Страница 3 из 67
Очнулся я лежащим на поляне, вокруг шумел лес, деревья – их я видел только на картинках в книгах и голограммах, на всей планете их осталось крайне мало и только в заповедных зонах, доступ в которые есть далеко не у всех. Встал и прошелся рядом, ощущения на первый взгляд ни чем не отличались от реальности.
Рядом стояла телега, с какими-то вещами и инструментами, ее обследования я решил оставить на потом. Для начало вызвал интерфейс и загляну в меню персонажа:
Имя: Нестор
Основные характеристики:
Интеллект – 1;
Сила – 1;
Ловкость – 1;
Доступно к распределению 1 единица характеристик.
При фокусировании на подсказке получил краткое описание:
Интеллект – отвечает за умственное развитие персонажа, возможность обучения и освоения нового.
Сила – отвечает за очки жизни и общую выносливость организма.
Ловкость – за гибкость тела и его ускорение.
В общем понятно, что ни чего не понято. Вся прелесть игры заключалось в том, что до попадания сюда ты особо ни чего не узнаешь, те кто участвовал раньше не распространяются, каких то форумов и мест обсуждения вне игры тоже нет. Вот и получается, что узнать можно только внутри и то не сразу, поскольку форум создается внутри игры и при старте он пустой, и только со временем его наполняют сами участники, и система это поощряет, выдает за это опыт, как уж она оценивает это я пока не знаю, но нужно будет попробовать. Зайдя на форум прочитал только одну тему – как ни странно их всего была одна. С интригующим заголовком: Что делать? А вот ответом было много – в районе трех, и самый полезный - «Думай» - кратко, но доходчиво.
При вызове подсказки для единицы, которая стоит в распределении, получил краткую справку: каждый уровень вам начисляется одна единица характеристик, вот и вся информация.
Не долго думая отправил ее в интеллект, мозг наше все.
И тут же меня посетила мысль: если есть основные характеристики, то есть и неосновные, вопрос как их найти?
Подошел к дереву, пощупал, понюхал – шершавое и пахнет, при этом выскочило окошко – дерево, для подробной информации не хватает навыков или характеристик. Мда… краткость везде и во всем, надо развиваться. Покрутившись еще не много вокруг, ни чего нового не узнал, все те же описания, дерево – это дерево, трава – это трава, про куст объяснять не буду. Но пропала приписка о нехватке навыков и характеристик. Делаем вывод, что не вся информация будет постоянно дописываться, что-то нужно будет и запоминать, значит, в будущем читаем сообщения внимательней.
Пришло время разобраться с телегой, ее описание было более полным: телега поселенца с инструментом, позволяет основать поселение. Кратко, но логично. Попробовал ее сдвинуть с места, и ни чего, как стояла, так и стоит. Скинул тент – выскочило опять окно: телега поселенца с инструментом, позволяет основать поселение, в наличии – лопата 1 шт., топор 1шт., фляга с водой 10л. 1 шт., копченый окорок 3 кг. 1 шт., стол управления поселением 1 шт., кошель с монетами 10 золотых, 10 серебряных, 10 медных монет. Вот и все, что дали мне на старте, сразу вспомнилось про тех, кто немного ровнее, интересно, что у них в стартовом комплекте. Еще появились две кнопки с оповещением: желаете основать поселение? Да/Нет.
Попробовал еще раз сдвинуть телегу, попытка увенчалась тем же результатом, что и первая. Ну раз ехать мы ни куда не можем, то смело нажимаю Да. И вот сразу облом, в виде окошка: Необходимо 10 единиц дерева. Опять выбор небольшой, беру топор и к первому снаряду.
Дело не задалось сразу, после трех ударов, которые пришлись в три разных место, руки заболели и отказались тягать топор. Зато появилась шкала выносливости и ее одноименная дополнительная характеристика, которая стала равна трем.
Вернулся к телеге, выпил водички из фляги, пока ходил и пил, выносливость восстановилась. Вернулся к дереву, но уже более опытный, решение пришло внезапно, если выносливости мало, то лучше качественно прицеливаться. В целом дело пошло, чтобы срубить дерево ушло каких-то два часа и литр воды, но дело сделано. Поле падения дерева выскочило два сообщения, первое: вы можете получить 10 ед. древесины или продолжить обработку – Получить/Продолжить. Здесь не стал раздумывать и взял необходимое. Второе – вы получили одну единицу опыта.
А вот третье сообщение заставило задуматься: Вы хотите получить навык лесоруба? Да/Нет. Сижу, думаю, и не знаю что делать. Вот кто его знает сколько я могу взять навыков? Но, что-то подсказывало, что первое время он может очень пригодиться. Нажимаю на согласие. И новое сообщение: Вы получили навык лесоруб первого уровня, плюс 1 единицу силы за каждый уровень навыка.
Открываем интерфейс и видим изменения
Имя: Нестор
Уровень 1 (1/100)
Выносливость 3/6
Основные характеристики:
Интеллект – 2;
Сила – 2;
Ловкость – 1;
Дополнительные характеристики:
Выносливость 6
Навыки
Лесоруб 1 (1/100)
Склад:
Древесина – 10 ед.
Начало, как говориться, положено. Возвращаюсь к телеге, и выбираю создание поселения. Меня отталкивает назад, а телега пропадает во вспышке, и на ее месте появляется… не понятно что появляется, но домом это точно не назовешь. Среднее между землянкой и большим шалашом, с громкой припиской: Резиденция владетеля Нестора.
И сообщение: Вы основали поселение, даете ему название ___. Вы получили 10 ед. опыта. Над названием долго не думал, поскольку уже давно с ним определился: Атриум.