Страница 127 из 172
Глава 40 – Остион
Вернувшись на базу, окончательно убедились в её безопасности. Правда всё ещё существует шанс того, что монстра данного места просто не успели убить. Народ королевства со своей сущностью зверя вполне могут убить и такого существа как Днепр.
Потому в скором времени, вернувшись сюда спустя пару дней, окончательно убедимся безопасно здесь или нет.
Даже если мирового босса убивают, и он возрождается только через 1 месяц. То на карте в месте его появления остаётся красная точка. Единственное не врубается боевой режим. Поэтому точно сможем понять, есть здесь опасность, или нет.
А пока поднявшись через башню, пошли по возвышенности, местами создавая себе тоннели и путь направляясь к Остиону. Высота скал местами достигает почти 1 километр, вначале прошли по извилистой верхушке, но после подумав, проделали дыру в сделав на одном уровне тоннель вернувшись назад.
Всё же лучше прямая дорога, более того, как только проложили туннель выпиливая дыру в скале, внезапно появилось новое инфо-сообщение:
-- Активирован новый навык!
Давно не появлялось ничего, вот мне интересно, много чего нового делали, но ничего не появлялось. Возможно, для активации необходимы какие-то другие вещи. Выполнения иных условий. Более того навыки и скилы активирующиеся с помощью предметов выпадающих с монстров и заданий – нельзя приобрести иным путём.
Новый навык, который появился, звучит смешно: прокладка тоннеля.
Но работать с ним много дольше, нежели используя магию. На 1 уровне создаёт туннель лишь 1 метр в длину, и 2 в радиусе. Получается навык создающий по тем разметам, который мы начали делать сразу. Его плюсом является то, что не нужно дополнительно использовать конструктор, для создания надлежащего вида тоннеля.
-- Давай будем использовать навык, – предложила Луна, – пусть долго, но зато прокачаем его.
-- То же самое хотел предложить, – улыбнулся в ответ я.
После этого продолжили чистить себе путь этим навыком. Забавность в том, что даже если гора понижается, а ты кладёшь тоннель на том же уровне что и раньше. В таком случае пространство под ним засыпается, и даже сверху немного дополняется горой.
Интересное открытие, так можно поднять уровень горы значимо сильнее вокруг нашей базы, чтобы уж конкретно никто не смог туда попасть. При этом не сильно заморачиваясь. После прокладки тоннеля на 100 метров, навык повысил свой уровень.
Теперь за раз прокладывается 2 метра, с тем же радиусом внутренней пустоты. Для следующего уровня понадобилось проложить 220 метров. То есть можно судить о том, насколько повышается требование уровня с каждым повышением.
Однако следующий уровень появился после прокладки 340 метров. Не так уж и плохо, как подумалось вначале. С каждым повышением добавляется 120 необходимых метров. Каждый уровень увеличивает прокладку на 1 метр.
Прежде чем достигли города, навык успел повыситься до 16 уровня. Я и Луна поочерёдно строили его. Сначала она прокладывает, следом использую я навык. И так шли прокладывая. В одном месте всё же пришлось сделать навесной тоннель. Благо не засыпало проход, а то было бы проблемно для жителей.
В конце выходя к городу, Луна поставила огромные ворота перед входом в тоннель, запрограммировав, поставив замочек против всех нежелательных людей. С доступом лишь членам гильдии: Сияющая Луна. Её навык замка достиг 73 уровня. Появился дополнительный навык по достижению 70 уровня: лабиринт.
Он применяется к замку, и способен переместить людей, создать перед ними лабиринт. Таким образом если кто-то сумеет взломать замок, он попадёт под действие эффекта, попадёт в созданное подземелье, а на выходе окажется в совершенно ином месте.
Интересно найдётся в этом мире хоть один человек, способный обезвредить все ловушки моей жены? С такими навыками ей вскоре можно будет заниматься созданием собственных подземелий. Остаётся только дело за монстриками. Если появится какой-то навык по прикреплению существ к подземелью.
Считай – народу не повезло, обязательно начнёт в качестве ловушек и подземелья ставить. Правда пока уровень данного навыка: лабиринт – маленький. Большое подземелье, не создашь. 1 уровень позволяет создать пространство 3х3 метра. На 100 уровне, если вдруг это будет последним, не такое и большое подземелье выйдет.
Тем не менее начало положено.
Стен вокруг города Остион нет, вначале идут небольшие дома, а дальше к центру, постепенно увеличиваются, словно пирамида. Но в самом центре города резко обрываются строения, за ними находится круглая площадь, радиусом аж 500 метров.
Вокруг площади растут карликовые деревья. Но дальше совершенно нет ни одной постройки, дерева, и какой-либо скульптуры. Огромная площадь совершенно пустая. Лишь местами по краям стоят торговые лавки. Здесь и народ крутится.
Не понятно для чего нужна такая большая территория, которая постоянно пустует. Там и народа не видно, чтобы хоть кто-то бродил. Однако ближе к северо-востоку имеется за городом ещё одна площадь.
Вот здесь народу собралось больше всего. Вся территория площадью в пару соток заставлена прилавками. Глядя на карту видно как люди не только бродят по северной стороне города. Так же много полосок тянется за переделы города по направлению на северо-запад.