Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 103 из 105

Мне потребовалось всего три удара, чтобы обнулить игрока первого уровня. Три игрока, и вот у меня уже второй уровень.

Очки характеристик вкладываем в ловкость и в энергию. Мне придется много двигаться.

%@$^%&$^2: Уровень 2. Сила 9 (в т.ч. 8 от экипировки). Ловкость 15 (в т.ч. 11 от экипировки). Интеллект 1. Здоровье 10х10хп (в т.ч. 9 от экипировки) . Энергия 15х10 (в т.ч. 12 от экипировки).

Каждая единица ловкости на начальном этапе, существенно добавляла скорости и снижала потребление энергии, я уже не был похож на черепаху, или, учитывая мой нынешний образ, не был похож на ушастую черепаху.

Я продолжил истребление новых игроков, не смотря на то, что опыта за каждого игрока, опыта получал уже меньше, зато они слишком легко убивались. Пять новых игроков принесли мне еще один уровень. Другие игроки, увидев такое, начали возмущаться.

- Ты что творишь ушастый? – обратился ко мне игрок 5-го уровня.

Вот некоторые игроки пошли звать старосту.

Я тем временем, решил не геройствовать, и убежал с центральной площади. Затерявшись в переулках деревни, я начал истребление одиночек. Ввиду того, что большинство экипированных игроков фармили зайцев, лис, волков за пределами деревни, остальные проблем мне не доставляли. Теперь главное было не попасться старосте. PVP в начальной локации не должно было остаться без его внимания. Насколько я понимал, если я попадусь старосте, он меня запрет на несколько дней в качестве наказания за нарушение общественного порядка. Так как староста занимал и административную и военную должность одновременно, его очки характеристик были распределены равномерно по всем пяти характеристикам, включая интеллект. Я быстро вычислил, что мне потребуется нанести ему более 30 ударов, чтобы обнулить его. Учитывая, что староста в это время стоять на месте не будет, справиться с ним при моих нынешних возможностях нереально, да и незачем.

Я бегал от старосты, по дороге убивая всех встречных игроков. К 8 уровню я достиг следующих характеристик.

%@$^%&$^2: Уровень 8. Сила 9 (в т.ч. 8 от экипировки). Ловкость 30 (в т.ч. 11 от экипировки). Интеллект 1. Здоровье 10х10хп (в т.ч. 9 от экипировки) . Энергия 30х10 (в т.ч. 12 от экипировки).

Не смотря на то, что атаки мне уже был маловато, и бои иногда затягивались. Игроки после 4-го уровня уже могли дать сдачи. Я все равно вкладывал очки характеристик в ловкость и энергию. При этом активно пользуясь водой для восстановления энергии и подорожниками для восстановления здоровья.

Теперь образовалась новая проблема, игроки перестали ходить по одному, и стали ходить группами из 3-х - 4-х игроков.

Я использовал свой опыт, чтобы выявлять самых слабых игроков, и атаковал исключительно их. Не смотря на то, что специализацией в начальной локации заниматься глупо, все равно находились игроки, которые хотели стать магами или лекарями, вкладывая очки в интеллект.

Иногда я ошибался, поэтому если после начала моей атаки бар жизни игрока сильно не менялся, я не ввязываясь в затяжной бой и просто убегал.





К счастью, далеко не все игроки и уделяли внимание такой характеристике как ловкость, поэтому, если меня начинали преследовать, я тут же наказывал такую группу. Так как ловкость у всех была разная, игроки тут же растягивались, и стоило мне сделать круг в несколько домов, сразу появлялась возможность атаковать самого отставшего игрока.

Несколько раз мне приходилось бросать бой и убегать от старосты, о появлении которого мне предупреждала нейросеть. Попетляв среди домов, оторвавшись от старосты, я снова выходил на охоту.

Получив десятый уровень, у меня встала новая проблема, где взять пять серебряных монет. Черт! У меня на счету 12 миллионов, но свои деньги в данном случае не считались, мне необходимо как-то получить полкредита в начальной локации.

Вот сколько план не разрабатывай, обязательно столкнешься с непредвиденными мелочами. Какие есть варианты: квесты, я уже не получу, монстров бить долго, с них как правило падает чуть-чуть меди, торговец тоже отпадает, у меня уже клеймо ПКшера… Не смотря на то, что деньги в игре потерять нельзя без желания на это хозяина, как-то в прошлой жизни у меня не плохо получалось грабить игроков, может сейчас попробовать?

Я спрятался у телепорта и начал ждать! Ну давай же, скорее появляйся, у меня времени в обрез.

Наконец-то через 40 минут появился игрок десятого уровня, идущий к телепорту на выход.

Я подбежал к нему сзади.

- Слушай внимательно! У тебя есть два варианта, или сейчас отправиться на перерождение, или купить мою экипировку за пять серебряных монет?!

Я предложил ему все, что у меня есть, кроме колец на ловкость и энергию.

Быстро оценив приблизительную стоимость моей экипировки, игрок сразу согласился.

Он передал мне 5 серебряных монет, а я в ответ зашвырнул все обещанное подальше в кусты, чтобы у него не было соблазна использовать мою экипировку против меня.

Быстро забежав на телепорт, я сразу отказался от случайного перемещения и выбрал нужную локацию.

За полчаса, скрываясь от игроков и монстров, добрался до своего тайника с короной и посохом. Перепрятав их на несколько метров дальше, наконец-то расслабился.