Страница 3 из 38
Сердце полыхнуло: он спросил, он отважился!
Девушка как будто не удивилась. Возможно, её даже часто спрашивали об этом. Работа с людьми, всё такое. Постоянные контакты с живыми.
- Вы видите меня?
- У меня нет глаз, поэтому "видеть" я не могу, но мне через систему поступает информация о том, где я нахожусь. На электронную карту моего мозга загружен план этого здания, размеры всех помещений, предметов, находящихся внутри. Я знаю, где пол и где потолок. Я могу перемещать голограмму, имитируя движение живого человека. Как в компьютерной игре вроде GTA. Понимаете?
- Меня вы как-то чувствуете? - Роберту было настолько интересно, что он старательно сужал свою полосу восприятия, пытаясь "отключить" всё, кроме слуха.
- Давай на ты. Ты видишь меня, то есть голограмму, твой мозг реагирует на зрительный сигнал - антенна смертинета считывает этот сигнал, передает на вход моей карты - я понимаю, что ты увидел меня. Это самое простое объяснение, что называется, на пальцах. Число знаков в коде смертинета приближается к гуглу. С каждым днем появляются новые возможности контактировать с материальным миром. Мы совершенствуемся... Я не вижу тебя, но система сообщает мне координаты твоего тела в пространстве. Биотоки твоей кожи, твоих тканей, нервов позволяют смертинету нарисовать для меня твой силуэт. Остальное дополняет моя память, полученная при жизни. Молодой мужчина. Парень. Что же это такое? Срабатывает ассоциативный ряд, как во сне. Бессознательное, находящееся на "плавающей" карте памяти, выбирает образ. И мне кажется, что я по-прежнему вижу мир. Вижу тебя.
- Если бы я на вас...на тебя...не посмотрел первый, то ты бы меня не заметила? - спросил Роберт.
- Система сообщила бы мне тогда координаты движущегося биологического объекта. Нам нельзя ходить сквозь людей, это считается невежливым. Но мне не пришло бы в голову общаться с тобой. Чтобы начать разговор с живым, нам нужен сигнал. Собственно, поэтому рекламными агентами и работают мертвые. Чтобы те, кого раздражает реклама, и те, кто предпочитает её не замечать, от неё не страдали.
- Откуда ты столько знаешь о смертинете?
- При жизни я была в команде разработчиков. Я программист. Сейчас помогаю по мере сил... На мне тестируют новые функции.
Роберт смотрел так, точно перед ним стоял пророк, насытивший толпу страждущих пятью хлебами.
- Как ты...попала туда?
- На свою работу? Или в систему? - она рассмеялась.
В университете меня отличали преподаватели, я успешно справлялась с программой, побеждала в студенческих олимпиадах, и однажды мне прислали письмо. Они приглашают всегда сами, не берут с улицы. Я проработала в компании пять лет, а потом... умерла от рака. Мне было двадцать семь. И вся история.
Роберт не решался спросить, каково это - умирать. Но ему было так интересно, что чесались ладони.
Девушка "оттуда" как будто услышала его мысли.
- Я умирала долго. У меня было время подготовиться. После того, как мне сообщили диагноз, я прожила ещё целый год. Не самый лучший, признаюсь, год, у меня вылезли все волосы, и передвигаться я могла исключительно в пределах палаты хосписа. Но я благодарна, что мне отвели хоть какой-то срок на то, чтобы, как говорится, "собрать чемоданы". За тот год я успела написать несколько скриптов, которые теперь делают моё пребывание в смертинете более комфортным.
Тебе, наверное, интересно как происходит подключение? Электронная карта мозга представляет собой микросхему, которая полностью копирует его нейронную сеть. Каждому нейрону соответствует миниатюрная схема, в которой ток появляется именно тогда, когда соответствующий нейрон возбуждается. Электронные карты пишут месяцами: закрепляют на голове особые датчики, и заставляют человека испытывать всю присущую ему гамму эмоций, смешат, рассказывают печальное, страшное, читают стихи, ставят музыку, показывают эротику, видеоряды со сценами насилия и даже с извращениями. Электронная карта будет тем точнее, чем больше компьютеры зарегистрируют у человека реакций. После записи карты осуществляют перенос памяти...
- Но ведь сам человек всё-таки умирает, а то, что остается, это ведь только его электронный двойник, искусственный интеллект, который полностью копирует поведение живого ума? Ты по-прежнему, скажи, воспринимаешь своё "я"? Или ты уже не помнишь, как это было? У тебя есть свобода воли?
- Ты задаешь необычные вопросы. Ты уверен, что готов получить ответы на них?
- Да, - не колеблясь заявил Роберт, - я хочу максимально правдивых ответов.
- Что ты понимаешь под свободой воли?
- Машинный интеллект может делать выбор только если ситуация детерминирована. Вот, например, есть две дороги: направо и налево, на одной из них лежит камень. Роботу необходимо пояснение, что с камнем делать: идти ли ему другой дорогой, где камня нет, то есть - "избегать препятствий" или убрать камень, то есть "устранить препятствие" или обойти его, то есть "проигнорировать препятствие". Человек на камень может не обратить внимания. Обладая свободой воли, он решит задачу о камне в уме играючи. Вряд ли он захочет его убирать, человеку станет лень, он выберет другую дорогу или обойдет камень. Равновероятно. Это и есть свобода воли. В точке бифуркации, где машине обязательно требуется программа, человек принимает решение. И это решение идёт изнутри, а не извне. Все решения машины заложены в неё заблаговременно. Ты говорила, что не обратила бы на меня внимание, если бы я не посмотрел на тебя первый, так? Это значит, что ты не можешь выбирать, с кем тебе заговорить...
- Мне нужно работать, - Девушка поднялась. Кожаное сидение осталось прохладным и нисколько не деформировалось. Пенный диск на нетронутом простывшем кофе осел, истончился. Роберт умом понимал, что так оно и должно быть, когда общаешься с цифровым привидением, но привыкнуть не мог.