Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 67

В планах еще стояло создание фермерских угодий, но пока не было денег на закупку животных, хотя зерновые посадки уже были. Время созревания колебалось от трех, до пяти дней, в зависимости от культуры.

Ах да, я решил не ограничиваться одной стеной, а построить их три, пока были возведены всего две, ближайшая ко мне уже четвертого уровня, кирпичная, высотой под три метра, шириной почти в метр. Вторая пока еще второго уровня и деревянная. Третьей должна быть стена вокруг всех владений, но прикинув затраты времени и средств, решил пока повременить. Ограничился только возведением шестнадцати наблюдательных вышек, на месте четырех из них появятся в будущем крепости, а на месте остальных будут уже каменные башни, и все это великолепие будет соединять большая стена, как в одной из прочитанных книг «великая китайская», смутно представляю, что это такое, но звучит.

Если первая стена была полностью скругленной, то вторая представляла из себя что-то непонятное, напоминающее очень многоконечную  звезду. Каждый луч выпирал на три метра и был шириной в два, сужаясь к началу, а расстояние между ними около десяти метров.

 Большинство рабочих зданий было усовершенствовано от второго, до четвертого уровня. Например, гончарная четвертого уровня добавила скорость работы, увеличилась вместимость работников, добавились новые рецепты. Бытовые – это всяческая посуда и утварь, а строительные, это черепица и огнеупорный кирпич, этот вариант уже шел как два к одному при строительстве домов и использованию его вместо камня. А если его использовать в строениях, где должна быть печь, то его ценность менялась по отношению к камню, строго наоборот.

Самое главное улучшение из строений, это резиденция. Ее я поднял до четвертого уровня, за что был награжден еще двумя книгами. Первая – Навыки и их использование, вторая с простым названием Лесничество.

Книга о навыках рассказывала о различных манипуляциях с ними, как объединение, преобразование и усиление разных навыков друг другом, например лесоруба можно было улучшить до краснодеревщика, совместив его с навыком плотника, для этого один из навыков должен быть прокачан максимально, а уровень нового навыка будет усреднен и один слот навыков будет освобожден, но прибавки к характеристикам за предыдущие уровни нового навыка не будет. Совмещать можно было до пяти навыков сразу, с условием одного полностью развитого. Для совмещения сразу пяти навыков я видел только одну возможность пока, это воин-мастер, других примеров в книге не было, для этого нужен был воин ближнего боя, воин дальнего боя, разведчик-взломщик, инженер-сапер, командир отряда. Вот только там было не написано, из чего состоят эти навыки и что для их развития нужно. А можно было просто преобразовать навык лесоруба в плотника по достижению им максимума, но в этом случае навык плотника придется качать с середины, с начислением всех бонусов за уровни к характеристикам, но не будет возможности совмещения и дальнейшего преобразования. Если развивать навык плотника и лесоруба одновременно, то они будут в это время добавлять друг другу производительности. Но самое интересное в этой книге было в конце, после ее полного прочтения появилась возможность отказаться от любого навыка, без потери заработанных характеристик, вот только в этом случае, этот навык больше нельзя будет изучить и обучить кого-нибудь ему.

Прочитав Лесничество, я узнал много интересных подробностей, где и какие растения можно найти, в зависимости от состава лесного массива. Какая древесина лучше подходит для постройки домов, а какая для работы по дереву. Как лучше высаживать саженцы, для их более быстрого роста и много других мелочей. В конце книги опять был небольшой бонус, скорость роста навыков связанных с деревом и лесом увеличилась на десять процентов, не много, но приятно.

На форуме же узнал, что игрокам достаются разные книги, все зависит от их направленности и во что они больше вкладывают усилии, но этот вывод я сделал по косвенным данным, когда люди делились тем, чем они занимаются и какие сложности в развитии навыков.





Сама резиденция увеличилась раза в полтора, теперь на первом этаже три комнаты, гостиная, рабочий кабинет, спальня, а на втором мансарда, пока пустая и я ей не пользуюсь, посмотрим, что будет на дальнейших этапах развития.

Из возможностей появилась сортировка людей по навыкам, как изученным, так и пустым слотам, возрасту, характеристикам. Пока это не сильно нужно, глава с помощниками справляются, но в будущем может очень пригодиться.

В найме рабочих я могу уже посмотреть все данные на работника, печально, что приглашал жителей я все равно рандомно. Но один доступ к данным дал информацию для анализа, что может быть нужно новым жителям, на которых я очень надеюсь. Правда эта информация совсем не утешала, я понимал, что пока таких условий я не создал, но уже более близок к ним, чем в начале.

На форуме становилось все более оживленно, игроки, конечно, делились информацией, но большая часть мне была уже известна или на данный момент бесполезна. Я тоже понемногу выкладывал свои сообщения или комментарии, в сумме получил почти две тысячи опыта за это, даже полезные короткие комментарии давали по пять – десять единиц опыта, а форуму я уделял каждый день время, минимум раз в сутки.

Еще за это время предпринимал множество попыток разговорить наемных рабочих, но если большинство были не старше двадцати лет, и, соответственно, ни чего толком не знали, поскольку в предыдущей игре занимались только своим делом и не видели, что происходит вокруг. То учителя не горели желанием со мной чем-то делиться, им было по сорок семь лет и они жили уже в третьей игре. Причину такого нежелания они назвали сразу, им от того, что они расскажут, лучше не станет, а я могу очень сильно усложнить жизнь другим «коренным» жителям игры. Хотя косвенно они мне помогли, например, сказали, что построить школу, это правильное направление, вот только учителей очень мало, да и населения для первого месяца не много, при этом их удивляло большое количество свободных домов, но я с ними пока своей идеей не делился.