Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 138

Оставалось решить две «простенькие» проблемки.

Первая: верить кому-либо из отряда стражников во главе с Василевсом? Ждать ли  беды изнутри?

И вторая — что будет, когда мы выйдем из зоны действия порталов? Какую гадость нам приготовили?

Дела… Жаль, до тех самых неизведанных земель мы ответа так и не получим. Так что глупо трепыхаться. Займемся лучше другими загадками.

Я подозвал Тора, на время передал ему полномочия командира. А сам влез в строительное меню Ренара.

С хрустом развернулась карта из пожелтевшего пергамента, на ней были леса, две невысокие горы, роща и домики у поля, где серели каменные глыбы. Поле уже начинали возделывать, хотя и зима на носу. В пределах границ моей территории все обрело цвет, ожило, затрепетали под ветром травы, закачались деревья, потек тонкой струйкой дымок из трубы. Все прочее осталось схематичным изображением черными чернилами.

Та-ак.

Первое, что бросилось в глаза, было разрушение Лекарского домика! Крошечная хижина Айболита была развалена по бревнышку.

Я быстро проверил варягов. Оказалось, что девять из десяти живы и поднялись на два уровня. Десятый погиб в стычке, согласно отчету, с…

— Ходячими мертвецами?!

Что же за напасть такая, а? Противное совпадение, что ни говори.

Еще в отчете говорилось, что, кроме варяга, погиб и местный лекарь. Оттого другие наемники не могут залечить полученных ран. Но сам Лекарский домик, хоть и раскатан почти до пола, существовал. Можно было починить строение, что не в пример дешевле постройки нового. Что я тут же и сделал.

Пока «выписывал» нового лекаря для домика, думал о том, как Айболит, ставший Ходячим мертвецом, смог преодолеть огромнейшее расстояние от Ренара и прибиться к драуграм. Путь от Клеверных Холмов до Седова поля должен был занять у пешего странника не меньше полутора суток пути. А за это время на пути может встретиться кто угодно. Завалить одного Ходячего — задача для лоулевела. Но Айболит дошел…

Как?

Дельных мыслей не появилось.

«Может, механика передвижения у ботов иная?»

Черт знает что, а не ответ, но лучшего пока не придумалось…

Я быстро осмотрел селение. Оказалось, больше ничто в Ренаре не пострадало. Вон, неподалеку от жилых домов появилась уютная полянка в окружении дубов и ясеней. На ней ровным кругом расставлены пузатые идолы. Сейчас отец Федор, мой шаман, как раз чего-то там колдовал, усиливая магическую защиту селения в ночное время суток.

А что у нас с ресурсами?

Ага, руды и дерева хватало с головой даже после постройки Рощи идолов.

Ладно, продолжим стройку. Нечего медлить. Подумаешь, убили лекаря, с кем не бывает.

Я приказал отремонтировать Лекарский домик, тут же послышался стук молотков и визг пилы. Появились два таймера: время прихода нового лекаря и завершение ремонта. Оба приблизительно совпадали — сорок и сорок пять минут.

По моему требованию открылось меню постройки.

О-о, теперь мне стали доступны сразу несколько зданий: Кузница, Частокол и Воинский дом! Что бы такое выбрать?

Долго думать не пришлось. Если у меня в Клеверных Холмах такая «горячая точка», что столкновения с нечистью происходят чуть ли не каждую ночь, построю-ка я стену.

 

Постройка Частокола дает бонусы к Защите и Силе жителей; а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к росту населения.

После постройки станут доступны улучшения и дополнения.





 

То, что доктор прописал!

 

Поздравляем!

Вы начали постройку Частокола.

До завершения: 3 часа 45 минут.

 

Отлично! Потом нужно будет еще окопать Земляным валом, вырыть Ров, превратить Частокол в Стену и… блин! Да там столько всего, что глаза разбегаются! Лучше пока не влезать.

Я вернулся к общей картине селения. Вызвал меню строительства и ткнул в иконку Дома воинов.

 

Поздравляем!

Вы начали постройку Дома воинов.

До завершения: 2 часа 30 минут.

Постройка Дома воинов дает бонусы к Защите и Силе жителей; а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к росту населения, +1 к боевому духу и опыту воинов.

После постройки станут доступны улучшения и дополнения.

 

Ну, теперь хоть варяги не будут спать на улице. Да и опять же новые возможности откроются. Пусть теперь Ходячие только попробуют напасть!

Ресурсов оставалось почти впритык, чтобы построить Кузницу, но едва я ткнул по ее иконке, как выпала системная шильда:

 

Извините!

На Вашем уровне развития поселения Вы не можете начинать строительство более двух объектов. Или остановите один из процессов, или попробуйте позже.

 

Понятно…

И все же, ощутив зуд строителя, я еще немного покопался в меню селения. Нашел вкладку Украшения. Тут же велел строить в Частоколе Ворота, украсить все дома рунической резьбой. На жилище Адама присобачил флюгер, неподалеку от Хижины целителя — несколько скворечников. Около поля воткнул харизматичное пугало и симпатичную тележку на деревянных колесах.

А потом кончились деньги…

Ладно, тогда, если уж влезли сюда, потратим еще немного золота на Бирже, обменяв его на ресурсы.

За время, пока я торговался, почтовый ящик пополнился десятком сообщений. Я прочитал из любопытства, хмыкнул. Шесть писем были от одиночных игроков, которые пытались шустро, пока остальные не опередили, выспросить про квест с висельниками. Понятное дело, отвечать я не стал. Не мать Тереза, пусть сами книжки читают. Другие четыре письма были от кланов. Вербовщики звали в команду, обещая регулярную зарплату, фан от игры с опытными статистами, почетные бонусы и прочую лабуду. Естественно, отвечать им я тоже не стал. С Лилит я больше фана получаю, да и, чего греха таить, зарабатываю больше. Настолько, что хватает не только каждый месяц покупать премиум-аккаунт, оплачивать жилище и платные услуги, но и для заправки 3D-принтера и мелких растрат в онлайн-магазинах.