Страница 141 из 172
На повестке дня стоит вопрос:
-- К какому замку гильдии применим духа защитника? – спросила Луна.
Дух защитник способен защищать все замки, неважно, где будут те находиться. Однако наилучшую защиту даёт тому, к которому изначально был прикреплён. Именно там будет располагаться сокровищница, склад и все самое ценное.
-- Думаю, ответ всем известен, – сказал уверенно Ризан, – вы недавно создали отличное место для этого. Куда не только игрокам не попасть, так же монстрам.
С этим все согласились, в целом и мы хотели построить на территории базы-1 новый замок, переместив туда сокровищницу. Но необходимо было спросить мнение каждого члена гильдии.
После дружно собрав вещи, переместились в дом на первую базу. Вместе распланировали, каким должен быть новый замок. Луна хотела построить нечто большое, только энергии может не хватить. На что Риз дала дельный совет:
-- Мама создай несколько блоков, а потом соедини их поэтапно между собой.
Так и создали замок не хуже крепости гильдии Чёрный Ворон. Большую часть отвели под сокровищницу, так как планы у нас на будущее большие по этому поводу. Так же создали подвал. Вообще пока что большинство пространства оставили свободным. Всегда успеем добавить что-то необходимое.
Второй этаж полностью отвели для возможных будущих порталов. Из особняка переместили сюда круги. Следующий этаж отвели под все возможные помещения для развития профессий. Типа кухни, мастерской портного и многих других. Следующие несколько этажей пока пустуют.
А в самом конце Луна поместила комнаты для каждого члена гильдии, с возможностью подниматься на крышу. Вообще пока много не ясно, не решено, для чего можно использовать такой огромный замок.
После постройки соединили 1000 осколков в одну карту: дух защитник.
Данная карта так же не может быть сохранена и копирована. И применяется не в глубине, а прямо так. Вынув из кошелька, взяв двумя пальцами за две точки с двух сторон, произносишь:
-- Применение карты – активировать!
Карта растворяется и перед вами появляется настоящий джин, только без лампы. Выше вас на пару метров. У духа слабо выражены черты. В статусе: Дух защитник – 1 уровень.
-- Приветствую! – сказал глухим голосом дух. – Выберете новое имя для меня!
Так как применил карту я, то и выбирать пришлось мне. Другие тут же сделали вид, будто чем-то заняты. Эх. Тоже не любят давать новые имена. Ладно, тогда будет самое идиотское для духа.
-- Мурзик! – сказал я.
На меня с непониманием посмотрели остальные, пришлось пояснить:
-- Так зовут моего кота в реале, если не хотите давать имена – будет такое!
Едва назвал, у духа появилось новое имя. После чего он немного преобразился почему-то став немного похожим действительно на кота. Причём такого же мохнатого, как и тот, что в реале. Получается, воспользовался моим воспоминанием. Ну и ладно.
-- Каково будет моё поручение? – спросил дух, облизав лапу.
-- Защищай…
-- Стой! – остановила вдруг Луна. – Скажи ему защищать всю информацию, которая распространяется между членами гильдии. Таким образом, Ризан не отвертится и примет наш путь развития.
Я вопросительно посмотрел на парня, тот неохотно кивнул, сказав:
-- Полагаю дух имеет такое свойство, из-за чего распространит своё действие и в реальный мир. Во всяком случае, те данные которые были известны о гильдии Чёрный Ворон, в реал так и не просочились. Скорее всего, они такое же задание выдали своему духу.
Согласно кивнув, повторил сказанные слова Луной, поручив Мурзику защищать всю информацию. Получив задание дух растворился при этом замок, все стены озарились светом. А в окне гильдии появилась новая кнопка: Дух Защитник.
Нажав на неё, открылось новое окно, где показан кот Мурзик с левой стороны. А с правой его имя, уровень, характеристики и бонус.
В характеристиках такие данные: Здоровье 100 000. Броня: 100. Манна: 10 000. Сила заклинания: 2.
В бонусе: Защита информации 100%. Броня: 10. Защита: 50.
При этом ещё показан столбик с требованием опыта для последующий уровней. Причём жестокий:
1 уровень - 1000 опыта
2 уровень - 2000 опыта
3 уровень - 4000 опыта
4 уровень - 8000 опыта
5 уровень - 16000 опыта
6 уровень - 32000 опыта
7 уровень - 64000 опыта
8 уровень - 128000 опыта
9 уровень - 256000 опыта
10 уровень - 500000 опыта
Для повышения уровня необходимы осколки духа защитника. Потому зря мы радовались подарку, со всех собранных осколков повысили лишь до 2 уровня, требование: 2680/4000.
Характеристики и бонус увеличились ровно в 2 раза. Кроме защиты информации, там осталось так же 100%.