Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 56 из 122

- Игрок Кронк добавил вас в свой Черный список.

- Игрок Хунтик добавил вас в свой Черный список.

- Игрок Карина добавил вас в свой Черный список.

- Внимание: если кто-то из игроков добавляет вас в черный список, он автоматически добавляется в ваш аналогичный список.

- Получено достижение “Весь в черном”. В течение 10 секунд вы оказались в черном списке у пяти игроков. Харизма +1.

Обожаю эту Систему. Похоже что она генерирует все эти достижения буквально на ходу. Жаль что сейчас не начисляются очки славы. Так-то за каждое достижение полагается минимум 10 очков. А за достижение типа “Первый в мире” так вообще сотня. Ладно. Пора идти, но сначала не забыть забрать с собой алтарь Мораны. Мне его еще переносить ведь. Вот так. А вот теперь можно и идти к выходу.

- Вы успешно завершили прохождение подземелья. Доступно прохождение данного инстанса в сложном режиме. Принять/отказаться?

А почему бы и нет. Инст вроде понятный и несложный. С единственным боссом. Можно попробовать. При неудаче особо ведь ничего не потеряю.

- Принять.

- Вы перенесены в безопасную зону в начале подземелья. Удачного прохождения.

Так пока я тут в безопасной зоне надо до конца хоть прочитать, что выдала мне Система, да и плюс шесть полученных уровней это 24 очка характеристик.

- Доступно к распределению 24 единицы характеристик.

Добавлю в телосложение, танка теперь у меня нет. Жаль вот и хил тоже отсутствует.

- Телосложение +12

- Сила +8

- Ловкость +4

Хорошо. Теперь смотрим дальше.

- Сила +1

- Ловкость +2





- Воля +3

- Уклонение +3

- Удача +1

Ладно, пошли потихоньку добивать уровень.

Подземелье вроде и не изменилось. Первый встреченный мною скелет был элитником 18 уровня. Базовый уровень очков здоровья на первом уровне составлял 100 единиц. Что соответствовало уровню телосложения в одну единицу. Далее мобы за одну единицу телосложения получали 200 очков жизни. При этом они получали по одному очку телосложения за каждый уровень. Значит у скелета их ровно 18. Так как это элитник - у него их в пять раз больше. Итого 90 очков телосложения. Это означало, что у него было порядка 18000 очков здоровья. У меня было 3300. Почти в шесть раз. Эти расчеты пролетели в голове во мгновение. А дальше мне стало не до этого. Мечи в руки. Надо пробовать разные тактики. Отрабатывать собственные приемы. Интересно как будет выглядеть мой “Рывок” без щита. Именно так изменился мой рывок после прошлого боя.

- Агва Муэрта, - не забываем бафнуться.

- Рывок.

- Агва Муэрта, - а это уже летит дебафом в противника.

Влетаю в скелета левым плечом. Удар настолько силен, что ребра скелета разлетаются мелкой крошкой. Я же в отличие от скелета почти ничего не чувствую. Так, небольшое сопротивление, будто оперся на стену. Скелет делает шаг назад, восстанавливая равновесие и замирает. Две секунды остановки. Сдвоенный удар мечей и голова скелета отлетает по широкой дуге метра на три. Он стоит еще ровно одну секунду и рассыпается беспорядочной кучей костей.

- Получен опыт 1750 единиц + 200 единиц бонуса за одиночное прохождение + 300 единиц за усложненное прохождение.

А вот совсем не плохо. За три секунды боя я вынес равного мне по уровню элитника и Система щедро мне отсыпала опыта. 2250 единиц опыта. Еще 5 таких скелетов и у меня будет 18 уровень. Если количество паков в этом подземелье будет таким же, как и при простом варианте я смогу здесь за один проход поднять с десяток уровней. С большим воодушевлением я уподобился машине по набору опыта…

- Получен уровень 25.

- Получены 4 очка характеристик.

- Всего доступно к распределению 4 очка характеристик.

- Получено достижение “Первый в мире 25”. Вы первый в мире игрок достигший 25 уровня. Вы получаете награду 25 очков характеристик к распределению. Всего свободных очков к распределению 29.

Я устало провожаю взглядом эти слова. Кстати, сообщения что я первый получил двадцатый я не получал. Видимо кто-то апнулся быстрее меня. Вроде как бы радоваться надо такому достижению, но у меня нет никаких моральных сил. Двадцать паков по три мертвяка. Пятьдесят элитных немертвых от 18 до 20 уровня, десять элитников 22 уровня и еще два минибосса 24 уровня. Почти двести пятьдесят тысяч единиц опыта. Двое суток реального времени. Четыре дня прошло на Терре. Я проклял свою жадность. Я проклял тот день и час, когда додумался в одно лицо пройти этот тупое, гадкое противное подземелье. Проклял весь этот готический антураж, мрачность, атмосферность, гниль, вонь. Вот откуда тут могут быть зомби? Разлагающиеся, вонючие зомби. Откуда они здесь если здесь уже лет сто никого не хоронят? Когда мне попался первый, я не выдержал всего этого и заблевал этого несчастного. Тот даже замер от неожиданности и тут же скончался уже окончательной смертью. А эти зомби стали попадаться мне в каждом втором паке. А в каждом первом были мумии. А мумии то откуда? Ведь не пирамида же это. Так нет, такая же вонючая гнусная тупая мумия, как и зомби. Все эти радости обрушились на меня, когда я достиг двадцатого уровня. Система радостно сообщила, что отныне я могу наслаждаться негативными ощущениями в полном объеме, но я почему-то и не подумал, что это и на запахи распространяется. Какое счастье что у меня рубашка есть с -30% на плохие запахи. Я наверное без нее помер бы там, от этой обессиливающей, непобедимой вони и смрада. Тогда же Система предложила мне подтвердить переход на “режим чемпиона”, однако я воспользовался предложенной в этот момент альтернативой, что “режим чемпиона” автоматически включится когда я покину это подземелье. Мне сильно повезло, что упокоенные мною мертвяки сейчас и здесь не возрождаются вновь. Это позволяло мне не торопясь разбирать пак за паком. Кайт великая штука, по крайней мере против довольно туповатых мобов. Наверное с НПС мне было бы тяжелее. Минибоссы были скорее просто более сильные мобы с намеком на какую-то механику. Вот честно я уже несколько раз задумывался о суициде, и только мысль о том, что возможно меня при этом перенесет в начало подземелья, а не в деревню, останавливала меня. Вот передо мной только финальный босс. Без особых изысков Система выбрала мне в противники архилича. Знакомый мне зал с колоннадой по окружности. Только вместо алтаря сейчас в центре зала на возвышении стоит большой трон на котором восседает крупный скелет одетый в какие-то обрывки одежды. Когда-то давно эта одежда возможно была весьма красива и дорога, но сейчас от этого нет и следа. Решив, что босс от меня никуда не денется, я не пересекая порога зала, ложусь спать прямо на пол. Последнюю еду, имевшуюся у меня, бутерброд и остатки воды во фляге я употребил уже часов шесть назад. Так что только сон, хотя бы часа четыре.