Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 50 из 111

Я неторопливо жевала эти вкусные ягоды, создавая свой первый свиток Ауры тишины. Для создания свитка мне надо было просто достать чистый пергамент и требуемые чернила, потом я произносила нужное заклинание и свиток материализовывался у меня в свободной руке. У меня получился аккуратный свиток, свернутый в трубочку, оплетенный золотистой веревочкой и скрепленный черной печатью с золотистым символом на ней.

Влад нетерпеливо выхватил у меня из руки новенький свиток и внимательно вчитался в его описание.

- Черт возьми, Ленка сходу сотворила элитку! Не эпик, конечно, но, блин, элитку, Влад! – в восторге заорал Кромеш, тоже вглядывавшийся в свиток.

А я вчитывалась в строки системного сообщения:

«Поздравляем! Вы успешно сотворили свой первый элитный ремесленный предмет и получаете звание элитного мастера, отныне шанс получить элитный ремесленный предмет в любом ремесле увеличивается на 25%».

Я достала новый чистый пергамент и, продолжая жевать ягоды, сотворила второй элитный свиток Ауры тишины. Вторая системка сообщала о необходимости поднять ранг ремесла для дальнейшей прокачки.

- Свиточки! – блаженно улыбаясь тихонько поскуливал Влад, довольно прикрыв глаза.

Конечно же, весь следующий день я под присмотром Влада и Пройдохи усиленно создавала разные свитки. Хранилище клана перевернули почти вверх дном, разыскивая мне  различные рецепты для прокачки ремесла.

В итоге, кроме ауры тишины я изучила создание свитка источника жизни. Это заклинание могло массово лечить большую группу игроков без перезарядки все время своего существования. Элитный источник жизни держался  полторы минуты. Этого времени хватало даже сложить какого-нибудь босса! Естественно, я смогла создать несколько элитных свитков источников жизни, что довело Влада до экстатической комы! Но в определенный момент мне понадобилось идти к учителю, чтобы повысить ранг мастерства. Иначе, прокачка шла почти впустую. Одну меня Влад не отпустил, мотивируя тем, что я и раньше была очень ценной для клана, а теперь и вовсе – раритет легендарного уровня! Кажется, я даже порозовела от смущения. Кто бы мог подумать, что такой комплимент сделает меня счастливой?! О, пристрелите меня! Я становлюсь похожа на Светку с ее компьютерными заморочками и словечками из лексикона давно немытых задротов! Может, я слишком предвзято отношусь к парням за компьютером? Мои вон парни – все отличные ребята! Конечно, все они болеют страшным недугом – оголтелой игроманией, но теперь я не вижу ничего плохого в том, что люди играют в игры. Это интересно, расслабляет, отвлекает от проблем лучше алкоголя и помогает снять стресс. Кстати, общение друг с другом в играх вполне налажено, люди не становятся жестокими ассоциалами.  Кажется, многие проблемы, связанные с вопросами игромании у населения просто высосаны из пальца. В любом случае, меня тоже теперь можно смело причислять к неровному строю геймеров! Кстати, я среди них была бы самая красивая – стройная блондинка с голубыми глазами! Представила себе этот гейм –парад и ухмыльнулась. Милый мой то процентов будет подкалывать, если узнает. В общем, обуреваемая глупыми мыслями, посетила мастера-картографа. Гоблин радостно выторговал себе прибавку в  полтора десятка золотых монет, поднял ранг моего ремесла и всучил мне рецепт на изготовление свитков верткости угря. Заклинание «Верткость угря» повышало ловкость цели вдвое, поднимало параметры уклонения. Меткости и проворства. Выйдя из лавки гоблина-картографа, я похвасталась вновь обретенным умением. Пройдоха, наш невозмутимый разбойник со слезами на глазах упал передо мной на колени и начал, копошась коленками в пыли активно зацеловывать подол моей мантии.





- Леночка, божественная наша, сделай мне пару таких элитных свиточков! Я всю оставшуюся жизнь твоим рабом буду, буду в жаркие дни тебя опахалом обмахивать и прохладную воду в бадейках носить! – пыхтел Пройдоха между поцелуями.

Пришлось пообещать непременно попытаться сделать ему такой свиток, только после этого Пройдоха прекратил слюнявить и сопливить подол моей мантии. Естественно, в замке я засела выполнять обещание. И, таки да, согласно  своему званию элитного ремесленника я навытворяла сразу десяток элитных свитков верткости угря. Десятый оказался счастливым в прямом смысле этого значения – мне выскочила системка: «Поздравляем, вы систематически проводите удачные действия! Значение вашей удачи повышается на 1 единицу! Благодаря повышенной Удаче, все ваши действия отныне происходят с повышенной вероятностью выполнения!»

Я заглянула в свои характеристики и нашла там новый параметр – Удача: процентная вероятность выполнения действия. Влияет на очень многие процессы в мире, от шанса попадания в цель до шанса выпадения предмета в трофеях или шанса создать особенный предмет в ремеслах.

Натешившись свитками, я обратила внимание, что в ремесле создания свитков у меня появилась новая пиктограмма. Это оказалось новое ремесленное умение – придумывать свитки.

Заинтересовавшись, я прочитала, что для этого нужно. Оказалось, что нужны, как и прежде: чистый пергамент и чернила. Причем, от чернил зависело, какого уровня рецепт я придумаю. Я заглянула в свой рюкзак и немного приуныла – глупая блондинка-баньши забыла прикупить у мастера чернил! Для работы требовался полный бутылек чернил, а у меня оставалось три разных бутылька с чернилами и все неполные. Недолго думая, я в один из бутылок с дорогими  перламутровыми чернилами долила до горлышка чернила драконьей крови. Немного встряхнув получившуюся жидкость, я вчиталась в описание бутылька: «невозможные чернила перламутровой драконьей крови. Такими чернилами не стыдно написать личное послание самому императору!» Интересно…

Поразмыслив, я таким же образом смешала чернила тьмы с чернилами ночной звезды, получив в итоге чернила темной ночной звезды – чернила для мощного темного колдовства.