Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 59 из 122

Прочее.

- Уровень погруженности 95 процента.

- Карма +23

Экипировка и вооружение

- “Пагуба”. Меч для правой руки. Эпический. Масштабируемый. +1% защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой не может устоять даже камень или шкура дракона. неразрушим. 1% отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил.. Пожирает души врагов вашей богини (внимание: не влияет на врагов вашей богини являющихся игроками). +3% шанс критического удара. Имеет одно гнездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. не может быть улучшен с помощью зачарования. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.

- “Мор”. Меч для левой руки. Эпический. Масштабируемый. +1% защиты от всех видов магии. Особая заточка против которой не может устоять даже камень или шкура дракона.. Неразрушим. 1% шанс отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. Пожирает души врагов вашей богини. +2% шанс критического удара. Имеет одно гнездо в рукояти для инкрустации драгоценными камнями. не может быть улучшен с помощью зачарования. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.

- Внимание игрока. Если ваша богиня к вам благоволит и эти два меча у вас в руках. Бестелесные и призрачные сущности получают урон так же как и материальные. Во время боя. +3% защиты от всех видов магии. +3% шанс отразить вредоносное заклинание прямо направленное на вас обратно в того, кто его на вас направил. +10% шанс критического удара. + 20% шанс критического удара при попадании в особо уязвимую точку на теле врага.

- Набор доспехов “Защитник богини Мораны”. Ткань и Легкая Кожа. Масштабируемый. Эпический. Данный комплект является вашей одеждой, как служителя богини Мораны. Вы имеете права его снимать только находясь в своей комнате в гостинице, или находясь в палатке, или для только для гигиенических целей. Без этого набора доспехов в подвержены дебафу -20% к вашим всем характеристикам, кроме Интеллекта. +2% защиты от всех видов магии. Броня +200. нельзя продать или потерять. При гибели персонажа всегда остается в инвентаре.

- Ожерелье +5% к защите от святой магии.

- Кольца 2х Ловкость +1.

- Кольцо Удача +1

 

Ну вот и славно. Теперь делу время. Время босса. Вон он сидит на троне и мне кажется что он даже как-то вопросительно что ли смотрит на меня. Мол что же ты так долго собираешься. А может быть он внутри страшно желает чтобы я смог его вот так взять и окончательно упокоить. Что же не будем заставлять ждать пожилого чел…, тьфу, ну в смысле мертвеца.

- Аргинитати, архилич. Уровень 30. Здоровье 100000/100000 Мана 100000/100000.

Архиличи это сильные маги, которые будучи немертвыми сохраняют не только свою магическую силу, но и свободу воли. В отличие от личей, которые суть маги-слуги поднявшего их некроманта, архиличи поднимают себя сами и относятся к высшей иерархии нежити. Так. Смотрим. Одежда на нем хоть и рваная, но еще видны по крайней мере цвет платья можно разглядеть. Рыже-красный. Огненный? Скорее всего огненный. Самые сильные, самые разрушительные, но вот контроля у него нет. По крайней мере я так думаю.ну кроме возможной контузии. Ладно. Думаю, что если начнет читать какое-нибудь длинное заклинание и поднимать руки - буду убегать за колонны. А вообще надо будет сбивать ему касты.

Как только я вошел в зал, вход перекрыла плита. Лич поднялся с трона, огонь в его глазах засиял сильнее. Он даже как-то странно оскалился, как-будто был рад предстоящему бою. Что ж. Постараюсь его не разочаровать. Я подошел к нему на дистанцию рывка. Возможно мне стоило с ним переговорить.У меня даже сложилось ощущение, что он ожидает от меня этого. Все-таки это не тупой моб, а вполне себе разумный НПС. Только вот не хотел я с ним говорить.

- Рывок.





- Агва муэрта - в босса.

- Ускорение.

Из-за разницы в росте моё плечо оказывается на уровне его паха. Удар. Мои мечи буквально врубаются в него, дробя кости. Инерция в этом мире работает даже против боссов. По крайней мере, архилич теряет равновесие, и делает шаг назад. А сзади то его трон. И он буквально падает обратно на свое место. Две секунды обездвиженности под максимальным ускорением превращаются в двенадцать. Выносливость водопадом сливается в ноль, но за это время я просто полосую клинками опрокинутого босса и успеваю нанести около восьми ударов, каждый из которых Системой был засчитан как четырехкратных крит. С босса слетело 80% хп, и его здоровье в красном секторе. Но вот выносливость моя в ноль ушла, да и босс наконец приходит в себя.

- Отмена ускорения.

В этот же момент босс, мощным ударом ноги в грудь, отбрасывает меня на четыре метра назад. Впечатление такое что меня что в меня врезался грузовик. Сломалось несколько ребер. Судя по плеснувшей изо рта крови у меня пробиты легкие. На мгновение кровавая дымка застилает глаза, меня буквально ослепляет болью, но тут же эти ощущения смываются сработавшим навыком. Теперь уже у меня здоровье почти на нуле. Впрочем, первый такт исцеления сработал, и мое здоровье поднялось до 20%. Да и кровотечение практически прекратилось.

- Восстановление.

У меня снова 100% выносливости. Глаза босса яростно пылают, он стоит и подняв руки что-то магичит. Видимо это что-то очень убойное. Я сначала решил отбежать за колонну, предположив, что это будет какое-то АоЕ.

- Ускорение.

Я успел. Море огня залило зал, но встав прямо за колонну, я оказался в небольшом пятне, где пламя отсутствовало.

- Отмена ускорения.

Теперь дождаться, когда пламя спадет и пол очистится.

- 5 секунд. 4… 3… 2… 1…

- Ускорение.

Наконец, я выскакиваю из-за колонны и тут же в меня влетает огненное заклинание, но под ускорением успеваю поднять скрещенные мечи перед собой и принять шар огня на клинки