Страница 121 из 172
Глава 38 – Призраки
Сразу за этим необычным лесом вышли к степи. Туч на небе много, солнечные лучи едва пробиваются сквозь них, падая местами на землю. В этом месте довольно прохладно, поэтому немного пройдя врубили навык: борец с холодом.
Тучи на небе как-то странно плывут. С одной стороны, там откуда вышли их не много, над нами начинают сгущаться, становясь плотнее. А проплыв немного резко разделяются на два отряда. Один бежит на север, другой северо-запад, будто река нарвалась на препятствие, разделившись на два течения.
Необычное зрелище, плюс первый раз вижу столько скоплений туч в этом мире. Там где пойдёт дождь начнётся рейд монстров, так говорят. Тучи вроде дождевые, но него нет. Однако там куда бегут, определённо находятся города королевства.
Стрелка чётко указывает на северо-запад, по направлению одного небесного ручья. Потому можно быть уверенными, в направлении другого течения так же есть город королевства.
Луна частенько поглядывает на небо, лицо бледное. Всё никак не привыкнет, либо это я не могу привыкнуть, бояться – глядя на собравшуюся толпу туч. Кроме предвестника рейда, дождь так же способен наложить проклятие, если попадёшь под него.
А тут учитывая плотность облаков, реши пойти дождь, нам явно невозможно будет убежать. Домик всегда можно поставить, переждать внутри. Но что если дождь зарядит на несколько дней подряд? Такого, конечно, не происходило ещё ни разу, однако всякое может быть.
В степи есть грунтовая дорога, по которой продолжаем без остановки бежать. На пути встречался несколько раз перекрёсток. Везде всё ухожено, вообще нет намёка на возможных монстров, как то, что они где-то здесь пробегали недавно.
Получается, не только тот остров Елизаветы способен восстанавливаться. Абсолютно вся природа, спустя какое-то время стирает следы погрома. Иначе здесь давно бы не осталось ни одной травинки после волн монстров. Земля была бы накатанной как асфальт.
В этой местности в отличие от пустыни, словно наоборот выносливость сохраняется дольше. Мы довольно много пробежали без остановки, но усталости я всё ещё не чувствую. Потому, скорее всего зоны действительно существуют, где есть положительные бафы и де-бафы. В основном влияющие на выносливость.
В какой-то момент приблизились к полю боя.
Здесь почти мгновенный переход, от идиллии природы, до полного её разгрома. Ещё за 2,5 километра вся растительность становится выбритой, вытоптанной. А немного дальше вовсе голая земля, утрамбованная, будто долгое время катки катались здесь. Выглаживая всё до идеала.
На небе видно, как в впереди тучи собираются в одну огромную стаю, и стоят, зависнув на одном месте. Там и есть город, на карте видны стены.
Вообще едва достигли этого расстояния, резко способность карты видеть в радиусе 10 километров – вернулась. Город Вердит с этой позиции виден лишь частично. Судя по всему, он определённо, будет в несколько раз больше Дальмона.
Монстры уже преодолели стены города, продвинувшись вглубь на несколько километров. Но там и застопорились. По всему фронту видно бесчисленное количество серых точек, с различным уровнем от 161 до 240 возможно есть и другие, но проверять всех лень.
Против защитников выступают в основном твари 210-380 уровня, учитывая количество монстров с ними невозможно справиться. Тем не менее, у защитников слабо отбавляется здоровье. Их противники чаще умирают, пропадая с поля боя.
Все защитники имеют статус: оборотень.
Сущность зверя довольно неплохо прокачивает людей, если они способны сражаться против таких превосходящих их числом и уровнем противников. Но чем сильнее вы усилены, тем больше будут потери в случае гибели.
Да и думается, если бы эти люди не использовали эту сущность – вряд ли их кто атаковал. Как и предположила Луна. Скорее всего, так и есть. В местах обитания игроков, монстры никогда так не атаковали беспрерывно города.
Однако наркоманы так просто не откажутся от наркотика, даже если приведёшь весомые доводы. Учитывая количество людей, будет сложно провернуть некоторые варианты.
К примеру: хотел пробраться ночью в такие города, и вынуть из всех эту сущность. Однако теперь понимаю, глупая затея. Разве только хранилище прокачается хорошо, и сможет вместить несколько миллионов этой сущности.
Да и то, начни бегать ночью, лечить каждого жителя – боюсь на один только этот город, явно потрачу не менее месяца, а там возможно и гораздо больше. Потому затея пока что не выполнимая. Гораздо легче прибить этот народ, помочь бедным монстрикам.
Зона действия монстров, когда они вас замечают составляет 100-200 метров для обычного типа. 200-350 редкие. 300-500 особо-редкий тип. Есть немного монстров, как их называют: уникальные – замечают на расстоянии 1000 метров. Это тип обычных боссов.
Мировые боссы, типа Днепр уровня дракона способны заметить на расстоянии 5-8 километров. По сути, тот босс в островных государствах, атаковавший крепость клана и нас, был особенным. Им определённо управлял кто-то. Так как был на расстоянии выше 10 километров и видел нас.
Сейчас больших монстров способных заметить нас нет. Потому зная радиус обзора монстров, плюс, добавив бонусом, приблизились на расстояние в 2 километра от кучи монстров. И начали обходить город, придерживаясь этого значения. Постоянно поглядывая на список заданий, ища необходимый.