Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 104 из 114

- Да.

- Что да?

- Ну, вы сказали – только да или нет! Как ещё ответить?

- Почему вы так себя ведёте? – представитель Администрации задал первый живой вопрос.

- Да просто так, Шилд. Раздражение от побудки. Давай серьёзно. Ты мне информацию – я тебе. Или продолжаем игру с разговорами о сексе. Сколько там у тебя времени выделено на мой отчёт?

- Я, как представитель администрации, не имею права предоставлять игрокам никакой посторонней информации об игре. Прости, обмена не будет.

-  И куда только делся уважаемый игрок... Мне нужна информация не об игре. Пару вопросов о том, что творится в реале.

- Это можно. Тогда в ответ развёрнутый отчёт, вы согласны, уважаемый игрок?

- Сколько людей уже получило доступ в Игру всего?

- Около шестидесяти тысяч. Более двадцати тысяч, только за сегодняшний день.

- Когда старт продаж?

- Вам не назвали дату?

- Забыл спросить.

- Первого января.

- То есть осталось всего шесть дней?

- Да. С первого января будет доступен предзаказ. С окончанием бета-теста, все кто купил игру, получат доступ и смогут играть.

- Когда окончится бета-тест?





- Точной даты нет. Насколько я знаю, для окончания бета-теста должно завершиться запрограммированное общеигровое событие. Возможно, вам удастся лично поучаствовать в этом ивенте.

- Что за событие?

- Я вам рассказываю, что знаю об этом и мы начинаем опрос? У меня действительно выделено мало времени на каждого игрока.

- Договорились. Рассказывай.

- Инфраструктура игры проверена во время альфа-теста. Во время бета-теста в основном тестируется реакция системы игры на действия игроков. По плану, игроки своими действиями запустят некое глобальное событие и будут конкурировать за некую глобальную награду. Завершение события будет означать релиз игры. Событие будет широко освещаться в мировых СМИ и являться основой для пиар-компании для привлечения в игру широких масс игроков. Те из игроков, кто будет участвовать в релизном событии, по его итогам займут определённые сюжетные позиции, согласно своим успехам в конкурентной борьбе с другими игроками. А после релиза игры будет запущен глобальный сюжет с участием всех игроков.

- Ивент уже начался? – информация очень важная, не зря я Шилда троллил.

- Насколько я знаю, ещё нет. Основная масса игроков ещё не успела добраться до триггеров ивента. Насколько я знаю, для запуска события необходима критическая масса игроков, выполнивших некоторые условия.

- Основная масса? То есть, кто-то уже добрался?

- У игроков оплативших доступ в альфа-тест, я думаю, было на это время. Простите, уважаемый игрок, но это уже информация об игре, которую я не должен вам предоставлять. Давайте начнём опрос?

- Хорошо, – я мысленно вздохнул. И на том спасибо. – Спрашивай, что там я должен рассказать для отчёта?

- Поделитесь, пожалуйста, вашими впечатлениями об игре – казённым тоном попросил Шилд.

И я начал делиться впечатлениями. Положительными, конечно.