Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 49



Персонаж Злата покинул игру.

И сразу же:

Персонаж Злата вошел в игру.

Лежащий у ворот трупик на секунду исчез — и появился снова. А затем вар встала в город. Только после этого дру запрыгнул на полет и направился к Старейшине ГД — точить пуху на +10. Как он и думал, у Златы просто что-то случилось с компьютером, но они оба хорошо понимали, что это уже ничего не изменит.

Пашка куда-то исчез.

 

Спустя полчаса Злата перетащила всех членов их пати в одну комнату в ТС, написала в личку, чтоб собирались на тренировку.

- Так, ребята, - голос был спокойным, но не сдержанным, а как будто уставшим. Что бы не чувствовала вар, она уже пережила это, - у нас нет никаких гарантий, что Маршал не перекинет нас, куда ей заблагорассудится. Например, всех варов — к катоводам. РОМАшка, Наваляю, если это произойдет, ваша задача — станить по откату и выносить врагов, подбирающихся к танкам. Но если все-таки мы будем в атакующей команде, то главное — не разбегаться. Артем, тебя касается.

- Понял.

- Здесь не как в замесе, вся пати не станет лупить одного. Приглядывайте за тем, кто рядом, помогайте ему. Не пропускайте врага за спину. Выносите, конечно, жрецов в первую очередь. Не забудьте прикрепляться к столбам. Учитывайте, какому классу вы наносите больший дамаг. Ну и само собой, у вас должна быть вся химия и запасные хирки. Нас девятеро, разбейтесь на три тройки с одинаковым уроном, чтоб и физ, и инт был.

После того, как соклане создали три пати, Злата продолжила:

- Старой арены давно нет, так что мы опробуем Арену Авроры. Вот координаты управляющего НПС. Создавайте команды для боя три на три с уникальными классами. Командный режим, соответственно. Там есть специальные таблетки арены, их надо лопать в подготовительный период. И чи не набивайте, дадут фул. Можно летать, джин восстанавливается медленно. Ваша задача — убить всех противников или нанести им наибольший урон за десять минут. Времени — три часа без перекуров, афкните сразу, кому надо.

Артем и на старой арене не бывал, потому от нетерпения едва мог усидеть на стуле. Страха он не чувствовал, скорее — любопытство, да и адреналин приятно щекотал нервы. Дру очутился в пати с Хилушкой и Наваляю и с радостью бы заменил приста на другой класс — он не видел в нем особой необходимости. Однако, спорить не стал.

Первыми им попались лук, дру и син. Просматривать персонажей времени не было, но у лисы оказался обезьяний король — против бао и фени Артема. Друльки тут же напустили петов на лука и приста и увлеклись друг другом; син пытался вынести Хилушку, вар — лука.

«Да этот воротник меня отвлекает!» - вдруг понял Артем, вспоминая слова Златы про атаку уязвимого класса. Тут же принял лисоформу, сбил взлетевшего лучника, превратив его в безобидного бобошку, почистил, позволив вару оправдать свой ник. Противников осталось двое. Прист, подхиливавшая их, оделась в перья и переключилась на себя, пытаясь выжить под атакой возникшего перед самым носом сина. Но, стоило Артему его застанить, опомнилась, вспомнила про свои дебафы и скиллы контроля. Вар добил рыбу, пока Артем удерживал дру и ее пета. А затем они втроем загнали метавшуюся по всей арене лису. Первый бой увенчался победой.

«Я в танец, живите», - предупредила прист перед началом новой схватки.

В этот раз их противниками оказались шам, лук и дру (видимо, самый востребованный на арене класс), а бой превратился в бесконечное переключение таргета. На Артема почему-то напали все трое, спасала только иммунка да перья приста. Но это врагов и сгубило — пока они гонялись за лисой, изредка огрызавшейся станами и дебафами, Хилушка и Наваляю разложили лука и дру, а уже втроем они добили шама.

«Продолжай в том же духе, - посоветовал вар, - хорошая тактика».

Артем ответил огрызающимся смайлом. Быть лисой для битья ему не понравилось. Он ждал следующего тура, чтобы отыграться.

Следующая пати: дру, прист, лук. И сразу же ошибка — кучкующиеся сиды. Три массовых заклинания накрыли их одно за другим, не давая шанса. Прист выжила в иммуне, лучник лег. И бой превратился в веселье — бить приста, пока не уйдет в иммун, бить дру, пока не уйдет в иммун. Успеть подловить, чтобы застанить, заслипить, не дать спастись. Слились они быстро.

Лук — мист — дру. Мистик упал сразу же, дальше — по той же схеме. Пати расслабилось, и враги чуть не слили приста, загнали в несогласку от Саранчи. Но следом Вороны убили лука и расправились с дру. Артем обновил всем шипы, Хилушка — бафы.

Хотелось узнать, как дела у других групп, но противники подбирались слишком быстро, а время тренировки еще не вышло.

Лук — дру — прист. Артем несется вперед, кидая ушастую в несогласку, щедро одаривая лука бобошкой — тот умирает почти моментально, кидая стан присту. С вражеской друлей разбирается Наваляю, чужая пристка пытается выжить, но слип-стан-кастеты — и Хилушка завершает ее мучения Смерчем.

Артем растирает руки — от долгого напряжения пальцы затекли, ощутимо ноют и плохо сгибаются. Система подбирает им противников со схожим уровнем рейтинга, все лучше одетых и более умелых.

Вар — дру — призрак. Последний класс знаком плохо — и он тут же преподносит ряд неприятных сюрпризов. Скачет, как син, станит, уходит в инвиз, успешно избегает атак всех троих. Теперь уже Артем скачет почищенной бобошкой, каким-то чудом выживает, как-то успевает снять бафы с призрака. Умирает Хилушка. Застанив лису и вара, Артем с Наваляю с трудом выносят гада. Теперь полностью симметричные пати гоняются друг за другом, но вражеский вар оказывается слабее. Дру в лисе живет долго. Коновая? Не так важно, и ей приходит конец.