Страница 5 из 17
Стоимость 1000 эссенции. Эм… ну завтра уже можно будет купить, вроде ничего так навык. Что значит проекция персонажа на реальный мир? Мы разве не в игре? Так, это потом
Истинная медитация влечения. Пассивно увеличивает привлекательность разумного как в реальном теле, так и в виде проекции. Повышает уровень доверия к разумному и влияние на окружающих. Увеличивает жизненные силы разумного тем сильнее, чем больше других разумных думает о вас.
Стоимость 100 000. Почему так дорого-то? Да и навык какой-то бесполезный. Мне, чтобы жить дольше, надо певцом стать или всеми любимым клоуном?
А, понял! Это для политиков! Вот же ж… Хм… Не, нафиг-нафиг.
Как вообще защититься от подобного влияния? Ладно, отмечу себе поискать защиту разума, так-то и другие подобные навыки могут быть, как бы чего не вышло.
Истинная медитация движения инь-ян. Пассивно увеличивает жизненные силы во время обмена энергиями с партнером противоположного пола для обоих партнеров. Максимальная эффективность для второго партнера достигается при освоении им аналогичного навыка.
Стоимость 10 000 эссенции. Это сексом надо заниматься, что ли? Как-то… не, так-то навык хороший. Но очень уж ситуативный. Впрочем, всё равно можно запомнить на будущее.
Интересно, как это работает? Увлеченно занимаешься любимым делом с хорошими девочками всю ночь, а утром встаёшь бодрым, выспавшимся и полным "жизненных сил"? Хе-хе, было бы здорово! Ну это пока всё равно никак не проверить. Пока… Эссенции столько нету, потому что. Конечно, именно в этом дело!
У всех истинных медитаций приписка "Повышенная стоимость прокачки в эссенции". Видимо, как и с сиянием пустоты на снижение урона, для прокачки требуются не осколки, а сразу кристаллы. Ну для меня это не особо актуально, их у меня есть. Эм… ну точнее будут… со временем… да!
Хорошо, добавил "Истинную медитацию дыхания мира" в закладки… хм-хм… "Истинную медитацию движения инь-ян" тоже добавил. Ну а что, я мальчик, мне нравятся девочки… пригодится! Когда-нибудь, когда будет эссенции хватать, да.
Так, вроде хотел еще защиту разума? А нафиг, потом гляну. Хочу уже пофармить и монстриков местных глянуть!
Эм… погоди-ка. Фарм это, конечно, круто. Но вдруг я от этого умру? Не, так не пойдёт.
Система, что произойдёт в случае смерти персонажа?
Восстановление функциональности персонажа без бонусов от клана занимает 12 часов. Возможно ускорение восстановления за эссенцию. Во время восстановления недоступны боевые локации
Хм, стало быть лобби и город остаются доступными, они ведь не боевые локации. Вот почему там столько народу – это всё неудачники! А-ха-ха! Ну или просто те, кто любит общаться, такие тоже есть, точно-точно!
Игровая смерть как-то повлияет на моё реальное физическое тело? Урон переносится?
Ваше физическое тело сохраняется в стазисе до момента возращения сознания в реальность. При взаимодействии с игрой затрагивается лишь ваше сознание в виде получения впечатлений и нового опыта. Также все виды истинных искусств действуют как в игре, так и в реальности
Ага… Стало быть, если меня там сожрут, это будет неприятно, возможно больно, точно мерзко, но моё реальное тело не пострадает. Ну как-то… так, похоже. Даже и не знаю, хочу ли я пробовать…
Система, адаптация игровых аватаров распространяется на игровых мобов? Не хотелось бы повторно пережить то мерзостное ощущение, когда восприятие чуждых форм окружающих грозило расплавить мне мозги. Если противники тут такие же, я и сражаться-то не смогу…
Продолжается калибровка. Поиск удобных пользователю форм восприятия реальности и определение границ безопасных уровней чувственных воздействий в процессе настройки
Хм-хм… это надо понимать, как да? Ну будем надеяться, что-то там откалибруется со временем.
Так, какие боевые локации мне доступны?
В настоящий момент в локальной звездной системе нет доступных для выбора разрывов пространства. Для расширения выбора рекомендуется переместится в социальную локацию сектора, что даст доступ ко всем открытым секторальным разломам.
Хм… Ну то, что в моей звёздной системе нет этих самых разрывов, наверное, хорошо. Кто его знает, что они такое и чем они грозят родной планетке. Я там живу, как-никак. А вот то, что можно отправиться помогать кому-то еще – это хорошо. Потому как в случае неудачи пострадает не моя планета! Ну, местные жители и сами себя защитят, если что…, наверное… Ну уж точно не нубу с 1 уровнем об этом переживать.
Так, переместиться в социальный хаб сектора. Пара секунд загрузки, и по ушам бьет многоголосый шум толпы.
– Нужен сенсор лвл 51+ на рифт, 3 дня!
– Нужен второй танк, данж-лабиринт в ограниченном пространстве. Лвл 26+. Пати собрана, три прохода, минимум 6 часов!
– Ищем крафтеров! Любых направлений, мастерские прокачаны, бонусы к крафту, половина от бонусов идёт на клан, ингредиенты ваши.
– Новичок, го в клан! У нас классно!
Блин, это уже меня заметили. Нафиг мне эти кланы, сдались они мне! Добавляю игрока в игнор, вижу как парочка других игроков, направлявшихся ко мне, притормозили, развернулись и отправились куда-то еще. Ну и отлично, не нужны мне сейчас эти танцы с кланами, еще ничего не понятно, а уже к себе зовут. На кой я им нужен, нуб 1 лвл?
Так, открыть список боевых локаций!
Доступны к перемещению порталы 1-50 лвл. Желаете просмотреть список?
Фига се тут разброс уровней. Я ожидал локаций для 1-10 лвл, а тут сразу до 50. Видимо, более мелких совсем не предусмотрено. Печаль-беда, а ну как там сразу на меня монстр 50 лвл выскочит? А я 1 уровня?
Открываю список. Названия мне ни о чём не говорят, разглядываю изображения рядом со списком названий.
Мерзко выглядящий лес, погруженный в полумрак, с чем-то ядовито зеленым, проглядывающим из тумана.
Каменистая равнина, на которой… эм… много камней.
Город. Выглядит футуристично, почти без разрушений, глаза не колет, сердце не замирает от одного вида. Точно, пойдем сюда.
Желаете войти в портал "Городская агломерация северо-западной зоны континента Раскот мира FN-138/32"?
Да Нет
Жму да. На этот раз перемещение сознания было чуть дольше, но сильно заскучать не успел. Оказываюсь посреди пустынной улицы, разумных вокруг не видно. Неподалеку здания-небоскребы, светило скрыто зданиями. Освещение комфортное, воздух пригоден для дыхания… Чувствуется запах… какой-то затхлости, что ли. Как будто забрался на пыльный чердак, где никого не появлялось как минимум пару лет, в поисках спрятанных "сокровищ". Ну а что еще может быть на чердаке-то, где же им еще быть, сокровищам-то?
Так, что-то я нервничаю. Ничего не понятно, вокруг никого нет, куда идти-то? Ну хоть фаерболл изучить успел. Правда, прокачивать его не стал, эссенции еще не накопил.
Слышу какой-то звук из здания справа и откуда-то сверху. Звук… как будто кто-то медленно и крайне душераздирающе рвет огромный толстый кусок картона. Жесткого такого, скрипучего, мнущегося под пальцами и нехотя рвущегося вкривь и вкось… Так, что-то этот звук мне не нравится. Теперь вопрос – идти к нему или от него?
Хм… Если там безопасно, то можно и к нему. А если нет? Тогда лучше от него. Поскольку я не знаю, что это такое, то лучше пойду-ка я подальше… Но я ведь хотел битву и лут? Эм… Тогда перемещусь в здание напротив, если что будет куда бежать. Так и поступаю.
Система, что это вообще за место? Где все жители? Город не выглядит разрушенным, хотя некоторые здания и имеют следы повреждений.
Данная локация является проекцией реальности. Силы вторжения принудительно воплощены в этом контролируемом пространстве. Если силы защитников справятся с вторжением, бои здесь не затронут реальность, минимизировав повреждения инфраструктуры.
В противном случае, вторженцы смогут пройти в проявленную реальность, получив возможность оказывать прямое влияние на воплощенный физический мир. Восприятие проекции адаптировано под разум Игрока. Продолжается калибровка.