Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 66 из 105

Шире достался «Стазис». На семь секунд она могла остановить время в радиусе трех метров от себя с откатом в семь минут. Находиться в стазисе было прикольно — вроде только что ты падал, споткнувшись о плащ, а тут ты уже аккуратно уложен на диван. Шира развлекалась, как могла, особенно когда ей начинали надоедать наши споры — «замораживала» нас и тихо сваливала.

У Роланда в навыках оказалось «Сияние Бессмертного» — эдакая искрящаяся сфера-барьер, окружающая всех в радиусе пяти метров. Если же сфера натыкалась на кого-то, кто не был помечен владельцем навыка как друг, то сфера отфутболивала его подальше. Откат был в пятнадцать минут, а длился навык три минуты. Что любопытно, сферу нельзя было пробить или пройти сквозь неё. Она значилась как «неразрушимый объект» и атаки снаружи и из вне не могли ее повредить, игрокам внутри просто давался шанс перевести дух, подлечиться или смыться.

Как ни странно, но единственный атакующий навык в нашей группе достался Артуру, причем ему не надо было даже менять пистолеты. «Цепь Пустоты»: Артур стрелял сначала во врага, а затем в союзника, и между ними можно было различить полупрозрачную цепь, по которой от противника к союзнику передавалось ХП (пять процентов от текущего за полминуты) и выносливость (около десяти процентов в полминуты). Максимальная длина такой цепи была одиннадцать метров, а если ее разрывали — пропадала, не восстанавливая отнятое у противника ХП. Откат, кажется, был небольшим — минуты четыре.





Моя же «Аура Поддержки» все еще казалась мне читерной. Мы не испытывали ее в полевых условиях, но мне казалось, что мобы теперь будут ложиться с пары ударов. А еще меня грызла мысль — что же досталось Шаркису и досталось ли вообще?.. Что-то, что сделает его еще большим читером?..