лут искать? — вздыхал я, карабкаясь по острым камням.

Только благодаря своей усиленной внимательности смог отыскать «хрусталь» — магическую вещичку для подземелий. Им можно отмечать путь в лабиринте. Игорю повезло отыскать «мерцающий камень».

— Ну что, хватит? — поинтересовался я. — Или ещё одну пещеру зачистим?

— Достаточно, — отмахнулся Игорь. — У меня десятый уровень, у тебя двенадцатый. Специально искать, где погибнуть из-за хорошего лута, не стоит.

Тали этому решению тоже обрадовался. И повёл нас на площадку к обозникам договариваться о поездке. Он что-то там своё собирался прокачивать во время путешествия.

С утра пораньше мы отправились в путь с обозом. Я лежал в повозке и просматривал свои полные характеристики. Неплохо прокачался за несколько дней.

«Уровень 12

сила 25

ловкость 50

скорость 50

выносливость 40

магия 76

внимательность 34

опыт 0 (распределён),

опыт «Воин» 70 единиц

репутация у местных жителей +80

репутация у почтовых служащих +500

деньги: 210 золотых, 12 серебряных, 50 медных

рекомендация от бывшего наёмника

пассивное умение «Косарь»

пассивное умение «Лесоруб»

пассивное умение «Следователь начального уровня»

подвиг 1.

Трофеи: камень-ключ, мерцающий камень, хрусталь, крысиные зубы — 2350 штук, 24 клубка паучьих нитей, 7 капсул с паучьим ядом, кожа лесных выдр — 3 штуки, разбойничьи дубинки — 3 штуки, перстень, два кинжала, зелья, ингредиенты».

Судя по лицу Игоря, он занимался тем же самым, в смысле проверял свои базовые характеристики. Только менестрель приставал к обознику, выспрашивая что-то про дорогу, остановки и прочие дела. Оказалось, что Тали не просто так интересовался дорогой. Он откуда-то узнал, что впереди холмистая местность. В двух местах нам придётся подниматься наверх, причём пешком, чтобы лошади затащили повозки на возвышенность.