Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 67

Проснулся совсем рано, когда только-только начало светать. Выбравшись на поляну, ощутил легкую свежесть, от чего сразу сбросил остатки сна. Тишина и легкий, свежий ветерок, прекрасное начало дня. Сходил на утренний променад до родника, немного привел себя в порядок и опять задумался о мыльно-рыльных вещах.

Вернулся в свою резиденцию и полез опять по вкладкам. Заглянув на форум, обнаружил около десяти новых сообщений, но уже от игроков. Начал читать и удивляться, ни одно сообщение не несло для меня новой информации, а комментарии были в большинстве своем язвительные, в общем похожие и говорившие о том, что только совсем тупой игрок не знает этого. Желание выкладывать что-то на форум резко поубавилось после прочтения.

Пройдясь по остальным знакомым вкладкам, я не обнаружил ни чего нового, кроме Рейтинга - Ваше место в рейтинговой таблице 2 000 129 из 2 127 876. У кого-то все еще хуже, чем у меня, хотя вроде бы куда хуже. Полистав еще вкладки, решил все-таки выдвигаться на добывание ресурсов, вернее одного доступного мне ресурса – древесины. Перед выходом доел вчерашнего зайца, который холодным оказался менее вкусным, чем вчера, но все равно лучше, чем еда в интернате. Взял флягу и пошел к своей вырубке, которая уже значительно приблизилась к роднику. Как ни странно, но пней от деревьев не осталось, на их месте уже находилась трава. Но мне же лучше. Набрав воды, приступил к самому увлекательному занятию последних двух дней.

Остановился, когда солнышко уже начало припекать спину, за это время поднял силу на 3 единицы и еще на одну ловкость, а также на семь пунктов навык лесоруба. На импровизированном складе возле моего дома добавилось 210 единиц древесины. Расстраивало, что пунктов навыка теперь давали даже не за каждое второе дерева, а только за третье.

Посетила мысль, что Ивана я так и не видел с самого подъема, прошелся до его палатки, но и там его не обнаружил. Возле нее увидел веревку натянутую между деревьев, на которой висели вчерашние тушки зайцев. Решил зайти к себе и посмотреть карту, она меня приятно удивила, помимо того, что исследование владений поднялось до трех процентов, увидел спиральную линию, которая постепенно расходилась от моей полянки.

От созерцания этой картины меня отвлекло покашливание за дверью, быстро поднявшись, я вышел из домика. Там меня ждали два человека, молодой парень и такая же молодая девушка.

- Добрый день, я Арсений, а это Людмила – представил сразу обоих парень.

- Добрый день, меня зовут Нестор и я владетель этой территории. Давайте я покажу вам ваше начальное жилье, а потом продолжим знакомство.

Мы прошли до этого недоразумения, называемого простым домом, но как не странно, не увидел разочарования на лицах новых жильцов. Когда же я спросил их, не разочарованы ли они, то услышанный ответ меня немного удивил, парень сказал, что примерно представлял, что их здесь ждет, так как игра только началась. Вот тут-то меня и посетила мысль с ними обстоятельно познакомиться. Сказал им, чтобы располагались, а я сейчас вернусь. Быстро сбегал до палатки моего охотника и взял с веревки четыре тушки зайцев, после чего вернулся к ним.

Отдав им еду, за которую они меня поблагодарили, я предложил им немного рассказать о себе. И этот рассказ затянулся на неопределенное время, по моим внутренним ощущениям, часа на три-четыре. И он открыл просто невообразимое количество новой информации. То, что они рассказали про себя лично, это была лишь мизерная часть рассказа.

Теперь сижу за столом и пытаюсь все это разложить в своей голове и выработать хоть какую-то стратегию развития на ближайшее время.





И так, постараюсь коротко все изложить.

Арсений – 19 лет, имеет навык строительства 4 уровня, каменщика 3 уровня, бетонщика 2 уровня. Основные характеристики: 11 ед. интеллекта, 34 силы и 25 ловкости.

Людмила – 18 лет, навыки повара 2 уровня, швеи 1 уровня. Основные характеристики: 3 ед. интеллекта, 2 силы, 9 ловкости.

А теперь основные новости по порядку:

Первое, что для меня самое основное, как я считаю, открытие – все население кроме игроков живет здесь всегда, от сезона к сезону игры, между сезонами для них проходит тридцать дней, ну для тех, кто выжил за время предыдущего сезона. На время межсезонья они все возвращаются в города, а планета стирает последствия трех лет и восстанавливает свои ресурсы.

Второе, их жизнь проходит чаще всего очень интенсивно, до восемнадцати лет один год жизни равен всего суткам игры. А вот после, так называемого совершеннолетия, все меняется. Если они ни чем не занимаются, что бывает крайне редко, то идет день в день. А если они зарабатывают опыт, то вместе с уровнем становятся старше на один год. Каждый уровень дает им возможность обучиться еще двум навыкам, и для игроков система такая же, по два свободных навыка за уровень.

Третье, после старта новой игры, на призыв от новых владетелей, сначала уходят самые старшие свободные поселенцы. И этот факт очень сильно подпортил мне настроение, ведь такую фору, данную «элите», очень трудно будет наверстать. Но всегда есть маленькое «но» - здесь их было целых два, чем старше житель, тем менее охотно он рассказывает что-то игрокам, и если в течении месяца не предоставить условия жизни согласно его внутренним требованиям, то он возвращается в город, в таких домиках, как я построил для первых жителей, живут максимум до двадцати одного года.

Остальные новости я уже не выстраивал в порядке важности для меня, а просто раскидывал их по полочкам в своей голове, в порядке всплытия в памяти после разговора.

Арсений в прошлой игре прожил всего полгода и только и делал, что добывал материалы для построек и строил оборонительные сооружения вроде бункеров, окопов, стен и всяческих вышек. При постройке однотипных сооружений, навык, через какое-то количество построек сначала замедляется в росте, а потом вообще перестает расти. И если сооружение проще по уровню, чем его навык, то роста совсем не будет, хоть ты их тысячу построй.