Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 36 из 105

Повернувшись к правому проходу, краем глаза я заметила, как Шаркис начал бой. Выбежавший скелет не успел даже понять, что случилось, когда в него с мощью разогнанного грузовика врезался кукри Шаркиса. Цепь, в обычном состоянии бывшая не более полуметра длиной, во время активации навыка достигла длины порядка трех, а может и всех четырех метров. Один из активных навыков, характерных именно для этих кукри. «Разорители Гекаты» — так назывались смертоносные кинжалы Шаркиса. Он не менял их с момента встречи, так что уровень у них должен был быть неприлично высок. Цепи, идущие от рукояти кинжалов, были закреплены в специальном наруче, и точная длинна их была неизвестна. Рукава его куртки всегда скрывали наручи, но судя по едва заметному свечению, цепи подавались магическим образом, а не были намотаны на катушку. Про три своих скилла Шаркис рассказал нам перед походом, чтобы мы знали что делать, если он использует определённый скилл, а не стояли с раскрытыми ртами, восхищаясь его крутостью. Да, он так и сказал. В общем, у него было два активных и один пассивный скилл. Пассивный был, в общем-то, тривиален — добавлял остроты кукри, а вот активные были поинтереснее. То, что только что применил Шаркис, звалось «Лунный Блик» — этот навык фокусировал весь вес тела в одном кукри для единственного удара. Кинжал менял свои свойства с режущих на дробящие, и удар получался подобно удару молотом. Впрочем, урон у этого навыка был небольшой, предназначенный в основном для того, чтобы отбросить противника.

Скелет, получивший «Бликом» по морде, улетел назад в проход и сбил там нескольких своих собратьев, которые образовали там сущую кучу-малу. Классный навык.

Вообще навыков в ЛоСе было не просто много… Их было слишком много. Навыки общие для класса, для «профессии», навыки, характерные для конкретного вида оружия (у длинных и коротких мечей будут разные, пусть и не слишком). Некоторые уникальные предметы, созданные особо крутыми ремесленниками, имели свои собственные навыки, как, например, «Разорители» Шаркиса. И, наконец, навыки от наличия зарядов. У боевых перчаток был один свой уникальный, отсутствующий у прочих типов оружия — «Обрушение», или, как его назвала я: «мордой об пол». Он пока был мне недоступен, но через недельку я планировала его достичь. Думаю, из названия ясно, что он делал. Условия его применения были немного сложными: сила противника не должна была превосходить мою больше чем на 50%, плюс надо было крепко держать голову врага одной или двумя руками. Зато как же, наверное, приятно было бы шарахнуть неприятеля об землю, а также накинуть ему «панику» на три секунды и трехминутный дебафф на ловкость, не говоря уж об уроне.

— Тут тебе не кино, иди, займись делом! — крикнул искаженным голосом Шаркис, не отвлекаясь от резни.

— Да-да, только не ори…

Бить монстров мы тоже любим и умеем, но не так хорошо, как собирать лут. Дверной проем был неширок, что позволяло и одной мне запросто держать оборону, ибо скелетам приходилось подходить по одному. Проход, доставшийся Шаркису, был более внушительной ширины. Примерный шаблон поведения мобов я просчитала еще при первой стычке, так что выпад костлявой рукой был успешно парирован; следующим ударом я размозжила череп моба об стену. Подросшая полоска опыта радовала глаз, в отличие от количества монстров в проходе.

— Да сколько же можно… — сквозь зубы рычала я, меняясь тычками со следующим противником. Элитный, черт. Металлический скелет поблескивает белыми полосками на угловатых скулах, а из поясницы торчал хвост, как у скорпиона. Этим хвостом «Страж-Идзанами МК-3» с неопределенной пока частотой бил то через свое плечо, то, как бы глупо это не выглядело, между своих ног. Гибкий, словно хлыст, и с жалом на конце. Один точный удар и мои ХП скатились бы в очень печальное положение.

— Зараза!





После очередного почти отбитого укола, мне пришлось отступить. Стражи наступали, выплескиваясь из прохода, словно вода из пробитой дамбы. Ну, в каком-то смысле, я была той самой дамбой.

— Ша-арки-ис! — позвала я «красного», которого как-то умудрилась потерять в казалось бы небольшой комнате.

Молчание. Звуки боя до меня еще долетали, значит, он был еще жив, но на помощь почему-то не спешил. А я уже вообще-то собиралась склеивать ласты, ага.

Что ни говори, а простая защита «по-боксерски» слабо катила против холодного оружия какой бы то ни было длины. С кинжалами я бы еще потягалась, но не с хлыстом длиной под два метра. Страж МК-3 теперь стоял ко мне полу боком, орудуя исключительно своим хвостом, заставляя держаться в обороне, пока мобы попроще окружали меня, не атакуя. Ждали, наверное, пока вожак наиграется. Кто знает, что творилось в черепушке у этих якобы машин. Хорошо еще хоть консоли у стен не позволяли взять меня в замкнутое кольцо.

— ША-А-АР-КИС!

Зря отвлеклась. МК-3 немедля атаковал, целясь хвостом мне в глаз.

— Да хрена с два! — в ярости крикнула я, отбивая хлыст рукой, но кончик жала все же чиркнул меня по щеке. В верхнем-правом углу зрения всплыло небольшое окошечко «Наложен дебафф „Шрам“. Срок — до смерти или выхода из игры. Обратитесь к модификатору тела для удаления шрама.» Чем дальше в лес, тем круче эльфы… Не знала я, что в ЛоСе можно получить простой шрам, и что модификаторы их как-то «удаляют». Надо будет глянуть в зеркало, как вылезу из этой дыры.