Страница 25 из 67
Пришлось срочно строить еще две школы и развивать первую, ведь в ближайшее дни ожидался наплыв учеников. Но все равно, всех учителей пока пристроить не было возможности, школы тоже были с ограничениями по количеству учителей и учеников вмещающихся одновременно. Одну школу решил сделать полностью военную, вторую гражданскую, а третья получилась смешанная.
Еще долго думал, что делать с оставшимися специалистами, ведь тратить такой ресурс в пустую совсем не хотелось, а просто ставить на рабочие места не позволяла интуиция. В итоге пришел к замечательному решению, которое было оценено даже самой игрой на четыре тысячи опыта, пока это было максимальное количество опыта, полученное в один момент.
Я создал совет правления, в который вошли все мастера, глава поселения, его помощники и Иван, который в будущем тоже получит должность в управлении. В обязанности правления вошли все функции по управлению при выполнении поставленных мной задач, все члены могли видеть мои планы в развитии и застройке. А также члены правления выполняли функции советников не только в гражданской, но и военной жизни. Самое сложное для меня решение было дать право запрета моих решений, при условии, что они могут это аргументировать. И тут же получил сообщение от системы:
Вы доверили свое будущее коренным жителям, единицы решаются на подобное, но ваш народ это оценил и теперь больше доверяет вам! Решение невозможно отменить, в случае отмены вы автоматически выбываете из игры. Вы получили 4000 опыта.
Конечно слово о невозможности отмены меня немного напрягли, но после того как ко мне пришел Игнат и мы поговорили, я даже перестал об этом думать.
Игнат появился спустя минут десять, после моего принятия решения, он был очень взволнован и растерян, но необычайно в разговорчивом настроении, до этого за все дни он просто уклонялся от вопросов. Сам же разговор занял практически полдня, а оставшуюся половину заняло первое собрание совета.
Теперь же я укладываю в своей голове краткие выжимки от разговора и собрания. Первый вопрос к Игнату был самый простой, что с ним, а ответ самым эмоциональным. Как оказалось, среди жителей слагают практически легенды о владетелях, которые допустили к управлению кого-то из местных, поскольку практически все игроки очень амбициозны, не терпят критики и «всегда все знают» - это его цитата.
А потом было объяснение, почему с возрастом перестают делиться информацией, все оказалось как просто, так и печально. Они здесь живут, да по игровым правилам, но своей жизнью, они чувствуют, переживают, но не могут пойти против системы. Им приходится видеть смерть своих друзей, знакомых и любимых, иногда бывает, что друг напротив друга оказываются братья, и они вынуждены убивать друг друга. Приказам и распоряжением владетеля сопротивляться не могу. Да, среди них, как и в моем мире, появляются очень амбициозные люди, они помогают владетелю во всем, по своему желанию, для них нет проблемы в убийстве других жителей, вот только время показывает, что больше двух игр такие герои не живут, единицы доживают до пятидесяти лет.
Еще он рассказал, почему такой маленький процент старожилов. Да, действительно, их нельзя захватить в рабство, но они очень ценные специалисты, и владетели очень часто приказывают убивать их, после выхода на нейтральную территорию, когда их отпускают, ведь они опять усилят их противников.
Я спрашивал его, о таких как я, которые принимали решение о допуске жителей к развитию и руководству, с правом запрета решений. Но ответ меня разочаровал, помимо того, что таких действительно были единицы, при его жизни он слышал только о двух, и их судьба повторяла легенды, они проигрывали, потому что многие действия приводящие к большим жертвам среди населения, неважно с какой стороны баррикад, постоянно запрещались советам или управляющими жителями, ведь сам владетель дал им такой инструмент в руки и система позволяла им идти поперек владетеля. Вот только при этом и сами жители в итоге погибали практически в полном составе, редко кто был захвачен другими владетелями.
На этом разговор про тяжелую жизнь местных мы закончили, и я уже стал спрашивать про интересующие меня вещи. Но в какой-то момент Игнат остановил меня и предложил созвать совет, ведь там на мои вопросы могут более полно ответить, а он знает ответ далеко не на все, не смотря на возраст и опыт.
На собрании совета мне еще раз напомнили про участь владетеля и его населения, но при этом сказали, что пойти против своей природы не смогут, для них все люди очень важны и они будут стараться их уберечь, даже зная предыдущий опыт таких решений.
Много информации узнал про навыки и обучение им, как оказалось мастер может научить своему навыку как на последней его стадии, так и тем навыкам из которых он был собран. И лучше всего учить начальным навыкам, тогда процесс развития и пользы будет больше. Да, это более долго по времени, но плюсы к характеристикам это очень сильно перекрывают.
Рассказали о том, что меня ожидает в ближайшее время, поскольку каждую игру это проходит примерно по одному и тому же сценарию. После отключения трехмесячной защиты, сначала придут хищники, да их будет значительное количество, но это не будет выглядеть как нападение, просто они переберутся на появившуюся территорию. Звери будут нападать не только других животных, но и на людей и не защищенные поселения, но вот уже стена второго уровня может их остановить.
После зверей последуют соседи, всегда большинство ведет очень агрессивную политику и сразу начинают нападать, с целью захвата владений с уже готовой инфраструктурой. Но поскольку начинали все практически в одно время, с максимальной разницей в шесть дней, то мало у кого это получается, но жертв очень много, что с одной, что с другой стороны. У атакующих человеческий ресурс заканчивается быстрее и через некоторое время им приходится переключать внимание на захват нейтральных территорий, которые сейчас разделяют все владения.