Страница 41 из 49
А
Агр (от agression) – 1) то, что заставляет монстра переключить свое внимание на персонажа. Чаще всего употребляется в значении названия скилла танка, но может также являться дополнительным статом на оружии.
Прист, не хиль танка до агра!
У стражей на 99 лвл пуха с агром.
2) агрессия, нападение одного персонажа на другого, в игре или на форуме.
«Причина агра?» - стандартный вопрос после слива игроком.
Агрить — привлекать внимание монстра (одного или нескольких). Основная задача танка.
Танк заагрил босса, но лук критом переагрил его на себя.
Прист не смотрел, куда бежит, и сагрил на себя пачку мобов.
Агриться — агрессивно вести себя по отношению к кому-либо, нападать. Агриться могут игроки друг на друга или мобы на игроков, подошедших к ним слишком близко.
Дру хотела вытянуть моба из кучи, но подошла слишком близко — и на нее сагрились все.
Ад, адский – выбравший адскую сторону развития на 89лвл. Противоположность: рай, райский. Отличие заключается во внешнем виде фейки и в механике умений выше 10 уровня (больше контроля, дамага, вспышка 3 чи дает определенный эффект, а также уникальный скилл, позволяющий украсть часть чи у противника).
Существует мнение, что ад следует выбирать персонажам, ориентированным преимущественно на PvP-стиль игры, однако с введением скиллов с Западного континента разбивка эта стала весьма условна. Кроме того, у адских персонажей обычно меньше ХП.
Сторону можно поменять с помощью специального айтема из шопа.
Нет смысла разгонять райского вара, а вот адский может и 5.0 выдать под 3 чи.
Адекват — человек, в общении с которым не возникает проблем. Противоположность неадеквату.
Примем в клан 3 ур с картинкой адекватов 18+, 100лвл 1РБ.
Айтем, итем (item) – любой предмет, но чаще — тот, что требуется выбить из монстров по квесту.
Вероятность выпадения нужного айтема — 80%
Академия, академка – клан — школа рекрутов для более сильного клана. По достижении определенного уровня и развития игроки переходят в «основу». Обычно помощи от основного клана не дождешься, а вот его враги отлично осведомлены о всех академках и сливают их членов. В настоящее время, в связи с возможностью быстрого развития персонажей, почти изжили себя.
Лейте «Нупасек», это академия вар-клана «Пуньки».
Акк, аккаунт – учетная запись в базе данных игры, привязанная к почте и/или телефону игрока. Для входа необходим пароль. На аккаунте можно создать несколько персонажей (в ПВ до 8); продажа, обмен, передача на время аккаунта другому человеку строго запрещены правилами и ведут к его блокировке. Игрок может создавать несколько аккаунтов, привязанных к разной почте, заходить на них одновременно — играть в «несколько окон», помогать себе.
Я специально прокачал приста на втором аккаунте, чтобы ресать свою основу.
Альянc – объединение кланов с общей политикой и (часто) общими врагами, созданное для взаимопомощи и утверждения на сервере.
Наши кланы заключили альянс.
Аник — Древний аннигилятор, очень неприятный босс в ХХ, с которого падал дорогой ресурс. Раньше его часто фармили во время рейтов.
Аник снова вынес всю пати.
АоЕ («Area Of Effect», как вариант «Attack On Environment») – скилл персонажа или абилка монстра, наносящие урон всем, попавшим в определенную зону (обычно по кругу на определенном расстоянии от атакующего, но может быть любой формы — и тогда зона удара подсвечивается).
У варов много аое-скиллов, поэтому их охотно берут в Гуй и УФ.
Осторожно, этот босс аое.
Ап – получение нового уровня. Апнуться — получить новый уровень.
- Ап! - Грац!
Аптека — банки на МП и ХП, таблетки и т.п. Крафтятся или покупаются у котов и НПС Аптекарь. Хирки, соски и сборник цитат к аптеке не относятся.
Перед заходом в этот данж закупитесь аптекой.
Арма, армагеддон – массовый скилл оборотня. Наносит большой урон, зависит от максимального значения ХП и отнимает у использующего половину здоровья. Требует 2 чи, перед кастом обычно используют Защитника на джине.