Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 20 из 122

А хорошо ведь. Это я удачно с постепенным подключением реалистичного режима придумал. Все то на нуле начинают со стандартных единичек. Правда там вроде они получат еще пять очков характеристик нераспределенных, но у меня они ведь тоже есть.

 

105.38…

 

Через еще один километр на очередной поляне я столкнулся с первым агрессивным животным и это оказался волк. Сначала я услышал чье-то рычание, показавшееся мне ревом раненого медведя, а затем на меня из-за кустов на противоположном краю поляны мне навстречу вылезла зверюга, весьма отдаленно напоминающая волка с пастью крокодила, в которой торчали зубы длиной с мой палец, и размером с приличного бычка. Это был:

- Страшный серый Волк. Ур. 5.

Именно об этом гласила красная табличка над его головой. А то, что она была обвита какими-то листиками и веточками серебристого цвета указывала на то, что передо мной стоит рарник.

- Сейчас вы встретили агрессивное животное, - монотонно продолжила гид, - вы можете либо вступить с ним в бой либо убежать и спастись например забравшись на дерево. Агрессивные существа нападают всегда, когда вы попадаете в их агрорадиус. Агрорадиус - дистанция на которой агрессивные мобы начинают вас чувствовать или наблюдать. На величину радиуса влияют разные факторы.

Но мне не было дела до ее бормотания.

Тем временем монстр подступал все ближе и ближе. Вот до него осталось не больше метров пяти. Я стоял расслабленно, на слегка согнутых ногах, в защитной позиции, слегка повернув корпус вправо. Правая рука за спиной, меч дао опущен вниз вдоль позвоночника, локоть поднят над головой. Левая рука, как бы обнимает меня заводя “Меч новичка” горизонтально за спину. Наконец волк прыгнул и когда он уже был в полете, я сделал подшаг вправо и отклоняя корпус и уходя с линии атаки, а также начал разворачивать корпус для удара. С начала “Новичком” ударил по передним ногам волка надрубая и ломая их, а также сбивая его с траектории, а когда волк по инерции уже почти пролетел мимо, на шею волка сверху вниз и наискось врезалось фиолетовой дымкой лезвие моего второго меча. Голова волка упала рядом со мной, а туловище пролетело еще несколько метров орошая все вокруг потоком красной крови. Затем тело волка несколько раз дернулось в агонии и замерло.

- Фаталити, - вспыхнула призрачная надпись.

Я смотрел в мертвые волчьи глаза, как мне чудилось застыло удивление и даже какая-то обида. А меня колотил адреналиновый шторм. Слишком ярки все ощущения, слишком реалистично, слишком натурально, но вдохнув и выдохнув несколько раз, взял свои чувства в узду. Все нормально. Привыкну. В конце концов это ведь игра. И виртуальность.

- Вывести сообщения.

В нижней части поля зрения высветилось несколько полупрозрачных сообщений о полученных достижениях:

- Вы убили противника одним ударом совершив фаталити - получено достижение "Повезло так повезло". Дополнительная характеристика "Удача" +1

- Открыта вторичная характеристика Мастерство (мечник) - Увеличивает ваш шанс, что удар нанесенный вами будет смертельным. Кроме того увеличивает ваши шансы на парирование или уклонение.

- Мастерство +2

- Вы победили босса локации - получено достижение “Гроза монстров”. Этот волк терроризировал всю округу. Ваша победа над ним принесла покой в сердца местных жителей. Доступно задание “Заслуженная похвала”. Описание: принесите голову и шкуру волка в деревню Сосновка и отдайте их старосте деревни. Награда - репутация с жителями деревни, вариативно. Отказ от задания или провал задания: штрафы отсутствуют. Принять: да/нет

- Да





- Опыт +70.

- Получен уровень

- Ваш текущий уровень 1. 0/200

- Доступно 4 свободных очков характеристик.

- Всего нераспределенных очков характеристик - 8.

Так, что тут у нас. Дотронулся до туши волка, которая тут же исчезла, а у меня в инвентаре появилась шкура и голова волка:

- “Шкура страшного серого волка”, Материал класса “Редкий”. Подходит для обработки”, квестовый предмет.

- “Голова серого волка”, Материал класса “Редкий”. Подходит для обработки”, квестовый предмет”.

Путь впереди был свободен и я рванул по тропинке дальше. 99.15...

- Гид, кстати, прошу прощения, а мог бы я вас как либо называть. У вас имя есть, - гид до этого рассказывавший мне об опасностях пребывания в лесу и большей безопасности при нахождении на дороге, замолк и после довольно продолжительного молчания как то неуверенно ответил, - необычно. хмм... хорошо. Можете называть меня Даной.

- Так вот, Дана, - решил я задать беспокоящий меня вопрос - Я тут получил сообщение о том, что у меня поднялась на единицу дополнительная характеристика “Удача”. Я собираюсь в дальнейшем играть в “режиме чемпионов”. Как это может быть и как это будет на меня влиять.

- Простите уважаемый игрок, - ответила Дана - как мне к вам в дальнейшем обращаться - по имени или по прозвищу.

Кстати, да.

- Меню. Интерфейс. Скрыть отображение имени. Только прозвище.

А потому вернулся к разговору с Даной.

- По прозвищу.

- Так вот, Явар, - продолжила Дана - я тут специально уточнила, что для игроков применяющих “режим чемпионов” некоторые дополнительные характеристики будут доступны. Удача среди таких характеристик. Поверьте - это очень редкая и весьма полезная характеристика. Поэтому примите мои поздравления.