Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 30 из 53

Глава 13: БАГатства, которые нужно не только заслужить, но и сделать

Я бежал к жилищу Буяна со всех ног. Хотелось рассказать о многом, похвастаться, заслужить похвалу. Но мастера не оказалось на месте. Эйфория потихоньку уходила в откат, адреналин выходил из крови, приходило спокойствие и осознание. Решил провести инвентаризацию.

Итак, начнем с малого, переходя к огромному. Самое вкусное — на потом. В ячейках инвентаря лежало: 326 кусочков проклятой коры древней, 54 куска хитинового панциря, 78 жвал паука, 72 ядовитые железы. Исчезнувший Кабан и Червь наградили меня необработанной шкурой и кусками кожи. Что они давали не понятно. Часть предметов обозначалась алхимическими ингредиентами, вторая — материалами. И все под знаками вопроса. Также у меня были четыре руны — две обычные (зеленые) и две именные (красные). Непонятный модификатор, 2 кольца на 12 уровень — оба серебряные на скорость +2 и Выносливость +2. Также в сумке лежали куски руды. Они распознавались как серые предметы — Гематит, Медный колчедан, Касситерит. Имелись и особенные — 3 куска самородного золота и звездного железа (метеорит что ли?). Они подсвечивались фиолетовым и Золотым (!).

В игре можно было найти, купить или создать разные предметы, одежду, броню, оружие. Самые простые и распространенные — это серые вещи. Они имеют свойства, например, защита от магического и физического урона или наоборот атакующие характеристики, но напрочь лишены усиления навыков и характеристик. Далее идут редкие предметы. Они распознаются по зеленым надписям, и могут дать одно усиление. Причем, от насыщенности оттенка вещь становилась более крутой. Шартрез или мятный, как правило, повышали характеристики на 1–2 пункта. А Нефритовый или Малахитовый могли уже дать до 5–6 усилений. Далее идут уникальные — синие вещи, от Лазури до Индиго. Эти предметы увеличивали уже два стата или навыка. От темноты цвета зависит насколько.

Следующая градация — эпические вещи или эпики — красные. Кумач дает три усиления характеристик, а Сафьян четыре. И замыкает линейку редкостей — легендарные золотые вещи. Это гарантированные четыре повышения, плюс бонус. Например, вероятность крита. Эти предметы при длительном ношении становятся именные, их не украдешь и не потеряешь. Апогей и мечта каждого геймера — масштабируемые вещи, которые развиваются вместе с тобой. Они могут быть разного цвета, постепенно его меняя, при апгрейде. Сейчас мой посох был уже Малахит. Если его прокачать, то он может стать и легендаркой, так как являлся моей первой масштабкой. Кстати, сменил он оттенок с Мяты после гибели Рудиглава. Но все эти тонкости-условности игроками игнорятся. Они по привычке делят вещи на зеленые, фиолетовые, красные и золото.

Я не заметил, как начало смеркаться, пора разводить костер. И только я про это подумал, как услышал голос Буяна:

— А я уже и хворост принес. Не спеши, — осадил меня мастер, видя мое воодушевление. — Чай заварим, сядем рядком и поговорим ладком.

А поговорить нам было о чем. Я рассказал свои похождения раза по три, возвращаясь к тому или иному месту рассказа, отвечая на въедливые вопросы Мастера, выслушивая его пояснения.

— Древни — то они раньше Лешему служили, особого вреда не совершали. Ну, там наглеца какого, что лес разоряет, напугать могли, хищников отогнать. Опять же по хозяйству что сделать, если Хозяину леса нужно. А как прокляли их, глаза огнями налились Пекельного мира, стали они поганить все вокруг.

— А что такое Пекельный мир? — поинтересовался я.

— А вот слушай. Мир наш разделен на три части. Верхняя, где живут боги и наши предки— это Правь. Средина — Явь для людей и зверья разного, а Навь для гадов и насекомых, а также нечисти всякой. Все это соединено Мировым Древом. В кроне его девять небес и остров Ирий с цветущими садами. Ствол произрастает в Яви, а корни уходят в девять нижних миров. Один из которых, и есть Пекло — Пекельный мир.

Так же из пояснений я узнал, что гигантские пауки — это создания Утгарда, одного из нижних миров. Червь обитает Свартальхейме. А сам Рудиглав в прошлом волхв, но надышавшись воздухом Хели сам стал навью — иноком Кащея, который и вселился в него своим Духом.

— Сам-то Кащей Бессмертный. Так как Душа его не в одном теле, а во множестве. Поэтому убив одного инока, только ослабишь его, но жить он все равно будет. Вот Рудиглав и есть его инок. Он личность, которой был, и часть от части Кащея. Убив его, полвека ты дал передышки, а затем вернется он сюда, совратив какого-нибудь человека. И будет снова поганью. Мои ученики уже дважды его убивали, а все равно возвращается и сильней становится. Вот, если самого Кощея изничтожить, да только никому такого не удавалось.

— Мастер, а почему тебя Рудиглав Ведагором назвал?

— Тако раньше меня и так величали. Но стар уже стал, один Буян остался, — улыбнулся мой наставник. — Дай-кось твой Посох погляжу.





Я передал ему свое оружие. Буян провел по нему рукой, взвесил, посмотрел пристально и передал мне.

«Вы пробудили Посох, напитав его кровью иноков Кащея. Предмет редкий, масштабируемый. Физический урон — 348–526. Магический урон — 134–232. Усиление +5. Опыт 1000. Заменено на очко навыка или характеристики по выбору», — выплыло сообщение системы.

— Хорошо ты Ивашка поработал, и нечисть изничтожил и Посох неплохой создал. Но не хороший пока. Будем его до ума доводить. Я подсказывать, а ты делать.

Это как же так? А условия квеста? Активировать Посох, получить класс, обрасти навыками, проапгрейдить их и стать Бэтменом. Не было там про труды праведные по улучшению и модификации. Но против воли не попрешь. Продолжились мои тренировки. Только теперь по другой формуле. 5 часов на сон, 6 часов на боевую и физическую подготовку, 13 часов с перерывом на приготовление и прием пищи на мастеровые дисциплины. Оказалось, что Буян обучил премудростям сельских Кузница, Травницу, Охотника и Кожевника. Кроме того, он разбирался в Зельеварении (Алхимия), Чародействе, был Огранщиком, Мастером боя, Резчиком.

За полгода, что провел у него довелось побывать и лесковским Левшой, и бажовским Данилой-мастером, и даже Гарри Поттером. Учился балансировать и махать руками с ногами, как в фильмах с Джекки Чаном, плавать, как Ихтиандр. Бил молотом, раздувал меха горна и стучал об металл на наковальне. Собирал гербарий, скреб, мочил и мял кожу, учился ставить капканы и силки, читать следы зверей, открыл для себя новые профессии. Скоро сказка сказывается, да нескоро дело делается. Эти дни слились в одну тягучую карамель. Солнце встало, солнце село, а в промежутке семь потов выдай. Но я учился, постигал, накапливал знания и опыт.

И, наконец-то получил класс. Причем произошло это событие так буднично, что даже обидно немного стало. Ни тебе лаврового венка, ни фанфар, ни красной дорожки и почетной грамоты. Просто в один из дней Буян, проходя мимо, сказал:

— Вот теперь ты готов называться Волхвом.

А система подхватила:

«Вы получили Класс Волхв. Ранг 1- Ведающий. Вы можете работать со стихиями, накладывать чары, варить зелья, знаете повадки птиц и зверей, читать руны. Следующий ранг 2 — Глаголящий. Требования — познать суть Слова: уметь составлять руновязь, понимать язык зверей, птиц и гадов, зачаровывать словесными формулами. Вам выдан предмет Очелье, Восприятие +7, Интеллект +8».

— Пора и из Посоха делать Литиус, — добавил Мастер.

— А как его делать?

— А сам-то, что думаешь?

Честно говоря, я не думал, некогда было. А вот после вопроса Буяна задумался и крепко. Чай не палку наряжаю, а делаю оружие. Засел за чертеж. Работал над схемой три дня и три ночи. Середину решил укрепить не только кожей, но и костью с узорами. Здесь и камень лучше встанет и держаться прочнее будет. На концы сделаем маленькие клинки. Оба конца инкрустируем рунами. Хорст и Макошь дадут хорошее сочетание — Урон и Защиту. Кожу тура снимем и сделаем адвуполось — крутить рукодержь станем из двух полос, добавив шкуру Червя. Проволоку пока протяну бронзовую, сплав из медной и оловянной руды обработаем настоем Девясила и Прострела, добавив в него цветов Чистотела. Это усилит маноток. Были и еще кое-какие ноу-хау. Завершив чертеж, я бонусом получил навык: Инженер.